在过去的十年中,移动行业经历了巨大的增长,尤其是在应用程序开发方面。据Statista Reports统计,全球智能手机用户超过20亿,预计到2022年底,这一数字将超过50亿。在这些智能手机中,几乎100%运行在三种流行平台上:谷歌的Android、苹果的iOS和微软开发的Windows Mobile。一段时间以来,移动应用程序开发人员依赖特定于平台的工具来开发只能在单一平台上运行的本地应用程序。例如,Kotlin和Java主要用于开发Android原生移动应用程序,而iOS开发人员则使用Objective-C和最近的Swift,您可以在我们对这两种语言的比较中了解到。
一、课程介绍 英文原文:C# is the best language for mobile app development. Anything you can do in Objective-C, Swift or Java, you can do in C#。 中文译意:C#是移动应用程序开发的最佳语言。 在Objective-C,Swift或Java中你可以做的任何事情,你都可以在C#中完成。 1)、本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习X
Xamarin 是一个 .NET 开源的平台,主要用于通过 .NET 构建 IOS 、 Android 以及 Windows App 。利用 Xamarin 我们可以管理不同平台 APP 的共享代码与基础平台代码的通信,并且 Xamarin 上开发的 APP 是在托管环境中运行的,也就是说它会帮助我们来管理内存分配、垃圾回收等事情。Xamarin 可以让开发人员跨平台共享应用程序的代码,这样就可以使用一种编程语言开发所有平台的 App 。
Xamarin 是一套基于C#语言的跨平台移动应用开发工具,今年2月份微软宣布收购Xamarin,而后在4月份进行的Build大会上微软宣布将会在各个版本的Visual Studio中免费提供Xamarin,并且宣布Xamarin SDK开源。 本文主要阐述Xamarin是什么,它能做什么以及它是如何跨平台的。 1. 什么是Xamarin Xamarin 是一个跨平台的移动开发工具,由 Mono 发展而来。开发人员可以使用 C# 为iOS,Android, Mac以及Windows Phone开发原生应用
跨平台移动开发框架Xamarin今天发布了最新的2.0版本,新增Xamarin Studio集成开发环境以及 Xamarin Component Store在线插件商店。作为一个跨平台开发框架,在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。 这个版本带来四个新功能: 1、新的IDE——Xamarin Studio,Xamarin的CEO Na
Xamarin已经出来好多年了!最近几年M$又把这个库收入自己麾下。在 visual studio 系列开发套件中提供免费版的。为广大C#码农提供了更便利的跨iOS,android,windows系统的开发工具。我们要感谢M$的不懈努力。当然,这也是M$的自救,因为随着iOS,android的兴起,windows系统快没落了。几年前,你要说家里没台电脑,都不好意思跟别人玩耍。现在,大家回家都捧着手机看了,电脑都落了厚厚一层灰了!
在不久前结束的Xamarin Evolve 2013开发者大会上,Xamarin团队成员向600多名C#开发者介绍了该产品的新功能并通过授课的方式让大家更加了解Xamarin的使用方法。 Xamarin最主要的功能是帮助开发人员在Visual Studio环境下开发iOS和Android应用。通过Xamarin,C#程序员除了能够编写Windows Phone平台上的应用,还可以为主流的iOS和Android平台开发应用程序。 对F#提供支持,新增iOS设计器与Test Cloud Xamarin CTO
vs2015 update3 新建的xamarin.forms项目中的android项目编译错误。提示缺少android_m2repository_r22.zip,96659D653BDE0FAEDB818170891F2BB0.zip等类似错误。
一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。
C#依托于mono平台可以实现Unix平台服务器端开发已经不是什么新鲜事了,而Xarmain公司(初始成员大多来自原Mono、MonoTouch、Mono For Android成员)继续将C#的先进性带到了移动平台 —— 这也不是新鲜事了!但是国内的学习资料却很少,倒是有培训班已经看准了这个赚钱的机会,CSDN应该是和Xamarin有合作在国内率先开始了Xamarin移动跨平台开始的课程(避免广告嫌疑,我就不贴地址了),虽然说我作为一个非专业移动端的程序员,因为懒的原因没有学习过Java和Object
跨平台移动应用开发框架Xamarin可以让你完全用C#编写你的应用程序,在iOS、Android、Windows Phone 8、Windows8和mac平台上共享相同的代码。你可以重用你最喜欢的.NET库,而且还很容易地使用平台特定的库和框架。Xamarin提供了高性能编译的代码和完全访问所有本地API。所以Objective-C和Java能干的事,Xamarin的C#平台工具一样可以出色完成。 Xamarin 在5月28日发布了Xamarin 3,主要有四个重要的变化。 首先,他们有了一个坚实的iOS界
