我正在用three.d.ts develop分支编译TypeScript (可从获得)。我得到以下错误:
Types of static property 'Utils' of class 'THREE.Shape' and class 'THREE.Path'
are incompatible
问题是
Shape定义了一个静态Utils类
Shape间接地继承了Curve
Curve还定义了一个带有与Shape.Utils无关的签名的静态Utils类。
根据语言规范是不正确的。概括地说,three.d.ts包含如下代码:
d
我有一个要求,每个类必须有一个静态只读属性,以避免魔术字符串。最初,我考虑创建一个基类,强制每个派生类实现静态只读属性。因为不能使用接口或抽象属性。在C#中有实现这一目标的方法吗?目前,我有以下的解决办法,但我可以很容易地看到它在未来造成混乱,即,
基类
public abstract class Base
{
public virtual string StaticProperty { get; }
}
派生类
public abstract class Derived : Base
{
public new static string StaticProperty =>
据我所知,C#不支持虚拟静态属性。如何在C#中实现这样的行为
我想归档基类的所有派生类必须覆盖静态属性。获取派生类型时,我想访问一个名为Identifier的静态属性
Type t = typeof(DerivedClass);
var identifier= (String) t.GetProperty("Identifier", BindingFlags.Static).GetValue(null, null);
我是c++静态变量的新手,我不知道如何从派生类成员function.Example访问基本的静态成员
#include <iostream.h>
class base // base class
{
protected:
static int value;
};
int base::value=0; // static variable initalization
class derived:public base
{
public:
get_variable();
};
我知道静态变量是一个类,variable.we只能通过使
有没有一种方法可以将静态方法放在可以返回派生类型的抽象类中?
静态方法甚至知道在C#中从什么类型调用它吗?
例如,基类可以是
public abstract class MyBase
{
public static IEnumerable<TDerivedType> LoadAll()
{
//functionality here
}
}
如果MyDerivedType继承了MyBase,我希望能够调用MyDerivedType.LoadAll()
没什么太重要的--我目前正在使用一个通用的静态方法并调用MyBase.LoadAll<M
构造函数是按照从上到下的顺序执行的,即首先执行base,然后是派生的。这种安排基于一个重要的OOP保证,即对象(这里是base)在使用之前必须始终被初始化(这里是在派生类的构造函数中)。
我想知道为什么字段初始化器在C#中不遵循这个原则?我是不是漏掉了什么?
我在字段初始化器中也发现了这个原则的用处。我有一个基类,它有一个返回Identity对象的属性。每个派生类都有自己的仓库字段,我已经使用字段初始化器(使用默认构造函数)对其进行了初始化。最近,我决定还必须为repository类提供Identity对象,因此我在存储库构造函数中引入了一个额外的参数。但我坚持要找出答案:
public cl
需要使用一些新方法扩展C#中的现有类型,以便满足以下要求:
扩展方法应该抵抗在另一个程序集中,它们应该像原始类型的静态方法一样,它们也应该对原始类型<code>H 210<//代码><代码>G 211</code>的派生类的实现者可见。
例如,程序集Orig.dll:
public class Orig {
public static void Method1() { }
}
汇编Extend.dll:
// method, which extends Orig in a static context is needed ...
//
我一直在用C#编写代码,并遇到了一些问题。我一直在跟踪,我有一些错误。在第七行的“步行州代码”中,它写着:
错误CS0507 'WalkingState.ProcessMotion(Vector3)':当重写“public”继承的成员'BaseState.ProcessMotion(Vector3)‘时无法更改访问修饰符
这意味着什么,我该如何解决这个问题?
基本状态代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public abstract class BaseState : MonoBehaviour
{
我希望从Microsoft.Kinect.JointCollection类派生出一个类。
public class Derived : JointCollection
{
public string NewItem;
public Derived ()
{
}
}
错误:
The type 'Microsoft.Kinect.JointCollection' has no constructors defined.
问题是什么,我如何解决?
我昨天问了,但我想我主要关心的是什么还不清楚。在C++中,我们有私有继承和多重继承,这使我们能够通过仅从声明这些方法的类继承来向类添加私有方法。也就是说,如果有一个类
class B {
public:
virtual void doMethodB();
};
和一堂课
class A : private B {
virtual int doMethodA();
};
doMethodB()可以从doMethodA()内部调用,但不能从外部访问。
现在,我想在C#中模仿这种行为。没有多重或私有继承。据我所知,我可以想出四种方法来实现一些类似的,但仍然有严重的缺点:
首先:使用in
好的,这不是一个简单的问题,代码可以帮助我解释这个问题。
我需要的是获得自引用、泛型类、静态构造函数中的类类型的方法。
假设您有这样的代码:
public class ClassA : BaseClass<ClassA>{
}
public abstract class BaseClass<T> where T : BaseClass<T> {
static readonly int _aValue;
static BaseClass(){
//here i have code that load _avalue for eac
我需要一些设计逻辑的帮助,用一个例子来说明。下面是我的问题。
public class ChangeSet { }
public class NodeChangeSet : ChangeSet { }
public abstract class Base
{
protected abstract Action<ChangeSet> Do { get; }
}
public class Node:Base
{
private void doIt(NodeChangeSet change) { }
protected override Action<Nod
我有一个需要重写为java的C#项目。不幸的是,无法找到最初的程序员,我在项目中的一些C#特定的东西上遇到了一些麻烦。
假设我们在C#中有一个类,如下所示:
public static class MySampleClass : Object
{
...
public static IEnumerable<MyObject> MyFunc(this MyObject t) {
//a lot of code
}
...
}
在这个函数中的参数之前,我不理解这个。它指的是什么?我的意思是,我们处于静态类和静态函数中,所以“这”是什么?那么,这仅仅是对t的引用吗?
我已经使用C#好几年了,但是我有点懒得学到它的所有新特性。也许主要的特性之一是Linq,我从来不理解它的好处。但没关系,我现在感兴趣的是将using System.Linq语句添加到文件中时出现的黑魔法。
最近,我在C#中使用了C#,我想从数据库中检索一个文档。这是如何做到的:
var cursor = colletion.FindAs<Entity>(query).SetLimit(1);
var en = cursor.Single<Entity>();
上面的代码从集合中提取一个类型为Entity的单一文档。令我惊讶的是,只有当Single被添加到文件中时,才能识
我很抱歉,如果这是一个新手的问题,但我找不到任何类似的搜索S.O。我继承了一个小的C#程序,以增强,它主要是一个DLL。
我用一种伪代码来表示DLL,以解释我的问题: DLL有4个类,3个“普通”类,第4个类只是公共静态变量,这些变量被DLL的其余部分用作全局变量。
public class CMain
{
public CMain ()
{
CFoo Foo = new CFoo(); // CFoo's c'tor is called
CBar Bar = new CBar(); // CBar
假设下面的Java代码,
public class ParentClass{
private parentClass(){}
public class ChildClass {
public ChildClass(){}
}
}
我不能像这样实例化ChildClass:
new ParentClass.ChildClass();
这只能通过在Java中实现ChildClass static来实现,而可以在C#中完成而不使其成为静态的。
我的问题是,如果嵌套类是静态的,那么为什么可以在Java中实例化它,为什么在C#中不可能实例化。这两种语言的静态定义不同