我正在使用d3.zoomBehavior在地图上启用平移和缩放。它工作得很好。我还编写了代码,将地图重新定位在一个聚焦的项目上,这也是有效的。如果用户手动缩放或平移(检查地图控件是否“脏”),我希望禁用此“自动重新定位”功能。 当用户手动移动地图时,我如何访问事件? 我尝试过访问拖动、滚轮和缩放事件: d3.select("svg").call(this.zoomBehavior).on("wheel", () => {
console.log("user has zoomed with wheel"); // never gets
我使用Kinect已经有几个月了,从那时起我就开始使用OpenNI和Kinect for Windows SDK了。几个月前,当我开始使用它时,我在WPF中使用f C#来创建菜单,用户可以通过WPF使用手势与他们进行交互。使用WPF很容易检测到抓取手势,滑动和按下手势(这是以一种对程序员透明的方式完成的),但由于我已经迁移到C++,我不知道如何检测它们。使用Kinect SDK的哪些函数来完成此任务,或者在哪里可以找到有关此问题的教程?
非常感谢!
翻译后,我试图放大SVG元素,但是当我开始初始缩放时,SVG的位置会重置为0,0。我希望变焦和平移从页面加载的移动位置开始。
<svg id="#svg">
<g id="#mainGrid>
....a bunch of SVG
</g>
<svg>
<script>
var winCenterV = $(window).height()/2;
var winCenterH = $(window).width()/2;
//set mainGrid to the center of
我想知道如何修改我的代码,使其在放大和处于正常状态时不会越过PictureBox的边缘。如果可能的话,我还想知道如何让它在鼠标悬停的当前位置进行缩放,并在缩放时保持图像质量。任何帮助都将不胜感激。
以下是缩放的代码:
Private Sub PictureBox_MouseWheel(sender As System.Object,
e As MouseEventArgs) Handles PictureBox1.MouseWheel
If e.Delta <> 0 Then
If e.Delta &