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数据库建立

1, 在我们写完计划表后开始建立数据库数据库建立不是说建立完了就可以了,到后面是需要不断地改善的,因为前期的数据我们可能列举出表时不够完整,或者表与表之间的关系链接错误,重复。...2, 随着项目的功能实现,渐渐的数据库的数据显示出不足,我们就要进行改善 1, 数据库建立要先对项目的功能有足够的理解,要熟悉项目,把项目的表列举出来,那些数据是属于那个表的,一个表里面需要获取到那些表的信息...2, 然后员工表有不同的员工,有服务员,销售员,前台等等的员工,我们就建立一个员工职称,代表不同的员工类型。...1,把需要完成的表和表里面的信息连接出来后我们就开始建立模型,项目数据库建立之前需要在PowerDesigner把表建成物理模型, 2,物理模型的建立注意在建立的过程中,主键ID要把后面的主键和不可以为空勾上...8, 然后在数据库建立新的数据库,引入文件,执行。

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Python建立数据库

Python建立数据库 所谓数据库,即存储数据的仓库。每一个数据库可以存放若干个数据表,这里的数据表就是我们通常所说的二维表,分为行和列,每一行称为一条记录,每一列称为一个字段。...对数据库的操作可以概括为就是向数据库中添加、删除、修改和查询数据,其中查询功能最为复杂。...检查数据库是否存在 你可以通过使用“SHOW DATABASES”语句列出系统中所有数据库,检查数据库是否存在: 实例 返回系统中数据库列表: import mysql.connector mydb...mycursor = mydb.cursor( ) mycursor.execute(“SHOW DATABASES”) for x in mycursor: print(x) 或者你可以在建立连接时尝试访问数据库...”, user = “your user name”, passwd = “your pass word”, database = “mydatabase” ) 如果数据库不存在,会收到错误。

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SQL Server学习之路(一):建立数据库建立

0.目录 1.前言 2.建立数据库 2.1 通过SSMS建立数据库 2.2 通过SQL语句建立数据库 3.建立表 3.1 通过SSMS建立表 3.2 通过SQL语句建立表 1.前言 配置是...2.建立数据库 2.1 通过SSMS建立数据库 2.1.1打开SSMS,连接上数据库。 如图所示,找到数据库,右键单击数据库,选择新建数据库。...2.2 通过SQL语句建立数据库 2.2.1在最开始的界面点击新建查询。...2.2.4右键数据库点击刷新或者按F5,然后就能在数据库下面看到刚刚建立的SQLTest了。 2.2.5至此,已经建立了名为SQLTest的数据库。...3.建立表 3.1 通过SSMS建立表 3.1.1打开刚刚建立的SSMSTest数据库,找到表(数据库->SSMSTest->表)。 右键单击表,选择新建表。

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C#(.NET Core) 实现简单工厂工厂方法设计模式

只不过我是使用C#/.NET Core实现的例子. 前言 当你看见new这个关键字的时候, 就应该想到它是具体的实现....接下来, 我们就建立这个简易的披萨工厂: 就是通过传入的类型参数, 建立并返回不同类型的披萨. 这样我们就把披萨创建的工作封装到了一个类里面, 发生变化的时候, 只需要修改这一个类即可....用C#/.NET Core实现简单工厂 Pizza父类: using System; using System.Collections.Generic; namespace SimpleFactory.Pizzas...针对这个需求, 我们可能会想到的第一种办法就是: 把SimplePizzaFactory抽取出来, 分别建立三个地点的工厂, 然后根据地点把相应的工厂组合到PizzaStore 代码是这样的: 纽约:...C#/.NET Core的代码实现 各种pizza: namespace FactoryMethodPattern.Pizzas { public class ChicagoCheesePizza

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C#中使用依赖注入-工厂模式和工厂方法模式

工厂模式和工厂方法模式是设计模式中较为常见的两种模式,借助于依赖注入可以更好的发挥模式的特性。本文将通过一个业务需求的变化过程来阐述如何更好的使用设计模式与依赖注入。...相较于版本2,引入的工厂模式,实现了“短信发送方式选择”逻辑的封装。这样改造之后,便可以不论是在生产环境还是开发环境,都能够通过配置项的修改,实现短信发送方式的切换。...相对于版本3,采用了工厂方法模式。本质上,就是将“不同的类型如何创建短信发送API”的逻辑转移到了ISmsSenderFactory的实现类中。...参考链接 总结 通过上述代码的演变过程,简要介绍了工厂模式和工厂方法模式在项目当中的使用方法,也是对依赖注入方法使用的进一步熟悉。...本文示例代码地址 教程链接 在C#中使用依赖注入-三层结构 在C#中使用依赖注入-工厂模式和工厂方法模式 在C#中使用依赖注入-生命周期控制

