Buildbot是一个基于Python的持续集成系统,用于自动化软件构建,测试和发布过程。
Buildbot是一个基于Python的持续集成系统,用于自动化软件构建,测试和发布。Buildbot自带内置的Web服务器并使用8010端口,为了使用SSL保护Web界面,我们需要用Nginx配置反向代理。
Buildbot是一个基于Python的持续集成系统,用于自动化软件构建,测试和发布。它使用Python的Twisted库来处理buildmaster和多个worker之间的异步通信,以便在多个平台上测试构建。Buildbot具有高度可配置性并且几乎可秒级应对构建过程,使其适用于复杂的构建过程或需要其工具随项目的独特需求而增长的项目。在本教程中,我们将在同一台机器上安装和配置Buildbot buildmaster和worker。
企业正在朝着DevOps方法论和敏捷文化迈进,以加快交付速度并确保产品质量。在DevOps中,连续和自动化的交付周期是使快速可靠的交付成为可能的基础。
整理了20多款持续集成工具,这是作为软件测试人员需要了解的,也是在构建持续质量改进时,需要进行选型的基础设施工具。
由于nginx使用的是多进程的模型,因此,进程间的通信或者同步很重要,为什么要进行进程同步呢?我们知道,nginx有master和worker进程,在上篇文章已经分析过了master具体是怎样创建worker进程的。不过,在创建worker进程的时候,是需要对进程同步的。举个具体的例子,我们假设服务器共有4个worker进程,我们知道nginx有一个全局变量,是ngx_processes数组,他存储着所有进程的信息,在worker1创建的时候,worker2,worker3,worker4进程是没有创建的,因此,这个时候就牵扯到同步,最合理的方式是,在master创建一个进程的时候,就应该通知所有子进程有新的进程被fork了,以及这个进程的基本信息。 这个好比一个集体(由很多processes组成),当有新的成员加入这个集体的时候,老大应该告诉大伙,有新成员进来了,他的基本信息是balabala。因此,也就引出了本文所要总结的内容,即nginx的进程通信机制。
Actor的核心在于发送消息和接受消息。每一个Actor系统之间的联络都依靠消息的传递,假设现在有两个Actor系统A和B,A会向B发送了一条消息打招呼,或者是通知B要完成某个任务,注意在这里,Actor模型和线程同步模型不同的是A在发送完消息后,并不会等待B回复消息,而是继续干自己应该做的事。那么这个时候B可能会很快回复消息,表示自己很好,向A打招呼,或者是过了一会儿告诉A任务完成了,抑或是失败了,最糟糕的情况就是B不再理你了。
原以为线程池还挺简单的(平时常用,也分析过原理),这次是想自己动手写一个线程池来更加深入的了解它;但在动手写的过程中落地到细节时发现并没想的那么容易。结合源码对比后确实不得不佩服 DougLea 。
在 Go 语言中,控制goroutine的退出或取消很重要,这能使资源得到合理利用,避免潜在的内存泄露。
CGI:是 Web Server 与 Web Application 之间数据交换的一种协议。 FastCGI:同 CGI,是一种通信协议,但比 CGI 在效率上做了一些优化。
本文首发于饿了么前端——知乎专栏 大家可以点击文章底部的阅读原文来访问原文 Progressive Web Apps 是 Google 提出的用前沿的 Web 技术为网页提供 App 般使用体验的一系
市场上持续集成工具众多,找到一个合适的工具并非易事,下面介绍了 21 个比较受欢迎的 CI 工具,并附上了下载链接。
本文是客户端和服务器端通信最后一个系列,主要介绍h5的桌面通知和web push,h5的Notification主要用于向用户展示通知,而web push 主要用于订阅推送消息。
Inside look at modern web browser 是介绍浏览器实现原理的系列文章,共 4 篇,本次精读介绍第二篇。
