/* * 字节转10进制 */ public static int byte2Int(byte b){ int r = (int)b; return r; } /* * 10进制转字节 */ public static byte int2Byte(int i){ byte r = (byte)i; return r; } /* * 字节数组转16进制字符串 */ public static String bytes2Hex
java int转byte数组 int 转 byte[] 低字节在前(低字节序) 1 public static byte[] toLH(int n) { 2 byte[] b = new byte[4]; 3 b[0] = (byte) (n & 0xff); 4 b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff); 5 b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff); 6 b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
目录 1 byte字节数组转list 2 list转byte字节数组 3 截取bytes数组 4 byte[] 数组转short 1 byte字节数组转list public static List<Byte> bytesToList(byte[] bytes) { return Bytes.asList(bytes); } 2 list转byte字节数组 /** * list转字节组 * * @param list list * @return byte[] *
float、double不能用来表示精确的值,运算不精确——>解决方案:BigDecimal。
如果有小伙伴传入一个不带透明的,那么上面的代码就会出现异常,因为不带透明的颜色只有 6 个字符,所以就无法使用上面的代码,我修改了下面代码可以转换颜色
byte数组转16进制 private static final char[] HEX_CHARS = {'0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','a','b','c','d','e','f'}; /* * byte[]数组转十六进制 */ public static String bytes2hexStr(byte[] bytes) { int len = bytes.length; if (len == 0) { return null; } char[] c
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Hello!大家好,我是灰小猿,今天来和大家分享一下Java中常用的数值型和字符串数据的相互转换。
Go语言是一门静态编译型语言,是一门强类型语言,Go语言中类型分为两种:命名类型(已定义类型)和未命名类型(组合类型),我举例说一下
go strconv 包提供了基本数据类型与 string 类型相互转换常用的处理函数。提供了如下操作接口:
颜色空间系列代码下载链接:http://files.cnblogs.com/Imageshop/ImageInfo.rar (同文章同步更新)
一、十六进制(Hex)与字节(byte)的概念 十六进制(Hex):计算机中数据的一种表示方法,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9;A-F对应10-15。
工作中经常遇到需要Android程序与各式各样的板子、智能设备进行交互,通信的方式也基本上都是Ble或者Socket tcp/udp等等.....其中最重要的一点就是通信的协议、协议、协议重要的是说三遍;通信协议就是用来定义与设备交互的方式和交互过程中数据包的格式 如:(包头—数据包长度—数据—校验位—包尾)
对小许公众号点了关注的朋友,应该都看过小许之前的文章《fasthttp是如何做到比net/http快十倍的》,相信你们还对极致的优化方式意犹未尽。
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验
有一些程序在sql server中存储图片的方式是通过二进制存储导数据库的,那么保存进去之后,怎么把图片显示出来呢?
正数的最大补码:01111111,即127.负数的最大补码10000000,原码为100000000,即进了一位变成了-128
一些非常简单,没有迷惑性的东西,这里就跳过了,这篇主要讲的是在转化中比较容易迷惑的问题。
通过TCP连接拿到数据之后,在ReadCallback函数里面拿到传过来的结果,是个byte[]。一般我们需要做以下几件事情:
多字节数据类型数组(double,float,int,long)数组数组和byte数组的相互转换都可以基于java.nio.Buffer实现. java.nio.DoubleBuffer对应double[], java.nio.FloatBuffer对应float[], java.nio.LongBuffer对应long[], java.nio.IntBuffer对应int[] …
string 是日常开发中最常用的一个结构,string 相关工具主要有strings & strconv,本篇就来看看这个两个工具。
0x01. 首先编写了一个简单的十六进制转 byte[] 数组与 byte[] 转换16进制字符串的两个方法,如下:
我们在做二进制转16进制的时候,需要的是数据的正确性而不是数值的正确性。所以我们进行 0XFF 的时候抹掉了高24位,确保了数据二进制补码的完整新(同时也解释了转化的16进制如果小于10需要在前面加0的原因)。
昨天研究了一下java中如何讲int的10进制数,转换成16进制,这里和大家分享一下,自己也做下整理,写的一般,如果有更好的算法,或者有现成的类库,请在评论留言,大家一起进步 废话不多说,上代码 /**我的思路是先将输入的10进制数转换成2进制,再讲2进制转成16进制*/ public static byte[] int10ToInt16Convert(Integer source) { return int2ToInt16Convert( int10ToI
当我们需要在输出的字符里面插入一些自己想加的内容,那就要用到格式化了,和其他的C语言啥的都类似,这里我列一下这些动词和功能的具体参数:
IO:Java对数据的操作是通过流的方式,IO流用来处理设备之间的数据传输,上传文件和下载文件,Java用于操作流的对象都在IO包中。
简单工具类 写作初衷:由于日常开发经常需要用到很多工具类,经常根据需求自己写也比较麻烦 网上好了一些工具类例如commom.lang3或者hutool或者Jodd这样的开源工具,但是 发现他们之中虽然设计不错,但是如果我想要使用,就必须要引入依赖并且去维护依赖,有些 甚至会有存在版本编译不通过问题,故此想要写作一个每个类都可以作为独立工具类使用 每个使用者只需要复制该类,到任何项目当中都可以使用,所以需要尊从以下两个原则才能 做到.在此诚邀各位大佬参与.可以把各自用过的工具,整合成只依赖JDK
