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云原生数据库  TDSQL-C

云原生数据库 TDSQL-C

TDSQL-C是腾讯云自研的新一代高性能高可用的企业级数据库。云原生数据库的数据库架构将传统数据库与云计算的优势相结合,完全兼容MySQL和PostgreSQL,具有更高的性价比,更灵活的弹性扩展,可实现超百万级QPS的高吞吐,128TB海量分布式智能存储。
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  • win10 UWP Hmac

    在uwp,Hmac在很多网络使用,我最近写qiniu SDK,把原来C#改为UWP,需要使用HMAC。
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  • UWP 创建动画的极简方式 — LottieUWP

    提到 UWP 中创建动画,第一个想到的大多都是 StoryBoard。因为 UWP 和 WPF 的界面都是基于 XAML 语言的,所以实现 StoryBoard 会非常方便。开发过程或许大家也看到了,Lottie 官方提供的 SDK 中并没有 UWP,而我们要使用的是一个个人开发者根据 Android Lottie SDK 改写的 UWP 版本 SDK。其实也不能算个人开发者,这位大神是微软的员工,负责的就是帮助微软开发者的开发工作,其中就包括把一些不支持 UWP 的 SDK 移植到 UWP 中。这里是 Lottie UWP 的 Git 地址:https:github.comazchohfiLottieUWP,下面实际看一下 Lottie UWP SDK 的使用方法:创建一个 C# UWP 项目当然也可以在 C# 代码中加载和播放动画:using LottieUWP;... await lottieAnimationView.SetAnimationAsync(Assetsb.json);lottieAnimationView.RepeatCount
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  • 用UWP复习《C#并发编程经典实例》

    简介C#并发编程经典实例 是一本关于使用C#进行并发编程的入门参考书,使用“问题-解决方案-讨论”的模式讲解了以下这些概念:面向异步编程的async和await使用TPL(任务并行库)创建数据流管道的TPL为并发代码编写单元测试并发方法之间的互操作不可变、线程安全和生产者消费者集合并发代码中的取消功能支持支持异步的面向对象编程线程同步访问数据我还挺喜欢这本书的,只有短短的170页却提供了大量的最佳实践,介绍了当时最新的C#实现一个下载工具的UI为什么这篇文章放在UWP板块下面?这本书2015年在国内出版,读了这本书后感觉很有用。最近重读了这本书,试着用UWP复习一下书上的知识,除了有些Nuget包的名字变了其它内容都适用于UWP开发,最终成果是一个(十分阳春的)下载工具UI,所以就放在UWP板块下了。?事实上UWP好像只能使用线程池,不能直接访问及控制线程(因为习惯用Task没关心线程,也许有我不知道的方式),看起来微软希望开发者使用Task这个更合理的抽象而不是直接使用线程。
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  • 如何在 UWP 使用 wpf 的 Trigger 安装 Behaviors以前的代码UWP 使用 Trigger

    本文需要告诉大家,如何使用 Behaviors 做出 WPF 的 Trigger ,需要知道 UWP 不支持 WPF 的 Trigger 。下载他的官网在 Behaviors以前的代码在 WPF 开发,可以写出下面代码 在 Button IsEnabled 设置图片的透明,但是 UWP 不支持,所以需要使用别的方法。UWP 使用 Trigger上面的代码可以很简单用 DataTriggerBehavior 来做。这里的代码不能直接复制使用,需要先添加命名空间和寻找一张图片,因为图片使用的是Assets动漫.jpg ,所以需要把他修改为你的图片的所在,如何写参见win10 uwp 访问解决方案文件命名空间 xmlns%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%9C%A8-UWP-%E4%BD%BF%E7%94%A8-wpf-%E7%9A%84-Trigger.html ,以避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验
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  • 使用Google凭证登录UWP C#应用程序

    我正在尝试登录我正在为拥有@.com使用G Suite 的电子邮件的客户开发的UWP应用程序。它不必访问任何用户数据,他们只是希望它作为身份验证,以便只有拥有公司电子邮件的人才能访问该应用程序。所以基本上如果可以做到这一点,我需要从Google获得哪些(如果有的话)证书或凭证,以及如何通过我的C#代码处理它们和登录? 编辑 该应用程序是100%客户端,没有服务器后端
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  • 自定义控件按钮C# UWP

