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Lombok @Builder注解与继承

Lombok 的 @Builder注解可以方便的支持 Builder 模式,但是在继承场景下,会出现 Lombok @Builder注解不会为继承的字段生成代码的问题。...自己实现 Builder 模式 使用 Lombok @Builder注解 可以很方便的使用构造模式, 我们也可以自己实现 Builder 模式,这将有助于我们理解 Builder 模式在继承场景下问题的本质...注解在背后为我们做的事情,也解释了为什么 Builder 模式在继承场景下会出现问题。...类是继承的,但类中的 builder 类并无继承关系。 Builder 模式下的继承关系 那么这个问题就无法解决了吗?如果没有办法解决,Builder 模式的威力将大打折扣。...但在此期间,有一件事情困扰着我: Lombok _@Builder _注解不会为继承的字段生成代码。事实证明,这个问题有一个解决方案。

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Builder 构造器模式

Builder 构造器模式 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,有时候面临着”一个复杂对象“的创建过程,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化...} pHouseBuilder->BuildPart5(); return pHouseBuilder->GetResult(); } } 结构 要点总结 Builder...变化点在哪里,封装在哪里–Builder模式主要是在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。其缺点在于难以应对“分步骤构建算法”的需求变动(Construct要求稳定) 在Builder模式中。...要注意不同语言中构造器调用虚函数的差别 笔记 C++里面构造函数调用自己的虚函数是静态绑定, 一个类的构建过程太复杂 ,则应该重新提取类的代码 改变架构啥的 House是表示 HouseBuilder是构建 构建过程是稳定的 Builder

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C++:13---继承(单一继承、多重继承、多级继承、菱形继承、虚继承

; ③一个类不能派生其自身,原因和②是相同的 三、继承的基本特点 ①一个类可以被多个类继承 ②一个类也可以继承于多个类 四、单一继承 一个类只继承于一个类叫做单一继承 class A { }; class...B :public A //单一继承 { }; 五、多重继承 一个类只继承于多个类叫做多重继承 class A{}; class B {}; class C :public B, public...A //多重继承 { }; 六、多级继承 一个子类还可以作为另一个类的父类而派生出另一个子类。...最后一个类D又继承于B和C,这样形式的继承称为菱形继承 菱形继承的缺点: 数据冗余:在D中会保存两份A的内容 访问不明确(二义性):因为D不知道是以B为中介去访问A还是以C为中介去访问A,因此在访问某些成员的时候会发生二义性...虚继承的作用:为了保证公共继承对象在创建时只保存一分实例 虚继承解决了菱形继承的两个问题: 数据冗余:顶级基类在整个体系中只保存了一份实例 访问不明确(二义性):可以不通过作用域访问符::来调用(原理就是因为顶级基类在整个体系中只保存了一份实例

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【Python】面向对象 - 继承 ① ( 继承概念 | 继承语法 | 单继承与多继承 | 代码示例 )

一、继承简介 1、继承概念 继承 是 面向对象 特性之一 , ( 封装 - 继承 - 多态 ) 继承 可以 令一个类 从 另一个类 中 继承 该类的 属性 和 方法 , 继承 属性 和 方法 的类被称为..." 子类 " , 被 继承 的类 称为 " 父类 " 或 " 基类 " ; 2、继承语法 继承语法 : class 子类类名(父类类名): 子类内容 父类类名 是 已经存在的 父类 或 基类 的名称...; 子类类名 是 本次新创建的类类名 ; 该 子类 继承了 父类 所有的 成员属性 和 成员方法 ; 3、单继承与多继承继承 指的是 一个子类 继承 一个父类 ; 多继承 指的是 一个子类 继承...多个父类 ; 多继承语法 : class 子类类名(父类类名1, 父类类名2, .... , 父类类名n): 子类内容 二、代码示例 1、代码示例 - 单继承 父类 Animal 描述动物 , 只有...Process finished with exit code 0 2、代码示例 - 多继承 定义两个父类 : Animal 和 Walk ; class Animal: def __init

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C++继承(多继承、菱形继承?)

注意:若不写继承方式,默认就是 private 继承! 2....复杂的菱形继承与菱形虚拟继承 1.菱形继承的概念以及问题 单继承:一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承继承:一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承继承中指针偏移的一道题...下面是上面的Person关系菱形虚拟继承的原理解释: Ⅸ. 继承与组合 继承和组合 public继承是一种 is-a 的关系。也就是说每个派生类对象都是一个基类对象。...不过继承也有用武之地的,有些关系就适合继承那就用继承,另外要实现多态,也必须要继承。类之间的关系可以用继承,可以用组合,就用组合。...继承的总结和反思 很多人说 C++ 语法复杂,其实多继承就是一个体现。有了多继承,就存在菱形继承,有了菱形继承就有菱形虚拟继承,底层实现就很复杂。所以一般不建议设计出多继承,一定不要设计出菱形继承

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Builder模式剖析示例

工厂模式关注的是生产的结果,而Builder关注的是对象的创建过程。...而Builder则关心对象创建的细节,比如:组装一台电脑,所有的配置都可以自由的选择,每个不同的选择,最后出来的产品都不太一样。...工厂和Builder应该怎么取选择? 当一个对象创建的过程比较简单,比如:手机,在发布时候型号功能颜色都已经确定,这是我们只需要一个手机工厂给我们创建即可。...用Builder模式来说,盖房子的时候还要关注材料的选择,大小等等需要用户确定。这时候公司会派一个建筑设计师(Director),让他和用户(Client)沟通。...然后设计师下面有一个团队(Builder),来具体盖房子,比如瓦匠、搬砖(部件)的等等,而具体盖房子的流程则有设计师来主导。

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