在C#编程中,存储容器的访问级别是一个重要的概念,它决定了代码中的哪些部分可以访问这些容器。C#提供了几种访问修饰符来控制类成员的访问级别,包括public
、private
、protected
、internal
和protected internal
。
protected
和internal
的特性,适用于需要在程序集内部以及派生类中访问的场景。原因: 尝试从类的外部或派生类中访问私有成员。
解决方法: 确保只在类的内部访问私有成员,或者将成员的访问级别更改为protected
(如果需要在派生类中访问)。
public class MyClass
{
private int privateField; // 只能在MyClass内部访问
public void PublicMethod()
{
privateField = 10; // 正确,内部访问
}
}
// 错误的访问方式
// MyClass myObject = new MyClass();
// myObject.privateField = 20; // 编译错误
public class DerivedClass : MyClass
{
public void AccessPrivateField()
{
// privateField = 30; // 编译错误,不能在派生类中访问私有成员
}
}
原因: 尝试从不同的程序集中访问标记为internal
的成员。
解决方法: 如果需要在不同程序集之间共享成员,可以将访问级别更改为public
,或者使用InternalsVisibleTo
属性来允许特定的程序集访问内部成员。
[assembly: InternalsVisibleTo("OtherAssemblyName")]
public class MyClass
{
internal int InternalField; // 现在可以被OtherAssemblyName程序集访问
}
通过合理设置访问级别,可以有效地控制代码的可见性和安全性,同时提高代码的可维护性。
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