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C# 多线List线问题

网上关于List线问题将的很少,所以自己实验了一把,发现确实是线的.所以当你在进行多线中使用了共享的List集合,必须对其进行线处理.List的Add方法是线的,List 的源码中的Add方法,使用了每次当当前的元素达到上限,通过创建一个新的数组实例,并给长度翻倍的操作.如果单线操作不会有问题,直接扩容,然后继续往里面加值。 也就是说,当多个线同时添加元素,且刚好它们都执行到了扩容这个阶段,当一个线扩大了这个数组的长度,且进行了+1操作后,另外一个线刚好也在执行扩容的操作,这个时候它给Capacity的值设为2048, 但是另外一个线已经将this. ,去扩展一个线List类型,这里我就不写了.

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C#线使用(四)

这里主要讲解下CancellationTokenSource,CancellationTokenSource是用于取消线,具体使用起来有点另类:首先定义实体,然后将其下的属性ToKen传递给线,当需要取消线时 由于不好理解,我就粗略讲解下:Task fTask = factory.ContinueWhenAll(tasks.ToArray(), 上面是创建任务,创建10个线,并且线中增加了判断,如果随即数等于 0就取消该线。  Exception: + e.GetType().Name); } } Console.ReadLine(); }}显示结果图片,每次的结果都不一样的,所以我也是运行了好几次,看这个结果会发现一件事,线只执行了两个 ,即当线2中调用Cancel后,其他线也被取消了。?

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    C#线使用(五)

    CancellationToken的多种应用这是线的最后一篇了,主要介绍CancellationToken的多种应用。 1,ThreadPool直接启动线,传递CancellationToken。2,Task启动线,传递CancellationToken。 到此NET Framework4.0里的线就都讲完了。。。。。。。虽然第一篇文章是2013年,虽然历时近五年,但请相信我,代码早在五年前就已经写完啦。只是我一直一直一直没配文字发出来。。。。。。 不然这线的文章可能还要拖。。。。。。。。 哈哈 后记在NET Framework4.6里,微软提供了async和await语法,也是有关线,我将会在新的语法相关文章里讲解async和await的用法。

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    C#线使用(一)

    System.Threading.Tasks; namespace TaskConsole{ class Program { static void Main(string[] args) { 当前线标识 task.ContinueWith(ation)中task的任务 Console.WriteLine(任务标识: + task.GetHashCode() + ,状态: + task.Status + ,当前线

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    C#线使用(二)

    刚才想了半天文章应该起什么名字,最后决定起名为《线使用》,线这个词很难理解,感觉就像托管这词一样,但是托管翻译成英文是managed,我通常把他翻译成被管理,这样就好理解多了,线也是一样 ,可以理解为可以被多个线同时使用的集合,而且同时使用的时候是该集合的值是准确的。 MSDN将在System.Collections.Concurrent命名空间下的集合,都称为线的集合。 下面举一个使用线集合的例子,使用的是BlockingCollection,个人觉得这个集合是够用了,其他集合和这个集合基本上大同小异,没什么大区别。 task.RunSynchronously(),根据MSDN解释,他是同步运行任务计划用的,同时他和task.Start()一样,也可以启动线

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    C#线使用(三)

    线11后是线12,然后是13,14,11等。 每个线都是等到执行完了下一个才执行。?在看一下没有Lock的结果,如下图,线是混乱的,12线的函数没执行完13就开始了。? 有了上面的例子,Lock就很好理解了,他是为了保障资源同一时间只被一个线使用,虽然该例子中没有使用Lock的资源,但线还是一个接一个的执行,因为使用了lock线就会一个接一个执行。 的值,当usingResource等于0的时候,当前线不运行,否则运行,当本线运行时,要修改usingResource的值为1,这样确保其他线不运行,即同一时间只运行一个线。 如果这样需求用到开发中,会出现一个问题,那就是当一个线改变usingResource的值的一瞬间,别的线读取了usingResource的值,那这个线也被运行了。这时就需要InterLock了。

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    C# 线线同步技术

    线线同步技术概念: 线:就是多线访问时,采用了加锁机制,当一个线访问该类的某个数据时,进行保护,其他线不能进行访问直到该线读取完,其他线才可使用。 线同步技术:是指多线序中,为了保证后者线,只有等待前者线完成之后才能继续执行。就好比买票,前面的人没买到票之前,后面的人必须等待。所谓同步:是指在某一时刻只有一个线可以访问变量。 c#为同步访问变量提供了一个非常简单的方式,即使用c#语言的关键字Lock,它可以把一段代码定义为互斥段,互斥段在一个时刻内只允许一个线进入执行,而其他线必须等待。 在c#中,关键字Lock定义如下:Lock(expression){ statement_block}expression代表你希望跟踪的对象。 lock 是一种比较好用的简单的线同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。可以看到这种方式的确没有阻塞主线,而且成员变量的值也是连续递增的,说明是线的。