在使用 Xamarin 开发 Linux 应用的时候,刚开始如果没有弄好 libglib-2.0-0.dll 的依赖库,那么将会在运行的时候,在 Gtk.Application.Init() 这句代码提示找不到这个库
VS大家都知道,大名鼎鼎的Visual Studio、功能强大的IDE,这里汇集了VS在mac OS系统上的各种下载方式和下载步骤,博主被折腾的死去活来于是会对安装VS for mac进行了总结,有需要的童鞋们赶紧过来看吧:
跨平台开发 移动应用开发对很多开发人员来说是一种令人恐惧的事情。许多企业希望能够通过开发移动应用程序,来提升企业业务水平,开发原生App时往往又缺少专业的Objective C 或 Java 移动开发
概述 上一篇 C#移动跨平台开发(1)环境准备发布之后不久,无独有偶,微软宣布了开放.NET框架源代码并且会为Windows、Mac和Linux开发一个核心运行时(Core CLR),这也是开源的!IT媒体网站纷纷转载,博客园的C#开发者们热泪盈眶(泥煤都等这一天好久了!) 与此同时VS2015预览版更是直接集成了Android模拟器,但是其实里面并没有说集成IOS模拟器,我不知道大家是怎么得出可以直接用VS来开发Android和IOS应用的。不管怎么说,这都是个好消息。那么问题来了,C#如何来开发
所有 Android 应用都必须在 AndroidManifest.xml 中为外部存储声明两个权限之一。
3.6、Android漂亮的Loading提示控件(ProgressDialog)
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
一则新闻《软件服务提供商Xamarin融资1200万美元》,更详细的内容可以看Xamarin的官方博客Xamarin raises $12M to help you make better apps faster →。这篇新闻里告诉了我们目前Mono的用户规模“使用Xamarin软件的应用开发者已经超过15万,其中付费用户约为7500名。在Xamarin的客户中,还包括一些知名的企业,如美国国家仪器(National Instruments)和数字音乐订阅服务商Rdio等”。一直关注和研究Mono项目,今天
一、课程介绍 “明人不说暗话,跟着阿笨一起玩Xamarin”,本次分享课程阿笨将带来大家一起学习Xamarin For Android系列《C# Xamarin For Android自动升级项目实战》。如果您同样对本次分享课程感兴趣的话,那么请跟着阿笨一起学习吧。 本次分享课程适合人群如下: 1、 热爱Xamarin跨平台移动开发。 2、进一步了解和学习Xamarin For Android移动开发实战知识。 本次分享课包含实战分享知识点如下: 1、C# Android 如何制作打包编译APK
在之前的章节,我讲解了如何为Android或者iOS应用程序开发准备环境以及Layout布局的一些基本概念。
WinCE从1995年诞生至今,已有20多年的发展历史,行业成熟方案覆盖范围广,从车载、工控、手持机都有涉及,且方案成熟。
如果你想深入的美化UI,需要耗费很大的力气,对于目前主流的CSS样式表来讲,美化Winform的界面以及自定义控件是需要耗费更多的时间的。
统治桌面多年的微软,一不留神就败在了移动端的滚滚红尘当中,起初微软并没有认为这是一件大事,可是当Vista,windows 8接连遭受重撞后,微软决定洗心革面,让长期把持CEO位置的鲍尔默下课,纳德拉统掌后宫,砍掉硬件优先策略,变移动优先云优先,甚至微软跳过windows 9直接来到windows 10表现出强烈的切割愿望,windows 10也被微软寄予厚望,欲重整旗鼓重新上路。 收购Xamarin 微软移动布局不再沉黙 上周微软确认收购Xamarin,一家专注于跨平台的移动应用开发。该交易的条款没有披露
最近在自学 Xamarin 和 Android ,同时发现国内在做 Xamarin 的不多。我在自学中间遇到了很多问题,而且百度到的很多教程也有些过时,现在打算写点东西稍微总结下,顺便帮后人指指路了。由于手头没啥中文资料,我也是自己摸索出来的,而且我对 Android 也只是处于最开始的了解阶段(学习笔记嘛,别学边写嘛╮(╯▽╰)╭),难免会出现错误,有问题大家共同讨论(毕竟 .Net 就要靠我们腾达了)。 以 Visual Studio 2015 Community 为例。 1. 安装
Build 2020 大会上,微软终于正式公布 .NET 上的跨平台框架,正式版将在 .NET 6 和大家见面。
现在可以使用 .NET 构建一切应用。富有生产力的 .NET 是当前数百万的开发者选择这个平台的理由。在 .NET 5 微软统一了整个 .NET 平台,将 .NET Core 和 Mono 以及基于 Mono 的 Xamarin 放在一起,于是就可以使用相同的一个 BCL 基础库和 SDK 工具链
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
其实这是 VisualStudio 逗比的问题,尝试关闭 VisualStudio 然后干掉 Bin 和 Obj 文件夹,然后先开启安卓模拟器,然后重新构建就可以了。如果一次重新构建失败,那么再次右击重新生成就可以了
但,实际上Xamarin已经有很多开源代码了;只要不是特别特殊的项目,基本上是都可以满足开发。
作为一位 .NET 技术的死忠,开发 iOS 应用当然要使用 Xamarin 啦!
