默认IDEA取的是当前系统的用户名作为这个变量的,但是如果系统的用户名不是你期望的用户名,那么修改系统的用户名在IDEA中也还是使用的是旧的用户名。...如果要使用正确的名称,可以修改IDEA的配置文件,传入用户名参数,具体操作: 找到IDEA的安装目录/bin下面的idea.exe.vmoptions 和idea64.exe.vmoptions这两个文件...,在里面添加 -Duser.name=wind(在些修改为自己想要的名称)
图片一般都按照有规律的序列号命名,但是也有时没有规律,比如证件照片可能是按照姓名来命名的。下面我们就用一个例子详细介绍如何批量导入这样的图片。 ...首先,打开条码标签软件,新建一个标签,尺寸按照自己的需要进行设置。点击图片,选择来自文件,选择图片所在的文件夹,这里要注意,提前将所需要的图片都放到一个文件夹里。从中选择一个图片导入到软件中。...01.png 图片添加完成后,先在软件右侧勾选“打印或导出时先读取数据源的字段值作为文件名,然后从该文件中读取图片”。然后点击底部的“图片文件名整理工具”。...02.png 弹出一个界面,点击“选择”,选择存放所有图片的文件夹。点击导出到Excel,在弹出的界面中选择一个文件夹将Excel文件保存下来。...04.png 以上就是批量导入图片的操作方法,如需添加相对应的文字信息,可以将生成的图片Excel表格和其他内容的数据库整合,就可以实现图片和内容相对应了。
在学习Java的Thread时候,线程默认名称类似thread-0,thread-1,thread-2...以此类推....而线程的名称对于我们排查问题的时候也是起到很大作用的, 因此我们在设计线程池, 也会根据一定的规则给线程池中的线程命名, 这也是一个好的习惯....因此我们示例中的nioEventLoop-2-1的数字2就表示第2个线程池的意思. 也就是nioEventLoop-2-1这个名字的线程是在第2个线程池中的....所以示例nioEventLoop-2-1中的数字1就是表示线程池中的第1个线程, 整体就表示第2个线程池中的第1个线程....关于GlobalEventExecutor的作用以及既然创建出来了为啥我们在上面的线程中又没有观察到这个线程呢? 我们下次再聊.
目前在很多标签上都有这样或那样的图片,比如产品标签上的产品图片,工作证学生证等证件上面的证件照片,都需要准确无误的打印在相应的证件上,下面我们就来详细看一下图片名称没有规律的情况下如何批量导入图片: 首先...,如果图片名称没有规律,我们可以提前保存一个包含图片名称的Excel或者TXT,本文我们将图片名称保存在Excel中,如下图: image001.png 一、新建标签纸绘制图片样式 打开中琅条码软件,新建标签纸..., 然后点击上方工具栏中“数据库设置-Excel数据源”,在弹出窗口中,点击“浏览”选择图片名称所在的Excel文档,然后点击测试连接,核对数据量及字段,然后点击添加: image002.png 二、导入图片...: image003.png 2、添加图片名称 在数据源窗口中点击左侧“+”,选择数据库导入,核对连接文档和字段名称,由于Excel中是一列图片名称内容,所以字段处只有一个,然后点击“添加”即可: image004....png 以上就是通过数据库导入来实现批量导入图片的效果,如果图片名称没有规律,而且还没有保存图片名称的文档,也可以先批量修改图片名称,然后使用序列生成来批量导入图片。
在重构Python代码的时候,需要统计有哪些函数和变量没有用到,搜索后发现一个简单的工具vulture,可以完成这个功能。...(60% confidence) tester.py:403: unused method 'render_results' (60% confidence) 可以看到,每一行是一个检测结果,包含文件名称...,行数,检测结果以及检测的置信度,可以根据这个输出来重构代码。
webpack中有几个比较难懂的变量名称,主要是做一个总结性的概括。 webpack 中,module,chunk 和 bundle 的区别是什么? ?...chunkFilename hunkFilename 指未被列在 entry 中,却又需要被打包出来的 chunk 文件的名称。一般来说,这个 chunk 文件指的就是要懒加载的代码。...一句话总结: filename 指列在 entry 中,打包后输出的文件的名称。...chunkFilename 指未列在 entry 中,却又需要被打包出来的文件的名称 3.webpackPrefetch、webpackPreload 和 webpackChunkName 到底是干什么的...我们可以发现,css 文件的 hash 都没有发生改变。
