在之前的一系列博客中使用 lib7zr.so 动态库处理压缩文件 , 本篇博客中使用静态库处理压缩文件 , 仅做参考 ;
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80393070
我看了网上的大佬们配的我是在是看不懂啊?我是一个小白啊?这太难了,这阻挡不了我,想使用这很骚的IDE,于是在不断的摸索下,终于配置成功,小白们也不用慌,这次非常简单。一定可以的。 1.下载 VS Code
之前的博客 【Android 安装包优化】p7zip 源码交叉编译 Android 平台可执行程序 ( 下载 p7zip 源码 | 交叉编译 Android 中使用 7z 可执行程序 ) 中 , 下载并编译了 p7zip 开源项目源码 , 交叉编译出了可以在 Android 平台执行的可执行文件 ;
要是配置C++ 编译环境,这边走 用了VScode童鞋,都知道,写C++是不保留窗口的,除非打上断点或者:
看完这个,还有下一篇:门在这 我看了网上的大佬们配的我是在是看不懂啊?我是一个小白啊?这太难了,这阻挡不了我,想使用这很骚的IDE,于是在不断的摸索下,终于配置成功,小白们也不用慌,这次非常简单。一定可以的。 1.下载 VS Code
为使目录变的简洁,编译生成的.exe文件均会被命名为a.exe,如果有新编译的程序,则会自动替换掉原来的。这样文件夹中就不会乱糟糟的了
因为长时间要编程,对于keil上的黑字白底,如果看久了会让人眼睛产生疲倦感,所以最好将代码颜色和底色都改变一下,让自己看起来舒服一点。
使cpp-> cp[1]的地址 ,对cpp解应用,得到cp[1]的数据 (这里得到是(c+2,即 c [2])的地址 ) 再对cp[1]解应用,得到输出结果"POINT"
有的C/C++项目只包含头文件,不需要编译,对于这种情况如何封装为Conan的包呢?
前言 旨在通过练习提升对于指针的理解。 1. #include <stdio.h> int main(){ int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int* ptr = (int*)(&a + 1); printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1)); return 0; } 运行结果: 📷 分析: *(a + 1),a是数组名,相当于数组首元素的地址。(a+1)跳过一个数组元素,是数组第二个元素的地址。 (a+1)解引用之后就是数组第二
Makefile Tutotial最后给出了一段makefile,里面OBJS有字符串通配、替换的过程:
GCC supports different dialects of C++, corresponding to the multiple published ISO standards. Which standard it implements can be selected using the -std= command-line option.
解释分析: 需要注意的是,当进行自增(++)或者自减(–)时,会真正改变指针的值,从而影响后面的语句.而加减整数或者访问元素([ ])并不会改变指针本身.并不会对后面的语句造成影响.
Makefile是一个规定了怎么去编译和链接程序的脚本文件,在执行make命令时会执行该文件,window环境下的IDE,如visual studio已经集成了该功能,不需要关心程序的编译规则,在linux下做C/C++开发时经常用到,会写Makefile是程序员的必备技能。说到这里首先要知道一个工具make。
当我们在使用PyTorch的cpp_extension扩展时,有时可能会遇到以下错误信息:"dist must be a Distribution instance"。这个错误通常发生在我们尝试使用cpp_extension构建和安装扩展时。
一位同时使用过 Rust 和 Cpp 的开发者,他用 Rust 主要是实现 Web 服务器和命令行工具,而 Cpp 则用于游戏开发(虚幻引擎)和编写虚幻引擎插件。
最近看了很多项目的代码,代码是用cmake编译的,由于各种库之间链接关系错综复杂,加上PRIVATE,PUBLIC,INTERFACE属性值,我在添加代码的时候总会遇到稀奇古怪的编译的问题,网上看了很多文章,写的都不是很靠谱,正好看到一个b站视频讲的不错,解决了我很多疑惑,我又有了新的疑惑,折腾了一晚上终于把这个搞明白了,分享给大家。
项目日志——Log4cpp 开源的C++类库Log4cpp提供了很多功能,帮助我们的应用程序更方便地记录日志。 ---- 安装与构建 Log4cpp官网——http://log4cpp.sourceforge.net/ wget https://nchc.dl.sourceforge.net/project/log4cpp/log4cpp1.1.x%20%28new%29/log4cpp-1.1/log4cpp-1.1.3.tar.gz tar zxvf log4cpp-1.1.3.tar.gz c
上面的Makefile文件就是要编译出一个firstTest的可执行文件,逐句分析:
C调用C++接口,这个问题的解决和C++调用C动态链接库是类似的。话不多说,直接上例子来进行说明。
C++调用C链接库 C++调用C语言的链接库,其实相对C调用C++简单。因为C++本来就向下兼容C吧(个人见解)。 但由于编译器的设计不同,会出现一些问题,如下:(如中间部分,有一句undef
前言 发现了新的整理解释的方法--代码块 真的好用啊 一、练习题 1.练习1 #include<stdio.h> int main() { int a[4]={1,2,3,4}; int*ptr1=(int*)(&a+1); int*ptr2=(int*)((int)a+1); printf("%x %x",ptr1[-1],*ptr2); return 0; }` 1. &a+1 a作为数组名 取地址后 数组名为整个数组的地址
C调用C++链接库: 1.编写C++代码,编写函数的时候,需要加入对C的接口,也就是extern “c" 2.由于C不能直接用"class.function”的形式调用函数,所以C++中需要为C写一个接口函数。例如本来要调用student类的talk函数,就另外写一个cfun(),专门建一个student类,并调用talk函数。而cfun()要有extern声明 3.我在练习中就使用在C++头文件中加extern ”c”的方法。而C文件要只需要加入对cpp.h的引用 4.详细见如下代码:
