我有一个带有四个按钮的自定义视图。我用Java创建了这个视图,因为我想让按钮具有动画效果。我想让按钮上的文本居中,但我只能水平(左-右),而不能垂直地这样做。这段文字贴在顶部。
下面是我能用到的最基本的代码:
public class CopyOfGameView extends ViewGroup implements View.OnClickListener {
private Main main;
public CopyOfGameView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, at
我正在尝试创建一个使用UIButton作为拇指的自定义滑块。由于我似乎找不到一种方法来使用UIView作为滑块中的拇指,所以我决定构建一个自定义的。然而,当我运行它时,拇指在最初的阻力上反应迟缓。下面是目前为止的代码。下面的gif运行速度比实际速度慢,但说明了这一点。
import Foundation
import UIKit
class CustomSlider: UIView, UIGestureRecognizerDelegate {
let buttonView = UIButton()
var minimumPosition = CGPoint()
var
我想在我以编程方式创建的相对布局中放置垂直方向的滚动。但是我的卷轴坏了。有谁可以帮我?下面是我使用的代码:
RelativeLayout layout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.screen1);
for (i = 1; i < 20; i++) {
RelativeLayout.LayoutParams p = new
RelativeLayout.LayoutParams(
150,
RelativeLayout.Layou
我试图得到按钮被点击的(x,y)位置。我已经找到了答案,但它们并不适用于Swift 2.3。有什么建议吗?这就是我尝试过的:
@IBAction func buttonTapped(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) {
let buttonView = sender as! UIView;
// get any touch on the buttonView
if let touch = event.touchesForView(buttonView) as? UITouch{
/
我的anchor point buttonView似乎正在根据view的位置发生变化。我希望buttonView缩小到自身的中心,而不是view的中间。我在想我做错了什么?还是我完全误解了锚点?我试着读了一些文章,但它们似乎表明,一个物体的锚点指的是它自己的坐标,而不是它的超级视图。
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var buttonView:UIView!
var toggleButton:UIButton!
var isVisible = false
override func
看看班级结构。我有自己的榜样和观点;
abstract class Model {
}
abstract class View <M extends Model> {
public M model;
View(M model) {
this.model = model;
}
}
class ButtonModel extends Model {
public String text;
}
class ButtonView extends View<ButtonModel> {
public Runnabl
我已经创建了一个ButtonView,当我输入View时,我可以传入文本和Color来对Button进行样式化。但是,我还想将一个Button操作传递到ButtonView的初始化器中,并将其分配给Button的操作。我该怎么做?
struct ButtonView: View {
var buttonText: String
var buttonColor: Color
var ACTION_DELEGATE_WANT_TO_DEFINE: Action
var body: some View {
Button(action:
**ACTION