,按照联编所进行的阶段不同,可分为静态联编和动态联编。 静态联编 静态联编又称静态束定、早期联编、前期联编。 静态联编是指联编工作是在程序编译连接阶段进行的,静态联编又称早期联编,因为这种联编是在程序开始运行之前完成的。 动态联编 动态联编又称动态关联、动态束定、后期联编、晚期联编。 C++规定:动态联编是在虚函数的支持下实现的。 动态联编必须包括以下方面: 1、成员函数必须声明为virtual 2、如果基类中声明了为虚函数,则派生类中不必再声明。 动态联编在运行时确定了使用基类还是子类的函数,这就是C++实现多态的手段。从本质上来讲,多态是想是实现模板编程,这种思想在我看来既能说是面向对象的特征,也可以说是一种新的编程思路。
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代码编译运行环境:VS2017+Debug+Win32 ---- 所谓动态联编,是指被调函数入口地址是在运行时、而不是在编译时决定的。C++语言利用动态联编来完成虚函数调用。 C++标准并没有规定如何实现动态联编,但大多数的C++编译器都是通过虚指针(vptr)和虚函数表(vtable)来实现动态联编。 我们将从以下几个方面来考察动态联编的实现细节。 1.虚指针(vptr)的存放位置 虚指针是作为对象的一部分存放在对象的空间中。一个类只有一个虚函数表,因此类的所有对象中的虚指针都指向同一个地方。 虽然在利用C++编写程序时没有必要这样做,但如果想了解动态联编的实现机理,请参考如下代码: #include <iostream> using namespace std; typedef void ---- 参考文献 [1] VC6.0和VS2005查看查看C或者C++文件汇编代码的方法 [2] C++ 虚函数表解析 [3] VC知识库 [4] 陈刚.C++高级进阶教程[M].武汉:武汉大学出版社
GDI-Windows graphics device interface(Win32提供的绘图API) 颜色 计算机使用红、绿、蓝(RGB) 每个点颜色是3个字节24位保存0~2^24 - 1 C静态库的使用 库路径设置:可以使用#pragma关键字设置 #pragma comment(lib,“…/lib/clib.lib”) C++静态库 C++静态库的创建 创建一个静态库项目 C++静态库的使用 库路径设置:可以使用pragma关键字设置 #pragma comment(lib,“…/xx/xxx.lib”) 示例: #include<iostream> using ) int main(void) { cout << CLIB_add(5, 2) << endl; cout << CLIB_sub(5, 2) << endl; return 0; } C+ C++编译器编译时会更改函数名。 解决: extern"C" 函数声明;告诉编译器以C语言方式编译(不要给我改名)。
有一些打算从事影视后期制作的小伙伴可能不知道什么叫做非编系统,今天我来简单的介绍一下什么叫做非编系统。 非编系统是从事影视后期编辑的系统工具。他的全称是非线性编辑系统,他是相对于线性编辑而言的。 v:t-13-52-01-24-16-8 那么非编系统的构成是什么呢? 非编系统构成 1.非线性编辑卡 视频卡是非线性编辑系统的核心部件。 3.编辑软件 非编软件经过多年的发展,市面上已经产生了很多品牌和类型。 剩下的还包括了苹果非编软件Final Cut Pro X 等等众多主流的软件产品。 所以一套完整的非编系统还包括了显示器,监视器,调色台,磁盘阵列等硬件设备等等。 如果说您看到了我的这篇文章,而且您正好需要非编系统的一系列产品,您可以联系我,我一定可以为你选择一套适合您的非编系统。 谢谢您的阅读
00、地编基础知识 一、项目资产命名规范 名字不能有中文字符。 同类型资产用一种命名逻辑。 名称前缀:资产类型的首字母。 名称后缀:资产属性。
每次说到源码就很难表述,所以今天还是通过问题的方式,一步步解析这个“编舞者”。 刚才我们看到了编舞者Choreographer的身影,那么它又是从哪里来的呢? 是可以对VSync信号进行预约和响应的监听者 是同步VSync信号和绘制工作的编舞者。
程序 VS2015下创建win32程序 ? 在这一步的时候一般不会去掉空项目上面的√,创建的项目自带win32框架代码,不用自己去码那些重复的代码,但是因为要展现win32框架,加上√后代码太冗杂,容易代码劝退,所以选择空项目。 还有一个原因就是,如果可以,自己码一遍win32的框架,有助于理解和学习 ? ? 这个就是简单地创建了一个win32程序,相比较于Easyx图形库来说,win32简直就是太复杂了 图形库的initgraph();closegraph();就解决了win32近100行的代码,其实也不能怪 事实也是如此,win32的绝大部分API函数参数都多的离谱。如果一上来就让你接触win32可能绝大部分人都会函数劝退。 而且那些变量自己一个都不认识,怎么搞!