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C#设计模式05——抽象工厂的写法

C# 抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一组相关或相互依赖对象创建的方法。该模式使得客户端能够创建与应用程序所使用的特定工厂无关的对象。 以下是C#抽象工厂5W1H的解释: 1....What是C#抽象工厂C#抽象工厂是一种创建型设计模式,它提供了创建一组相关或相互依赖对象的方法。它使用一种抽象工厂接口来定义一组创建相关对象的方法,该接口在运行时绑定到具体的工厂类。...Where在C#中使用C#抽象工厂C#抽象工厂可以用于需要创建一组相关对象的任何场景。例如,在GUI应用程序中,它可以用于创建特定类型的控件,或者在电子商务网站中,它可以用于创建特定类型的产品。...Who可以使用C#抽象工厂? 任何熟悉C#编程的开发人员都可以使用C#抽象工厂。 5. When使用C#抽象工厂?...How使用C#抽象工厂? 实现C#抽象工厂需要以下步骤: - 创建一个抽象工厂接口,定义一组创建相关对象的抽象方法。 - 创建一组具体工厂类,分别实现抽象工厂接口中的抽象方法,用于创建相关的对象。

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C#设计模式03——简单工厂的写法

什么是C#简单工厂C#简单工厂是一种创建对象的设计模式,它定义一个工厂类来创建指定类型的对象,而不是在客户端代码中直接创建对象。...简单工厂模式通常使用静态方法来生成对象,并且这些静态方法通常被称为工厂方法。 为什么要使用C#简单工厂C#简单工厂模式的主要目的是隐藏创建对象的复杂性,并提供一个可控的对象创建过程。...C#简单工厂模式通常适用于一些场景,例如: - 类的创建过程比较复杂,需要进行多项处理或涉及多个对象之间的协作 - 客户端需要通过一个公共接口来创建多个不同类型的对象 - 客户端不关心创建过程的细节,只想通过一个简单的方法来创建对象实例...C#简单工厂模式通常有两种实现方式,分别是基于接口和基于抽象类的实现方式。...- 基于抽象类的实现方式:将工厂类定义为抽象类,并在该抽象类中定义一个抽象的工厂方法,用于创建指定类型的对象。具体的工厂类实现该抽象类,并根据客户端需求实现工厂方法创建指定类型的对象。

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建立数据库链接_html连接数据库

建立数据库链接 CREATE [public] DATABASE LINK 数据库链接名 CONNECT TO 用户名 IDENTIFIED BY 密码 USING ‘数据库连接字符串’; 说明:...1.一般情况PUBLIC由数据库管理员来创建;个人用户可以不加public,是私有的数据库链接; 2.’数据库连接字符串’可以用NET8 EASY CONFIG或者直接修改TNSNAMES.ORA...里定义; 3.在配置文件init.ora中,数据库参数global_name=true时,要求数据库链接名称跟远端数据库名称 一样;数据库参数global_name=false时,数据库链接名称可以跟远端数据库名称不一样...限制了数据库链接的数量,默认的并发数是4,由OP_LINKS来限制; 5.为了建立数据库链接,需要有PCREATE Database link系统权限;要与远程的帐号进行链接还需要...有CREATE session普通权限; 数据库全局名称可以用以下命令查出 SELECT * FROM GLOBAL_NAME; 查询远端数据库里的表 SELECT …… FROM 表名@数据库链接名;

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php框架laravel:数据库建立:artisan

aravel 迁移是一种数据库的版本控制。迁移通常和 结构生成器 配对使用来管理您应用程序的数据库结构。 配置数据库 我们安装wamp,并且使用mysql方式。...用wamp自带的phpMyAdmin添加一个名字为laravel的数据库。 app/config目录下,database.php包含数据库的配置,打开并修改mysql部分为如下: ?...建立一个迁移 在cmd里面,定位到 laravel所在目录,执行如下命令: php artisan migrate:make --create=articles 其中,--create=articles...就表示建立数据表 这样,在 app/database/migrations/目录下,会生成一个迁移文件。...里面类CreateAritclestable负责管理数据库,它的up方法调用Schema::create来建立一个数据表articles,默认已经包括一个自增的id和时间字段。

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C#设计模式——(创建型-抽象工厂设计模式)