    我需要一些自定义控件的帮助。我创建了一个IconButton来绑定一些symbol,我试着做一些类似于开关按钮的东西,但是有了symbol,这是我的类。 public sealed partial class IconButton : UserControl { private SolidColorBrush _symbolColor; public SolidColorBrush SymbolColor { get { return _symbolColor; } set { SI.Foreground = value; _symbolColor = value; } } public Ways _way; public Ways Way { get { return _way; } set { _way = value; } } private bool _autoChangeColor = false; public bool AutoChangeColor { get { return _autoChangeColor; } set { _autoChangeColor = value; } } private bool _cursor = false; public bool Cursor { get { return _cursor; } set { if(value) { BT.Click += Click; } _cursor = value; } } private bool _reverse = false; public bool Reverse { get { return _reverse; } set { _reverse = value; } } public void Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ChangeCursor(); } private void InitCursor() { if (!Reverse) { if (Symbol == Symbol.Forward) { Way = Ways.Left; } else if (Symbol == Symbol.Back) { Way = Ways.Right; } else if (Symbol == Symbol.Accept) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Green); } Way = Ways.Cancel; } else if (Symbol == Symbol.Cancel) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red); } Way = Ways.Accept; } else if (Symbol == Symbol.FullScreen) { Way = Ways.BackToWindow; } else if (Symbol == Symbol.BackToWindow) { Way = Ways.FullScreen; } } else { if (Symbol == Symbol.Forward) { Way = Ways.Right; } else if (Symbol == Symbol.Back) { Way = Ways.Left; } else if (Symbol == Symbol.Accept) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Green); } Way = Ways.Accept; } else if (Symbol == Symbol.Cancel) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red); } Way = Ways.Cancel; } else if (Symbol == Symbol.FullScreen) { Way = Ways.FullScreen; } else if (Symbol == Symbol.BackToWindow) { Way = Ways.BackToWindow; } } } private void ChangeCursor() { if(Cursor) { if (!Reverse) { if (Symbol == Symbol.Forward) { Symbol = Symbol.Back; Way = Ways.Right; } else if (Symbol == Symbol.Back) { Symbol = Symbol.Forward; Way = Ways.Left; } else if (Symbol == Symbol.Accept) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red); } Symbol = Symbol.Cancel; Way = Ways.Accept; } else if (Symbol == Symbol.Cancel) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Green); } Symbol = Symbol.Accept; Way = Ways.Cancel; } else if (Symbol == Symbol.FullScreen) { Symbol = Symbol.BackToWindow; Way = Ways.FullScreen; } else if (Symbol == Symbol.BackToWindow) { Symbol = Symbol.FullScreen; Way = Ways.BackToWindow; } } else { if (Symbol == Symbol.Forward) { Symbol = Symbol.Back; Way = Ways.Left; } else if (Symbol == Symbol.Back) { Symbol = Symbol.Forward; Way = Ways.Right; } else if (Symbol == Symbol.Accept) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Red); } Symbol = Symbol.Cancel; Way = Ways.Cancel; } else if (Symbol == Symbol.Cancel) { if (AutoChangeColor) { SI.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Green); } Symbol = Symbol.Accept; Way = Ways.Accept; } } } } public IconButton() { this.InitializeComponent(); } public Symbol _symbol; public Symbol Symbol { get { return _symbol;} set { SI.Symbol = value; _symbol = value; } } private void BT_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { if(Cursor) { InitCursor(); } } } 现在我在另一个页面中使用这个按钮,当我绑定 就像这样,VisualStudio会给我这个错误 TwoWay绑定目标“Way”必须是依赖属性 而且我也不能使用Click事件。 感谢您的阅读,并为我的英语表达歉意。
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    腾讯云归档存储(Cloud Archive Storage, CAS)是面向企业和个人开发者提供的低成本、高可靠且易于管理的云端离线存储服务,适用于海量、非结构化数据长时间备份,实现数据的容灾和c。
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    消息队列 TDMQ 是基于 Apache 顶级开源项目Pulsar自研的金融级分布式消息中间件,是一款具备跨城高一致、高可靠、高并发的分布式消息队列,拥有原生Java 、 C++、Python、GO 多种
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  • 数据库审计

    产品概述,产品优势,开通云数据库 MySQL 审计,常见问题,联系我们,词汇表,购买指南,授权子账号使用数据库审计,开通云原生数据库 TDSQL-C 审计,产品动态,开通云数据库 MongoDB 审计,查看审计日志,修改日志保存时长,产品简介,快速入门,产品概述,产品优势,开通云数据库 MySQL 审计,常见问题,联系我们,词汇表,购买指南,授权子账号使用数据库审计,开通云原生数据库 TDSQL-C
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