Xamarin.Forms 是一个跨平台的、基于原生控件的UI工具包,开发人员可以轻松的创建适用于 Android,iOS 以及 Windows Phone的用户界面。Xamarin.Forms 通过使用平台的原生控件来渲染用户界面,使用 Xamarin.Forms 的 App在外观上与平台完全一致。通过本文您可以快速了解如何使用 Xamarin.Form 来进行应用程序的开发。 简介 Xamarin.Forms可以帮助开发人员快速的构建跨平台的UI,通过一次编码,生成多平台界面。如果你做的工作涉及到三个平
9月4日,Mono 3.8.0发布了。该版本的运行时带来了一些性能和可伸缩性方面的改进,同时完成了向Windows平台的移植。 Mono遵循Gnome和Linux内核的版本编号策略,这意味着3.8是3.6(已于上个月发布)之后的一个主要的稳定版本。该版本在性能方面有所改进: JIT可以更好地处理除数为2的幂的long型的取余操作,生成的代码效果好很多。之前long型的取余操作不会像int类型那样特殊处理。(作为一种编译优化,通常2的幂的乘除运算会替换为移位操作。) 对于只调用一次的委托,可以生成更快的代码。
在 Xamarin Forms 从 4.7 到 4.8.0.1560 版本,在 Xamarin Forms 构建 WPF 版项目也许会提示 XamlC error XFC0000 : Cannot resolve type “Application” 构建失败
新闻《微软宣布成立.NET基金会全面支持开源项目 包括C#编译器Roslyn》,看到大家对微软的开放都很兴奋。在此之前在.NET社区也有了大量的开源项目,所列的24个项目也是早就开源,这次的重大意义在于成立了一个实体---.NET基金会,它将促进对.NET 的开放式创新,终于可以让大家认识到了.NET其实是很开放的,也是我的博客想向大家表达的,这次的微软Build大会应该是个里程碑。 .NET基金会旨在“统筹管理所有开放源代码的.NET库“。这和Apache软件基金会和Eclipse基金会的本质基本相同,都
原文: https://devblogs.microsoft.com/xamarin/introducing-net-maui-compatibility-for-the-xamarin-commun
目标:做一个可以读取 Xamarin.Android 所生成的 APK 的 基本信息的 task ,包括 package(包名) / application label(应用标题 )/version name(版本号)/version code(版本代码)
Mono是Xamarin资助的一个项目,是微软的.NET框架的开源实现。它使得使用C#、F#和其他.NET语言进行跨平台开发成为可能。Xamarin在Mono之上构建了跨平台开发工具以及像Xamarin.Forms(可以使用跨平台代码辅助创建原生的体验)这样的框架产品。开发工具和框架在开发者之间都有应用(Xamarin最近获得了5400万美元C轮融资,会继续在这方面发力)。Xamarin也已经在和微软开展合作,以改进.NET和Mono之间的兼容性。ASP.NET vNext(尤其是KRuntime)就是这一
随着 .NET 8 的发布,我们引入了一个新系统,用于生成访问 Android 资源的 C# 代码。在 Xamarin.Android、.NET 6 和 .NET 7 中生成 Resource.designer.cs 文件的系统已经被弃用。新系统生成一个名为 _Microsoft.Android.Resource.Designer 程序集。其中包含每个程序集的所有最终资源类。
本文整理自 QCon Plus 演讲,Sebastiano Poggi 是 JetBrains 的开发专家,这次演讲他主要讨论了在原生和跨平台移动开发之间进行选择所需的技术知识和工具。
开发移动应用,最耗时耗力的就是手动测试APP的每个功能点或修复bug。有人就会提议App的业务逻辑可以使用nUnit或xUnit测试单元来辅助完成。那用户界面要如何测试?众所周知,移动设备多种多样,
续《是时候开始用C#快速开发移动应用了》刷屏之后,把C#开发移动应用的技术 => Xamarin,在这里和大家做一个分享! 语音合成:也被称为文本转换技术(TTS),它是将计算机自己产生的、或外部输入的文字信息转变为可以听得懂的、流利的口语输出的技术。 技术选型:语音合成初步选择有两个,一是讯飞、二是百度。 因为使用的是Xamarin开发在对接讯飞的时候android绑定上有些问题,攻克不了,讯飞对于Xamarin的态度也是观望,可能是因为国内使用Xamarin的比较少。先来说说讯飞和百度语音各自的优缺点:
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
1、The Xamarin Field Service App, a Cross-Platform Starter Kit 2、FriendTab Initial Release 3、Sectioned ListView for Android Using Mono C# 4、MvvmCross - v3 - Writing a First App 5、Property Finder – a Cross-Platform Xamarin MonoTouch Mobile App 6、Introducing
原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。
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