《C++11之美》 《C++模板,判断是否存在成员函数,实现差异化操作 》 我现在关心的是如何判断一个类中有成员变量?...成员变量有可能是数组,也可能是其他的类。...看了上面关于判断成员函数的文章,理解其原理后,判断是否成员变量,也是差不多的道理,实现起来非常简单: /* 模板函数,检查T是否有名为's'的成员 * value 为bool型检查结果 * type...std::is_void::value}; }; 上面这个模板是用来检查类中是否有名为s的成员, 以opencl中的cl_int2向量类型举例,下面是cl_int2的定义: /* ---...但是对于数组类型的变量,上面的写法,在gcc下编译能通过,但运行结果错误。 大概gcc认为返回的值不能是int[2]这样的数组,只能是指针。
在后端开发语言中,比如C#中,可以将不同源代码文件中的代码通过名称空间组合到一起。一般一个类定义在一个源代码文件中,在功能上属于一个上下文的源代码文件通过名称空间进行组织。...在TypeScript中,可以将多个ts文件组织到一个名称空间中,这样调用方就可以使用名称空间和类名完成调用。...在TypeScript中,通过module关键字定义名称空间,另外要通过名称空间完成成员 的访问,成员必须指定export关键字。
RocketMQ和Dubbo在它们的底层都使用Netty作为网络通信的框架.那么今天我们就来看一下,在Dubbo中,使用的Netty线程名称叫什么?...在官网下载了Dubbo的源码,在源码中增加了一个自己的简单Dubbo提供者代码. 先看下代码结构 beans.xml内容如下 中也有线程池的概念,但是它的池是以Group组的形式存在的....Q-4-1 Q-4-2 Q-4-3 规则是 线程池名称-第几个线程池-池中第几个线程 在Netty中有两类线程,一类是Selector线程,它单独在由一个线程池提供,这个线程池里一般只有一个线程....根据上面线程的名称我们应该知道Selector线程的名字应该叫NettyServerBoss-1-1才对,为啥叫NettyServerBoss-4-1.说明在创建Selector线程的时候已经创建了3个线程池
假如在程序中我们用a+b来表示两个数相加,那么当a=1,b=2时,就可以计算出1+2=3,此时这个a和b就是变量,它们也可以等于其他数值,结果也是随着数值的改变而改变的。a和b的值能变动,就叫变量。...刚才说了b=a,表示内存中的1有两个名字a和b,此时a=2了,就是内存中存的2取名叫做a了,a已经不是内存中存的1的别名了,变成了2的名子。但b还是1的名字,并没有变成内存中其他数据的名字。...3、python中的一些关键字不能当做变量,这些关键字已经被系统使用了,如果作为变量名就不知道是系统内置的,还是自己定义的。 4、变量名是区分大写的。 5、变量名中不能含有空格。...变量是能改变的,名字可以随意给哪个内存中的数据用嘛。而常量就是不能变的。常量的定义必须是大写字母。比如:NAME = "大能猫",表示NAME就是内存中“大能猫”这个数据的专属名字。...NAME不会拿去给内存中其他的数据当做名字了。那么整个程序运行过程中,NAME代表的都是"大能猫"。python中其实并没有做这样的限制,如果非要让NAME = "大花猫" 也行的。
Js中的变量: 1:如果在var中没有初始化变量的值,则默认为undefined. 2:可以不用var来申明一个变量,但是在过程级中申明一个变量时,就必须用var. ...var bestAge = null; 4:如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。下面给出示例。 ...var currentCount 5: 在 JScript 中 null 和 undefined 的主要区别是 null 的操作象数字 0, 而 undefined 的操作象特殊值NaN (不是一个数字...js中的数据类型 1:Jscript 有三种主要数据类型、两种复合数据类型和两种特殊数据类型 主要(基本)数据类型是: 字符串 数值 布尔 复合(引用)数据类型是: 对象 数组 特殊数据类型是...: Null Undefined 2:测试是否已经声明变量 x : if (typeof(x) == "undefined") // 作某些操作 js中的内置对象 1:Jscript
什么是变量和 JS 中的概念基本一样less 中定义变量的格式@变量名称: 值;@w: 200px;less 中使用变量的格式@变量名称;@w;@w: 200px;@h: 400px;@c: red;....,使用格式如下@变量名称 : @变量名称;@w: 200px;@h: @w;和 JS 一样 less 中的变量也有 全局变量 和 局部变量 之分定义在 {} 外面的就是 全局的变量,什么地方都可以使用图片定义在...background: @bgColor; margin-bottom: 20px;}.box2 { width: @w; height: @h; background: @c;}图片如果定义在 {} 中的变量在其它的...@bgColor; margin-bottom: 20px;}.box2 { width: @w; height: @h; background: @bgColor;}图片注意点:less 中的变量是...,只有相同作用域的变量才会相互影响图片@w: 200px;@h: 400px;@c: red;.box1 { @c: yellow; width: @w; height: @h; background