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    C# Int 类型线

    但是发现并行后丢居然数据(当然是因为List线)。 前几天写了一个demo如下,发现如果MAX很大时,count小于MAX,Int 居然是线的,即便是Int++; int count = 0; int MAX = 1000000; System.Threading.Tasks.Parallel.For 查看IL代码,i++需要 三条指令 ldloc.0 ldc.i4.1 add有一个问题,如果不用并行,那么4核服务器只占用一个核,如果使用并行四核上,那么会造成服务器CPU占用100%,造成假死。。

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    c++ 日志类 线+缓存

    思路采用(参照muduo库的日志,不过认为他线,和没用缓存,就改造了下)1.有一个总的缓存,logboss,为一个恶汉模式的单例类,指针对象为智能指针,析构函数讲缓存写入文件。

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    Java线(一):线与不

    作为一个Java web开发人员,很少也不需要去处理线,因为服务器已经帮我们处理好了。 记得大一刚学Java的时候,老师带着我们做了一个局域网聊天室,用到了AWT、Socket、多线、IO,编写的客户端和服务器,当时做出来很兴奋,回学校给同学们演示,感觉自己好NB,呵呵,扯远了。 然后学习一下前台开发(html、css、javascript),有可能还搞搞jquery、extjs,再然后是Struts、hibernate、spring,然后听说找工作得会linux、oracle,又去学,在这个过中 回归正题,当我们查看JDK API的时候,总会发现一些类说明写着,线或者线,比如说StringBuilder中,有这么一句,“将StringBuilder 的实例用于多个线是不的。 ”,那么下面手动创建一个线的类,然后在多线中使用这个类,看看有什么效果。

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    C# 并发集合ConcurrentBag取代List

    List集合是非线的,所以我们这里了解下集合ConcurrentBag。 控制台测试序: using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics System.Text;using System.Threading.Tasks; namespace MyConcurrent{ class Program { ConcurrentBag并发集合 public static void ConcurrentBagWithPallel() { ConcurrentBag list = new ConcurrentBag(); Parallel.For item); }); Console.WriteLine(ConcurrentBags count is {0}, list.Count()); int n = 0; foreach (int i in list

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    线线

    在了解完这个问题后,我们又需要去了解一个使用多线不得不考虑的问题——线。今天我们不说如何保证一个线,我们聊聊什么是线? 因为我之前面试被问到了,说真的,我之前真的不是特别了解这个问题,我们好像只学了如何确保一个线,却不知道所谓的到底是什么!3、什么是线? 那么由此我们可以了解到,这确实不是一个线的类,因为他们都需要操作这个共享的变量。其实要对线问题给出一个明确的定义,还是蛮复杂的,我们根据我们这个序来总结下什么是线。 搞清楚了什么是线,接下来我们看看Java中确保线最常用的两种方式。先来看段代码。 毫无疑问,它绝对是线的,我们来分析一下,为什么它是线的?

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    线

    一、什么是线? 二、java语言中的线我们将java语言中各种操作共享的数据分为以下5类:不可变、绝对线、相对线线兼容和线对立。 绝对线 在Java API中标注自己是线的类,大多数都不是绝对的线。我们可以通过Java API中一个不是“绝对线”的线类来看看这里的“绝对”是什么意思。 相对线 相对的线就是我们通常意义上所讲的线,它需要保证对这个对象单独的操作是线的,我们在调用的时候不需要做额外的保障措施,但是对于一些特定顺序的连续调用,就可能需要在调用端使用额外的同步手段来保证调用的正确性 线兼容 线兼容是指对象本身不是线的,但是可以通过在调用端正确地使用同步手段来保证对象在并发环境中可以地使用。

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    笔记 35 | java线线与非线

    这些面试题常被问,答案是,左边的都是非线,右边都是线!然后又问你,什么是线,什么是非线呢? A.线当多个线类并发操作某类的方法A,来修改这个A方法的某个成员变量的值B,B不会出错,则我们就说,该的这个A方法是线的。    B.非线当多个线类并发操作某类的方法A,来修改这个A方法的某个成员变量的值B,B会出错,则我们就说,该的这个A方法是非线的。 线执行dou()方法的时候,实例pi返回的是当前线的对象。这样的调用是线的。 线跟非线如何取舍从第一个例子可得知,非线的方法添加synchronized修饰就可以转化为线,但是性能会相差20倍左右,如果不加的话,该类的成员变量又可能发生错误,所以具体就看你的需求

