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c++ 类和对象

C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。[9]C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。

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    C++随记(十)--类与对象(2)1、  类的构造函数类的数据成员是不能在声明类的时候初始化的!因为类不是一个实体,是一种抽象类型,并不占存储空间。C++为我们提供了一个特殊的成员函数---类构造函数,专门用于构造新对象,来处理对象的初始化问题。这个成员函数不需要用户来调用它,而是在建立对象的时候自动执行。一般构造函数都如下方式进行定义(名称与类名相同):比如有一类 Country,那么其构造函数可以定义为:Country::Country(){对成员赋初值的操作…} 可以在类中定义,也可以在类外定义。还可以定义带参数的构造函数,在调用不同对象的构造函数时,从外面将不同的传递给构造函数,以实现不同的初始化:比如可以在类中声明两个不同的构造函数:…public:Country(); 这个一般叫做默认构造函数当然也可以在其中编写最后一次使用对象之后想要执行的一些操作,比如输出啊什么的。3、  构造函数和析构函数的顺序有这么一句话: ”先构造的后析构,后构造的先析构”。
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