前言 ---- 在 CSS 中,有很多需要反复使用的属性值,如果每个使用的地方都直接写死这个值,而没有使用变量去定义这个值的话,后期修改起来会很麻烦。...有很多人忽略了在 CSS 中也可以定义变量这个事情,相信你会爱上它 ! CSS 使用变量有很多好处: 可以减少样式代码的重复性,增加样式代码的扩展性和灵活性 2....(143, 143, 143, .1) } 上面代码中,声明了三个变量: --color、--size、--shadow 变量名大小写敏感,例如: --header 和 --Header 是两个不同的变量...它们与 color, font-size 等正式属性没有什么不同,只是没有默认含义,所以 CSS 变量又叫做 CSS 自定义属性 站长源码网 你可能会问,为什么选择两根连词线(--)表示变量?...下面代码中,变量 --side 用作属性名,这是无效的。 .foo { --side: margin-top; /* 无效 */ var(--side): 20px; } 4.
关注我们 注:下面讲到的初始化就是赋值的意思 变量 基本概念 我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定!...编号就对应于我们变量的变量名,里面存什么对应于我们变量的值。 Java 是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。 Java 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。...可以在一行中声明多个变量: int i ,j; 不提倡这种风格,逐一声明每一个变量可以提高程序可读性。...可以将变量的声明和初始化放在同一行中,例如: int age = 18; float e = 2.718281828f; 变量分类: 局部变量( lacal variable): 方法或语句块内部定义的变量...实例变量(成员变量 member variable): 方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。
变量与数据类型 变量 编程语言中为了能够更好的处理数据,都需要使用一些变量。Python 语言的变量可以是各种不同的数据类型,使用变量的时候不需要声明直接使用就可以。...变量命名规则 Python 3 中的变量命名有一定要求: 变量名只能包含字母、数字和下划线。...使用变量及打印 在XFce 终端中输入 python3,进入交互环境,尝试输入如下的代码,并理解输出的含义,注意执行后不要退出,需要继续下一节的实验内容: >>> a = 10 >>> b = 10.6...,type 是 Python 3 内置的一个函数,用来显示变量的数据类型 运算 继续在上一节中的 python 3 的交互环境中执行下面的操作,理解 Python 3 中的数学运算: e = a + b...\'xinsz08\'' >>> str4 = "hello,'xinsz08'" >>> str5 = 'hello,"xinszou"' 注意 str4 和 str5 都没有使用 \,但仍然可以在字符串中使用引号
该信息架构表在mysql中没有。...能在运行过程中修改的变量称为动态变量,只能在数据库实例关闭状态下修改的变量称为静态变量或只读变量。动态变量使用set修改。如果在数据库实例运行状态下修改静态变量,则会给出错误。...局部变量无论是声明还是调用的时候都不需要任何多余的符号(即不需要@符号),直接使用其名称var_name即可。...或者使用select...into语句从表中获取值来赋值给变量,但是这样的赋值行为要求表的返回结果必须是单列且单行的标量结果。例如下面的语句将col的列值赋值给var_name变量。...如果游标中的ROW TYPE OF变量是定义在一个循环之中,则数据类型在循环的开头就已经获取,且之后的循环不再改变。
)声明静态变量:readonly变量,注意:不能unset 2.变量定义规则 (1)变量名称可以由字母、数字和下划线组成,但是不能以数字开头,环境变量名建议大写。 ...(2)等号两侧不能有空格 (3)在bash中,变量默认类型都是字符串类型,无法直接进行数值运算。 (4)变量的值如果有空格,需要使用双引号或单引号括起来。.../helloworld.sh Helloworld 发现并没有打印输出变量B的值。 export B ..../helloworld.sh helloworld 2 特殊变量:$n 1.基本语法 $n(功能描述:n为数字,$0代表该脚本名称,$1-$9代表第一到第九个参数,十以上的参数,十以上的参数需要用大括号包含...,如${10}) 2.案例实操 (1)输出该脚本文件名称、输入参数1和输入参数2 的值 touch parameter.sh vim parameter.sh #!