从昨天开始利用VS2005对Qt4.8.2库进行编译,在编译到某个文件时,总是报错,提示VS的cl.exe和nmake.exe返回致命错误。错误罗列如下:
zhangrelay@LAPTOP-5REQ7K1L:~$ cd cppcode/Bouncing-Ball-Animation-master/src/
本文代码测试环境为“GCC-9.1.0”,有关编译器的安装请参考《安装GCC-8.3.0及其依赖》,适用于“GCC-9.1.0”。
目前 C/C++ 语言的代码格式化和检查工具使用的最为广泛的是 LLVM[1] 项目中的 Clang-Format[2] 和 Clang-Tidy[3]。
首先在keil 的安装文件夹下找到global.prop文件,小代我的keil 是5版本,默认的安装路劲如下:C:\Program Files\Keil_v5\UV4\global.prop。找到global.prop文件用记事本打开,打开后找到如下图红框部分,框里部分就是我们要替换的部分,复制后文中任何一种方案替换掉下图红框里的内容,保存就ok 了,完了打开keil 软件看看,是不是很酷炫啊。
昨天 Google 宣布了 Carbon[1] 语言,国内外相关技术媒体论坛争相关注,可谓是一出道即网红(两天star数上了7.7k)。甚至在 Rust 群里还有一些朋友争先恐后地学习了起来。
YouCompleteMe插件用来自动补全代码,但是使用vim打开文件时候提示: The ycmd server SHUT DOWN (restart with ...low the instructions in the documentation. 解决方法如下: 注意:需要使用bundle方式安装的插件才行 $ cd ~ $ cd .vim/bundle/YouCompleteMe/ $ ./install.py Searching Python 2.7 libraries... Found Py
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有一篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:Cmake 详解 CMake的官方下载地址为:https://cmake.org/download/ 官方文档地址为:CMake 3.16 Documentation 官方的CMake指南地址为:CMake Tutorial
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 一、安装包准备 1、进入官网http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS.Jrtplib
g++ -std=c++17 2.03.if.switch.cpp -o ifswitch
源文件为*.c,__cplusplus没有被定义,extern "C" {}这时没有生效对于C他看到只是extern intadd(int, int);add函数编译符号成add源文件为*.cpp(或*.cc,*.C,*.cpp,*.cxx,*.c++), __cplusplus被定义 ,对于C++他看到的是 extern "C" { extern int add( int ,int);}编译器就会知道 add(1, 0);调用的C风格的函数,就会知道去找add符号而不是_Z3addii ;
先说结论:C++的类成员函数和C函数实质是一样的,只是C++类成员函数多了隐藏参数this。
讲个“惊悚的故事”,我本科所学的C++,现在高校还是那么讲的,教材几乎没啥大变化。
CMake是一个跨平台的Makefile生成工具,可以根据特定的规则生成相应的Makefile文件,并对C/C++源代码进行编译和管理。 有两篇博客介绍CMake的使用,比较通俗易懂,链接地址是:
之前一篇文章<<一种栈溢出的场景分析和建议>>中,本人分享了如何查找程序Crash的函数调用栈,然后通过代码审查找到栈溢出的原因。但是却有一些场景通过代码审查不易找到问题,比如如下两点:
下面是一个保存在文件 helloworld.cpp 中一个简单的 C++ 程序的代码:
SF.1: Use a .cpp suffix for code files and .h for interface files if your project doesn't already follow another convention
CMakeList.txt 构建脚本如下 : 跟着该构建脚本 , 逐步向下排查 ;
在 Windows 平台上开发 C++ 程序时,Microsoft Visual C++ (MSVC) 提供了强大的编译工具集,其中最核心的命令行编译工具是 cl.exe。本文将详细介绍如何使用 cl.exe 手动编译和链接 C++ 程序,帮助开发者理解其基本用法和常见选项。
作者: 付汉杰 hankf@xilinx.com hankf@amd.com 测试环境: PetaLinux 2021.2
git clone https://github.com/changkun/modern-cpp-tutorial.git
显然从字面上看是没有找到addrinfo ,AI_PASSIVE等类型或符号的定义, 几经辗转在stackoverflow上找到下面这个讨论贴:
编译为动态链接库 g++ -fPIC -shared -o libhello.so hello.cpp
Log4cpp是一个开源的C++类库,它提供了在C++程序中使用日志和跟踪调试的功能。使用log4cpp,能够非常便利地将日志或者跟踪调试信息写入字符流、内存字符串队列、文件、回滚文件、调试器、Windows日志、本地syslog和远程syslogserver中。
将代码放在 Y:\002_WorkSpace\001_AS\HackTool 目录下 , 之后需要用到该路径 ;
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云