3.单核CPU可以实现多线程. 几秒钟换一次线程执行不同进程的代码.就实现了多线程.
SQL 是结构化查询语言 (Structured Query Language) 的简称
前言 今天转了一篇用ArcGIS编顺序号的文章,感兴趣的可以对照着看下FME的实现方式 编什么号? 最近有朋友咨询我,怎么对下图中的数据进行编号?
动态联编与静态联编 联编类型 JAVA中联编有两种,一种是动态联编,一种是静态联编。 动态联编:也叫多态联编、迟后联编、晚联编,因为到底要调用哪一个函数,在编译时不能确定,而要推迟到运行中确定。 静态联编:静态联编是指联编工作出现在编译连接阶段,这种联编又称作早期联编,因为这种联编工作是程序开始运行之前完成的。 静态联编条件:静态类方法,静态类变量。 public static int i=4; //无参构造 public Test() { System.out.println("Test initialzed"); } //动态联编 test.smile_static(); //静态联编 } } 由整个程序最终的运行结果可以看出: 在构造一个子类对象时,先调用其父类的构造函数,再执行本类构造函数。 动态联编与静态联编的本质区别在于对static关键字的运用与变换,这将使得整个程序拥有更强的灵活性。
JDBC(Java Database Connectivity)是一种用于在Java应用程序中访问关系型数据库的标准API。下面是一份简单的JDBC编程示例,以...
show show charset; show character set; show char set; show character set like '%...
/data/relay_log_dir/ must be on the same disk of /var/lib/mysql
复习Win32整理下知识. 为什么学习win32? 我们要编写windos程序.都离不开API. 也就是我们所说的win32程序. 所以学好win32是你能不能再windows下编写程序的基础. 在win32下我们要学习的知识如下. 1.字符 字符的存储. 2.多线程编程. 3.线程同步编程 4.窗口程序.城后本质. 5.消息机制. 6.进程编程 7.内存 管理 二丶字符的本质 我们发现学习Win32要学习很多知识.不过总结一下也没有那么多.主要是多用多学多做. 首先说下字符. 字符有 ASCII编码格式.有 UNICODE格式.
单编 单编就是编译某个模块,比如 Setting,会在 out 目录对应的产品有 Settings.apk,例如:out/target/product/generic_x86/system/priv-app 1、source build/envsetup.sh 2、lunch 3、选择单编版本序号 4、编译 4.1、mmm mmm packages/apps/Settings/ 编译指定目录下的模块,但不编译它所依赖的其它模块
create create table MyClass( > id int(4) not null primary key auto_increment, > ...
有时我们会进行数据分析或数据抽取,并且需求是来自于产品经理(或运营小妹或市场推广人员),基于他们的经验差异和对技术的理解程度可能会描述不清楚他们到底需要怎样的数...
这里是直接计算出来值跟 the_date 进行比较,原因是如果依旧使用函数,可能会更通用,但是效能会无法忍
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