SASS 中的变量和 LESS 中一样,只是定义格式不同,只演示 sass:LESS 中定义变量:@变量名称: 值;SASS 中定义变量:$变量名称: 值;$w: 200px;SASS 中变量特点SASS...中变量特点和 LESS 中几乎一样后定义覆盖先定义$w: 200px;$h: 300px;$w: 600px;.box1 { width: $w; height: $h; background:...red; margin-bottom: 20px;}.box2 { width: $w; height: $h; background: blue;}图片可以把变量赋值给其它变量$w: 200px...; background: red; margin-bottom: 20px;}.box2 { width: $w; height: $h; background: blue;}图片区分全局变量和局部变量...LESS 中变量是延迟加载,可以先使用后定义SASS 中变量不是延迟加载,不可以先使用后定义$h: 200px;.box1 { $w: 300px; width: $w; height: $h;
2 设置变量 3 环境变量 局部变量与环境变量 在bash中,变量是一个用来存储数据的实体。...每个变量都有一个名称和一个值,名称是变量的标识符,值是变量的数据。...查看变量中的数据时,需要在变量名前加$号,如果没有加,则echo认为其是一个字符串: $ echo TERM TERM 在echo命令中,变量被双引号" "括起来,会显示变量的数据;如果被单引号' '括起来...设置变量 使用变量名=值的格式来为变量赋值,需要注意的是=左右没有空格: $ zhang=22 $ echo $zhang 22 $ zhang=55 $ echo $zhang 55 使用unset命令删除变量...bash中有一些默认的环境变量,比如HOSTNAME的值为计算机名称,HOME的值为用户的家目录,LOGNAME的值为当前的用户表示,PATH的值为搜索程序的目录等。
在PHP中变量是用于储存信息的容器,我们命令服务器去干活的时候,往往需要产生一些数据,需要临时性存放起来,方便取用赋值方法与数学中的代数相类似 1、在PHP中变量是用于储存信息的容器,类似于数学中的集合...后面跟着变量的名称,如变量x必须要写成x 变量的首字母不能以数字开始 变量的名字区分大小写(y,和Y是两个不同的变量),变量名不能包含空格 变量不要用特殊符号、中文,_不算特殊符号 变量命名要有意义(别写...xxx,aaa,ccc这种 变量名) 变量名只能包含字母数字字符以及下划线(A-A,0-9和_),不能以数字开始,但是数字可以夹在变量名中间和结尾 PHP没有声明变量的命令,变量在你第一次赋值给它的时候就被创建了的...> 错误:变量当中有特殊字符,中文 <?php // $a*d = 345 //$中国=345 ?> 错误:变量名没有意义aaa,容易输错,也没有含义 的值,因为 可以在不同函数中使用相同的变量名称,因为这些函数内定义的变量名是局部变量,只作用于该函数内 global 关键字 global关键字用于函数内访问全局变量。
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