一、应用场景分别用简单工厂设计模式和工厂方法设计模式实现:创建不同品牌的键盘。...,不必给每一个产品分配一个工厂类,可以将产品进行分组,每组中的不同产品由同一个工厂类的不同方法进行创建。...抽象工厂代码如下: #region 抽象工厂 //如果要添加鼠标、显示屏等产品 public interface IMouse {...:只有一个工厂类,一个产品抽象类,工厂类创建方法依据传入参数并判断选择创建具体的产品对象;工厂方法:有多个工厂类,一个产品抽象类,一个工厂抽象类,利用多态创建不同的产品对象,避免大量的switch case...,实现了细节依赖抽象抽象工厂:多个工厂类,多个产品抽象类,产品子类分组,同一个工厂实现类创建同组中的不同产品对象,减少了工厂子类的数量。

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设计模式之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)问题引出建立简单pizza工厂重构PizzaStore类小结

简单工厂模式其实并不是一个设计模式,反而像是一种比较常用的编程习惯!他还有个名字叫静态工厂方法(Static Factory Method)模式。...简单工厂模式应该是工厂模式家族中最简单的一种模式,同时也是很常用的一种模式。 我们一如既往的通过实际问题的模拟来学习简单工厂模式!...建立简单pizza工厂 我们将会变化的new对象的部分代码提取出来,将其用另一个对象封装起来,这个对象根据它的作用就是创建一个pizza,我们就称其为factory也就是工厂。...这样的话,orderPizza方法就变成工厂对象的客户,当需要一个pizza对象时,就像工厂对象请求做一个出来,这就是简单工厂的设计思想。...Paste_Image.png PizzaStore是工厂的客户,他通过工厂对象取得pizza实例,pizza是工厂对象的产品,由工厂对象来完成实例化pizza实例的工作。 小结 ?

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C#设计模式——(创建型-简单工厂设计模式)

一、定义简单工厂设计模式,又称静态工厂方法,不属于23中设计模式。是由工厂决定创建出哪一种产品类的实例,是工厂模式家族中最简单的模式。...new Div(); break; } double ret=cal.GetResult(d1,d2); Console.ReadKey(); //静态工厂方法...,把创建对象的过程封装到静态方法中,在客户端直接调用方法,实现客户端和创建对象的解耦,明确职责}三、静态工厂方法代码//静态工厂方法,把创建对象的过程封装到静态方法中,在客户端直接调用方法,实现客户端和创建对象的解耦...1、简单工厂模式解决了客户端直接依赖于具体对象的问题,客户端消除了创建对象的责任,仅仅承担使用的责任。...实现了责任的分割2、简单工厂也实现了代码复用。缺点1、系统扩展困难,一旦加入新功能,就必须修改工厂逻辑;2、简单工厂集合了所有创建对象的逻辑,一旦不能正常工作,会导致整个系统出现问题。

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C# (.NET Core) 实现抽象工厂设计模式

可以建立一个工厂生产原料, 然后把原料分发到各地的授权店. 然后还有一个原料的一致性问题, 例如纽约的番茄酱和芝加哥的番茄酱可能有点不同, 所以它们各自需要一套原料....建立原料工厂 接下来就是建立原料工厂, 这些工厂将负责为各自的家族(地点)创建原料. 首先是工厂的接口: ?...工厂方法和抽象工厂的比较 工厂方法是通过继承来实现创建对象工作的. 而抽象工厂则是通过组合的方法. 工厂方法是让子类来创建对象, 客户只需要知道抽象类, 子类做具体的实现, 解耦....而工厂方法只负责生产一个产品. 抽象工厂也经常使用工厂方法来实现具体的工厂. 而工厂方法也经常使用抽象的创造者, 它来使用子类创造出的具体产品. 工厂方法: ? 抽象工厂: ? 总结 ?...C#/.NET Core代码实现  原料接口: namespace AbstractFactoryPattern.Abstractions { public interface IGredient

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C#设计模式04——工厂方法的写法

What是C#工厂方法? C#工厂方法是一种设计模式,它通过创建具有相同基类的对象来实现代码的重用和灵活性。 2. Why使用C#工厂方法?...Who可以使用C#工厂方法?1 任何使用C#语言的开发人员都可以使用C#工厂方法。 4. Where可以使用C#工厂方法?...C#工厂方法可以应用于任何需要创建对象的场景,包括但不限于: - 数据库操作; - 用户界面组件; - 游戏开发; - 日志系统。 5. When使用C#工厂方法?...使用C#工厂方法的最佳时机是当你需要创建多个对象具有相同的基类,或者当你需要通过隐藏对象的创建细节来提供更好的灵活性时。 6. How使用C#工厂方法?...使用C#工厂方法分为以下几个步骤: - 定义一个基类; - 定义一个抽象工厂类,其中包含一个抽象的方法来创建对象; - 定义具体的工厂类,实现抽象工厂类中的抽象方法,并根据需要去实例化具体对象; - 在客户端代码中使用具体的工厂类创建对象

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