选择一个号的软件部署工具是一个很棘手的问题,因为对一个开发团队来说,对于他们适合的工具可能无法满足另外一个团队的需求,本文收集了25个最好的软件部署工具,用以帮助多个开发团队简化他们的工作流程,优化效
早在2015年,设计师弗朗西斯·贝里曼和Google Chrome的工程师亚历克斯·罗素提出“PWA(渐进式网络应用程序)”概念,将网络之长与应用之长相结合,其核心目标就是提升 Web App 的性能,改善 Web App以媲美Native的流畅体验。
Service Workers 本质上是一种能在浏览器后台运行的独立线程,它能够在网页关闭后持续运行,能够拦截网络请求并根据网络是否可用来采取适当的动作、更新来自服务器的的资源,从而实现拦截和加工网络请求、消息推送、静默更新、事件同步等一系列功能,是 PWA 应用的核心技术之一。
一朋友刚面了腾讯音乐(TME)前端开发岗位(两年经验),本瓜撰文记之。以期同各面试人分享交流~
Nginx其实有两种进程结构,一种是单进程结构,一种是多进程结构。单进程结构只适合我们做开发调试,在生产环境下,为了保持 Nginx 足够健壮,以及可以利用到 CPU 的多核特性,我们用到的是多进程架构的Nginx。
goroutine作为Golang并发的核心,我们不仅要关注它们的创建和管理,当然还要关注如何合理的退出这些协程,不(合理)退出不然可能会造成阻塞、panic、程序行为异常、数据结果不正确等问题。这篇文章介绍,如何合理的退出goroutine,减少软件bug。
master进程id在默认写入到/nginx/logs/nginx.pid文件中。文件也可以在nginx.conf文件中指定。master进程支持以下信号:
持续集成是敏捷软件开发工作当中的一大组成部分。从一轮冲刺到下一轮冲刺,技术团队在“不断前进”的同时持续推出各类增量化功能。不过当开发人员高度专注于添加功能的同时,代码错误有时候也会不期而至、并导致软件无法正常使用。为了阻止此类错误被集成至软件配置管理(简称SCM)方案当中,持续集成服务器则扮演守门人的角色,帮助我们对代码质量进行把关。即使糟糕代码已经被集成到SCM当中,持续集成服务器仍然能够快速告诉我们是哪里出了问题。在今天的文章中,我们就将共同了解六款开源持续集成服务器工具,相信它们能帮助大家在自己的
以下两个信号专门用于进行nginx的热部署的时候使用,但是只能通过linux命令行的kill实现
Service Workers 是什么?它们能做什么,它如何让您的 web 应用更好的表现?本文旨在回答这些问题,以及如何使用 Ember.js 框架来实现 Service Worker。
goroutine 是由 Go 运行时(runtime)负责调度的、轻量的用户级线程。
Chrome算是程序员的标配了,从全球的市场份额来看,它在全球市场的份额已经超过 60%。
在计算机操作系统,操作系统采用的是时间片轮转法来调度线程的。操作系统会为每个线程分配时间片,当线程的时间片用了,就会发生线程调度,并且等待下次分配,线程分配到的时间片的多与少就决定线程能占用cpu的时间。
没错,还是京东一面的问题,首先问的是浏览器跨标签也通信的方式有什么,我答完浏览器通信通信的方式,后面就接着问 JavaScript 有什么方式的了。
Nginx 作为业界知名的高性能服务器,被广泛的应用。它的高性能正是由于其优秀的架构设计,其架构主要包括这几点:模块化设计、事件驱动架构、请求的多阶段异步处理、管理进程与多工作进程设计、内存池的设计,以下内容依次进行说明。
Webhook,也就是人们常说的钩子,是一个很有用的工具。你可以通过定制 Webhook 来监测你在 Github.com 上的各种事件,最常见的莫过于 push 事件。如果你设置了一个监测 push 事件的 Webhook,那么每当你的这个项目有了任何提交,这个 Webhook 都会被触发,这时 Github 就会发送一个 HTTP POST 请求到你配置好的地址。
Nginx 通常由一个 master 进程来管理多个 worker 进程, 通常默认配置为: /etc/nginx/nginx.conf