string类型转成byte[]: byte[] byteArray = System.Text.Encoding.Default.GetBytes ( str ); byte[]转成string: string str = System.Text.Encoding.Default.GetString ( byteArray ); string类型转成ASCII byte[]: ("01" 转成 byte[] = new byte[]{ 0x30,0x31}) byte[] byteArray = Syst
折腾的心,颤抖的手,只因在 main 函数中执行了一次 int 强转 byte 的操作,输出结果太出所料,于是入坑,钻研良久,遂有此篇。
按照java面向对象的原则,每个基本类型都有对应的包装类 byte Byte short Short int Integer long Long boolean Boolean float Float double Double char Character 最常用的作用是,基本类型与String字符串类型的转换 转成字符串:包装对象.toString() 字符串转成基本类型:包装类.valueOf() 十进制转二进制:调用Integer.toBinaryString() 十进制转十六进制:调用Intege
如果你觉得你的java基础不太好,看看这道题;如果你觉得你的java基础还不错,也看看这道题。金三银四的面试期,会碰到很多的笔试题。很多都是在考察基础和算法。
上面这个程序,因为1是int,s1是short,所以s1+1就往大的隐形转,就自动变成int,所以这个式子s1 = s1 + 1;左边是short,右边是int, 当把大的变成小的时,需要强转。正确的程序见下:
网络包中通常包含了很多信息,诸如角色位置,朝向,状态等。 如果是2.5D游戏,则位置z分量可以弃掉;朝向只在xz平面上,所以只需要发送RotationY。 通过这种减少无用字段,可以一定程度上降低网络包大小。 降低字段精度 能用byte的不用int。 通常逻辑里的很多信息都是4字节,包括角色位置,朝向,技能或Buff信息等。但很多时候,这些信息不可能达到4字节数的最大值,可以压缩至2字节甚至1字节。 比如,同样是位置,场景的尺寸通常在2字节数的表示范围内(-32512~32512),可以将位置的x/y/z压缩至2字节发送。同样地,朝向RotationY可以2字节表示。
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在实践中经常会遇到两个btye数组合并成一个,或者多个byte数组合并成一个,以及int类型转byte数组,逆向的byte数组转int类型。
一个汉字占几个字节是不是不太好记呢,编码不一样则占字节位就不一样。下面用一段简短的代码了解一下一个汉字占几个字节。
例如收到的数据是 byte 数组,现在知道数据是大端数据,需要把大端转小端,首先需要把数据复制出来。
阿里官方给的定义是,FASTJSON是阿里巴巴的开源JSON解析库,它可以解析JSON格式的字符串,支持将Java Bean序列化为JSON字符串,也可以从JSON字符串反序列化到JavaBean。 FASTJSON相对其他JSON库的特点是快,从2011年fastjson发布1.1.x版本之后,其性能从未被其他Java实现的JSON库超越。 FASTJSON 2.0是FASTJSON项目的重要升级,目标是为下一个十年提供一个高性能的JSON库,同一套API支持JSON/JSONB两种协议,JSONPath是一等公民,支持全量解析和部分解析,支持Java服务端、客户端Android、大数据场景。
iOS RC4加密的实现,要注意加密后生成字符串的步骤,有些要求是base64加密后输出,有些要求是字节数组转16进制字符串输出,所以要特别注意。
从上面两个例子可以看出Go 语言类型转换基本格式:type_name(expression) 像数值类型之间的转换都可以这样之间转换。
正数转二进制很简单,转十六进制也很简单。 那么负数的情况下呢?在计算机中无法识别你给的符号“+”,"-",计算机只认识0和1 那么在二进制中如何表示负数。 先简单介绍一下负数如何转二进制,八进制,十六进制: 比如给的是-4 那么先算出+4的二进制表示: 1 0 0 但是请记住我们需要在前面补0,因为在计算机中一个Int32为的数字是一个长度为32的内存空间,计算机眼里 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 才是4,这是源码 接下来进行反码,结果是 1111 111
Java版: private static byte charToByte(char c) { return (byte) "0123456789ABCDEF".indexOf(c); } public static String bytesToHexString(byte[] src){ StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(""); if (src == null || src.
我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap。关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说。主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap 、二进制 byte 的互转。
package main import ( "encoding/json" "fmt" "os") type ConfigStruct struct { Host string `json:"host"` Port int `json:"port"` AnalyticsFile string `json:"analytics_file"` StaticFileVersi
Java数据类型如下图所示: 基本数据类型又被称为主类型,并且每个主类型都有相对应的“封装器类型”。 boolean-1位、char-4位、byte-8位、short-16位、int-32位、long
package main import ( "encoding/json" "fmt" "os" ) type ConfigStruct struct { Host string `json:"host"` Port int `json:"port"` AnalyticsFile string `json:"analytics_file"` StaticFileVersion int `json:"static_file
高级编程语言的组成:关键字、标识符、注释、常量与变量、语句、函数、数组,下面一一介绍各个组成元素。 a) 关键字 i. 定义:关键字是一些英文单词,但在java中有特殊含义,自定义的变量不能和关键字重名。 ii.注:关键字一般都小写。 b) 标识符 i. 定义:标识符就是自定义的变量名 ii.规则:26个字母大小写、0-9、_、$组成 iii.注1:不能以数字开头 iv.注2:不能含有关键字 c) 注释 i. 注释在编译时全被删除。 ii.作用:注解程序和调试程序。 iii. 注释能用JD
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