在使用不同的Action<T>变体调用重载方法时,我遇到了一些意外的编译器行为。
假设我有这个类Test,我正在CallTest构造函数中创建它的实例。
public class Test
{
public Test(Action<long> arg)
{
}
public Test(Action<decimal> arg)
{
}
}
public class CallTest
{
public CallTest()
{
Test t = new Test(TestDe
以下对重载的方法的调用:
var itemOnlyOneTuples = "test".Select<char, Tuple<char>>(Tuple.Create);
如果出现歧义错误(为了清晰起见删除名称空间),将失败:
The call is ambiguous between the following methods or properties:
'Enumerable.Select<char,Tuple<char>>
(IEnumerable<char>,Func<ch
这个问题把我搞糊涂了,所以我想我应该在这里问一下,希望C#专家能给我解释一下。
为什么这段代码会产生错误?
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Foo(X); // the error is on this line
}
static String X() { return "Test"; }
static void Foo(Func<IEnumerable<String>> x) { }
static void Foo(F
我使用的是带有dropzone js的asp.net核心2.2。 我正在尝试提交一个表单以及dropzone js中包含的文件。 我有一个输入文件字段(可以是隐藏的,也可以不是隐藏的)。我想将dropzone文件分配给此字段并提交它。但是表单字段始终为空。 代码如下: MVC控制器: [HttpPost]
[ValidateAntiForgeryToken]
public IActionResult Add(ViewModels.Photo model)
{
var files = HttpContext.Request.Form.Files; // this is also emp
考虑以下代码:
struct X
{
int x;
};
X xInstance;
class A
{
public:
operator X*()
{
return &xInstance;
}
};
int main()
{
A a;
*a = X(); // ok
a[0] = X(); // ok
// a->x = 0; // error
}
A将隐式转换为指针类型。我试图在需要指针的三种上下文中使用它;前两行很好,但是试图通过operator->引用operator->字段
我注册了一个BroadcastReceiver来侦听以下操作。
public static final String MY_ACTION = "com.blah.intent.action.DOSOMETHING";
在我的代码中,我有
Intent intent = new Intent(MY_ACTION);
sendBroadcast(intent);
如果我使用这种方法,广播可以正常发送和接收,但是,如果我在发送广播之前使用setData添加Uri,请添加以下行。
Uri uri = Uri.parse("/sdacrd/myfile");
intent
背景:
我有一个Spring2.5/Java/Tomcat应用程序。有下面的bean,它在整个应用程序中被使用在许多地方
public class HibernateDeviceDao implements DeviceDao
以下是一个新的bean:
public class JdbcDeviceDao implements DeviceDao
第一个bean是这样配置的(包中的所有bean都包括在内)
<context:component-scan base-package="com.initech.service.dao.hibernate" />
第二个(新
考虑以下情况1:
const int n = 5;
int* p = &n;
这是无效的,因为&n的类型是cont int*,而p的类型是int * (类型错配错误)。
现在,考虑一下这个案例2:
int k = 4;
int *const p = &k;
此情况编译成功,没有任何错误。显然,p是int * const型,&k是int *型。在这种情况下,存在类型不匹配,但它是有效的。
问:为什么第二种情况是有效的,即使存在类型错配?
大家早上好。我以为我知道什么是超负荷和超负荷意味着什么,并试图向我的朋友解释。一切都很好,但当我回到家时,我决定写这个例子。
public class Car{
public void say(){
System.out.println("Dodge");
}
public static void main(String[] args){
Car c = new Dodge();
new Car().print(c);
}
public void print(Car t){
考虑以下代码片段:
class A;
class B {
public:
B(){}
B(A&) // conversion constructor that takes cv-unqualified A
{
cout << "called B's conversion constructor" << endl;
}
};
class A {
public:
operator
考虑以下有效的C++17示例:
struct A {
bool operator==(const A&);
};
int main() {
return A{} == A{};
}
当
<source>:7:15: warning: ISO C++20 considers use of overloaded operator '==' (with operand types 'A' and 'A') to be ambiguous despite there being a unique best viable
我有一个标志类,它只是一个整数的包装器,我想根据底层整数类型的转换规则实现到任意整数类型的显式转换。
即
假设我有这样的类(忽略不相关的成员)
class Flags {
unsigned int v;
explicit operator unsigned int() { return v; }
}
我还可以转换为整数类型而不是int类型吗
unsigned long long iflags = static_cast<unsigned long long>(flags);
而不是
unsigned long long iflags = static_cast<
我正在使用这个扩展方法来转换我项目中的对象。但是它无法转换GUID,因为它没有实现IConvertible接口,但对于转换,我总是必须使用new Guid(fooobject),但我希望我可以使用此方法将对象转换为GUID。有没有什么想法可以让我们更灵活地使用GUID。
扩展方法是
public static T ToType<T>(this object val, T alt) where T : struct, IConvertible
{
try
{
return (T)Convert.ChangeType(