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.NET 对象生命周期

.NET Framework 的垃圾回收器管理应用程序的内存分配和释放。每次您使用 new 运算符创建对象时,运行库都从托管堆为该对象分配内存。只要托管堆中有地址空间可用,运行库就会继续为新对象分配空间。但是,内存不是无限大的。最终,垃圾回收器必须执行回收以释放一些内存。垃圾回收器优化引擎根据正在进行的分配情况确定执行回收的最佳时间。当垃圾回收器执行回收时,它检查托管堆中不再被应用程序使用的对象并执行必要的操作来回收它们占用的内存。在内存大于 2GB 的服务器中,可能需要在 boot.ini 文件中指定 /3GB 开关,以避免当内存仍可供系统使用时出现明显的内存不足问题。当使用非托管资源时,需要构造一个用完后清理自身的类,这时需要编写代码来进行垃圾回收。

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如何重写object虚方法

在 C# 中 Object 是所有类的基类,所有的结构和类都直接或间接的派生自它。前面这段话可以说所有的 C# 开发人员都知道,但是我相信其中有一部分程序员并不清楚甚至不知道我们常用的 ToString 、 Equals 和 GetHashCode 虚方法都来自于 Object 类,并且我们可以对它们进行重写。重写这三个虚方法可以说在项目开发中经常用到,只不过大部分开发人员并未留意这三个虚方法可以重写,而是自己写方法来实现。 下面我就来具体讲解一下它们三个应该怎么重写。在这里我需要说明的是本篇文章会大量涉及到设计规范和设计要求,代码只是作为辅助理解的形式出现,因此文章中的所有代码将会以代码段的形式出现。

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C#知识储备 之 ✨ 进阶知识

前言:其实在挺多时候,我们在查找一个新功能、技术的时候,大多是对这个不熟悉,或者之前没接触过这类东西才来查询的。但是当我打开CSDN或者百度搜的时候,确实能搜到相关的内容或者教程,但是由于不是对此类东西很了解,所以对搜出来的内容也多数看得稀里糊涂(其实内容里写的大多数是对的)。举个例子来说,我现在要学习某个引擎与Android的对接调用,但是我是第一次用,所以我要去搜索一下,看看教程之类的来做。我打开CSDN搜的时候,确实有很多相似内容,所以就打开看吧。但是我看挺多的内容都是零碎的(虽然博主们都是写的核心内容),对新手真的不是很友好,因为我漏掉某个部分细节,工程就跑不起来。也有基础文章,但是我现在只需要能实现这个功能就好,你不能让我为了使用Android的对接,就把Android再学一遍<> 当然也有博主们是很友好的将全过程细节也都在文章中写了(重点,说了挺多废话就是想说这个,我也要做这样的@@) 。当我们学会了这件事以后,再回过头去看一下之前搜到过却看不懂的文章,就会觉得原来博主写的真挺好!。。。

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领券