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    C++实现线的单例模式

    这种模式,在多线环境下肯定是线的,因为不存在多线实例化的问题。  这种模式,并非是线的,因为多个线同时调用GetInstance()方法,就可能导致有产生多个实例。要实现线,就必须加锁。 = new T(); m_instance = ptmp; } pthread_mutex_unlock(&mutex); } return m_instance;}到这里在懒汉模式下,也就可以保证线了 下面是使用pthread_once实现的线的懒汉单例模式template class singleton{protected: singleton(){};private: singleton(const 然而在c++11中,已经支持了可变参数函数。

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    线线

    线   线是越多越好吗?答案否,线太多的话,会造成CPU频繁的切换反而会造成很多线处于等待状态。 除了浪费资源和效率之外,多线带来的其他风险:、死锁等 比如下面序:public class CountAdd implements Callable { private Map map; public time) { try { Thread.sleep(time); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }}上面的例子,线 T1获取到a的锁,线T2获取到b的锁。 形成死锁的四种必要条件: 1.互斥条件 ——一个资源每次只能被一个进使用 2.不可剥夺条件 ——进对已有资源未使用完,不可剥夺 3.请求与保持条件 ——一个进为请求一个一个资源而阻塞,已有资源不释放

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    java 多线线

    在多线中使用共享资源,对共享资源的操作不是原子性,就会导致数据不一致的情况 例如 : index ++ 操作 index ++ 实际上相当于 1. index + 1 2. 将结果赋值 index数据漏过主要是由于线1修改后index值已改变未输出前,cpu将权利交给线2,线2继续累加并输出2.数据重复主要是由于线1执行到index +1但是还没赋值index,cpu 就将执行权交给线23.超过最大值当index=499 时线1和线2都看到满足条件,线1将index增加到500后,线2恢复执行变为501synchronizedsynchronized 实现同步提供一种锁机制 .如果monitor的计数器为0,则意味着monitor的lock还没有被获得,某个线获得之后计数器加1如果一个monitor的所有权的线重入,则会导致moniter的计数器再次累加如果monitor 已经被其他线所拥有,则其他线再尝试获取所有权时,被陷入阻塞状态,直到monitor计数器变为0,才能再次获取Monitor exit释放monitor所有权就是将计数器减一,前提是必须拥有所有权注意

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    线

    线要编写线的代码,其核心在于要对状态访问操作进行管理,特别是对共享和可变状态的访问。 一个对象是否需要实现线,取决于它是否会被多个线访问。要使得对象是线的,需要采取同步机制来协同对对象可变状态的访问。 无状态的对象一定是线的。原子性竞态条件(Race Condition):计算的正确性取决于多个线的交替执行时序时,就会发生竞态条件。例如“读取-修改-写入”操作和“先检查后执行”操作。 “读取-修改-写入”操作和“先检查后执行”操作统称为复合操作:包含了一组必须以原子方式执行的操作以确保线性。加锁机制是Java中用于确保原子性的内置机制。 Java的内置锁相当于一种互斥体(或互斥锁),这意味着最多只有一个线能够持有这种锁。重入:当某个线请求一个其他线持有的锁时,就会阻塞。

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    JDK1.9-线

    序每次运行结果和单线运行的结果是一样 的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线的。我们通过一个案例,演示线问题:电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过线问题都是由局变量及静态变量引起的。 若每个线中对局变量、静态变量只有读操作,而无写 操作,一般来说,这个局变量是线的;若有多个线同时执行写操作,一般都需要考虑线同步, 否则的话就可能影响线。 2.2 线同步当我们使用多个线访问同一资源的时候,且多个线中对资源有写的操作,就容易出现线问题。 也就是说在某个线修改共享资源的时候,其他线不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU 资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线的现象。

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    面试官问线List,看完再也不怕了!

    下面给大家总结一下吧,栈长在之前的文章《出场率比较高的一道多线面试题》里面也讲过 ArrayList 的不性。 那么面试官会问你,既然 ArrayList 是线的,怎么保证它的线性呢?或者有什么替代方案?往下看,看我如何碾压他!大部分人会脱口而出:用Vector,这样只会让面试官鄙视! 你至少还得说得上这种:java.util.Collections.SynchronizedList它能把所有 List 接口的实现类转换成线List,比 Vector 有更好的扩展性和兼容性,SynchronizedList 的构造方法如下:final List list; SynchronizedList(List list) { super(list); this.list = list;} SynchronizedList 总结下次面试官问你线List,你可以从 Vector > SynchronizedList > CopyOnWriteArrayList 这样的顺序依次说上来,这样才有带入感,也能体现你对知识点的掌握

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