install 事件回调中有两个方法: * event.waitUntil():传入一个 Promise 为参数,等到该 Promise 为 resolve 状态为止。 * self.skipWaiting():self 是当前 context 的 global 变量,执行该方法表示强制当前处在 waiting 状态的 Service Worker 进入 activate 状态。 * 安装后( installed ):Service Worker 已经完成了安装,并且等待其他的 Service Worker 线程被关闭。 * 激活( activating ):在这个状态下没有被其他的 Service Worker 控制的客户端,允许当前的 worker 完成安装,并且清除了其他的 worker 以及关联缓存的旧缓存资源,等待新的 Service Worker 线程被激活。
队列,是数据结构中实现先进先出策略的一种数据结构。而优先队列则是带有优先级的队列,即先按优先级分类,然后相同优先级的再 进行排队。优先级高的队列中的元素会优先被消费。如下图所示:
秒杀无异于一场自找的DDoS攻击,从这个角度来说:玩秒杀的电子商务网站,和那些不停喊着用力打我的受虐狂没有什么两样,因为他们都痛并快乐着。
通过channel,能够确保一个协程在另一个协程完成工作之后才能继续。如果需要在两个或多个协程之间共享数据的场景中,这种用法就特别有用,并且能够确保数据不会同时被多个协程修改非常重要。
背景介绍: 最近几天领导让做一个数据库库备份的功能, 在前端页面点击一个按钮,调取后端一个服务,后端进行数据库备份,备份成功后,给后台返回状态码. 思路很明确,逻辑很清楚.但有个问题是,
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
这是关于Chrome内部工作原理系列的第2部分。 在上一篇文章中,我们研究了不同的进程与线程是怎样如何处理浏览器不同部分的。 在这一篇中,我们将会深入研究每个进程和线程是如何进行通信以显示网站内容的。
同步与异步的理解 同步与异步的重点在消息通知的方式上,也就是调用结果通知的方式。 同步:当一个同步调用发出去后,调用者要一直等待调用结果的通知后,才能进行后续的执行。 异步:当一个异步调用发出去后,调用者不能立即得到调用结果的返回。 异步调用,要想获得结果,一般有两种方式: 1、主动轮询异步调用的结果; 2、被调用方通过callback来通知调用方调用结果。
Web Worker 是浏览器内置的线程,用于执行非阻塞事件循环的 JavaScript 代码。由于 JavaScript 是单线程语言,一次只能处理一个任务。复杂任务的出现可能导致主线程被阻塞,严重影响用户体验。Web Worker 的作用是允许主线程创建 worker 线程,使它们可以同时运行。Worker 线程主要负责处理复杂的计算任务,然后将结果返回给主线程。简而言之,worker 线程执行复杂计算,同时保持页面(主线程)的流畅性,不会造成阻塞。
代码不多,核心代码 200 行,感兴趣的可以戳这里:Github - broadcastAnimation[1]
过去半年使用PHP和Java两种技术栈完成了一个游戏服务器项目。由于项目中有高频的网络请求,所以PHP技术栈尝试使用Swoole引擎(基于事件的高性能异步并行网络通信引擎)来完成部分游戏业务。
苹果全球开发者大会(Apple Worldwide Developers Conference,缩写:WWDC)是苹果公司每年定期举办的信息技术交流活动,活动旨在向全球的软件设计师展示苹果公司最新的软件及技术,通常用于展示 macOS、iOS、iPadOS、watchOS 和 tvOS 系列以及其他苹果公司的软件和技术。
线程池是一种线程复用的技术,它可以有效地控制线程的数量,处理过程中将任务添加到队列,然后在线程创建后启动这些任务。主要作用有:
在了解Nginx工作原理之前,我们先来了解下几个基本的概念 以及常见的I/O模型。
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