(有空专门写一个thrift c++库的编译过程) 但是要在windows下编译thrift C library,用MSVC或MinGW都是无法编译的,也无法借助MSYS2环境编译。 所以如果要编译thrift c library for win32必须在cygwin下执行。 下面以thrift 0.11.0版本为例说明在cygwin下编译C library(lib/c_glib)的过程。 编译C library 编译过程如下: . 中-D_GNU_SOURCE用于解决编译C++ library时报错的问题,如果不编译C++ library可以不加 .
复习Win32整理下知识. 为什么学习win32? 我们要编写windos程序.都离不开API. 也就是我们所说的win32程序. 所以学好win32是你能不能再windows下编写程序的基础. 在win32下我们要学习的知识如下. 1.字符 字符的存储. 2.多线程编程. 3.线程同步编程 4.窗口程序.城后本质. 5.消息机制. 6.进程编程 7.内存 管理 二丶字符的本质 我们发现学习Win32要学习很多知识.不过总结一下也没有那么多.主要是多用多学多做. 首先说下字符. 字符有 ASCII编码格式.有 UNICODE格式. 可以看到存储的是0x61 十进制是97 也就是a所计算机存储ascii编码的时候.存储的就是ascii编码表中的格式. 2.Unicode编码 上图的编码是ASCII编码.
Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。
golang编译cgo第三方包(sqlite3)时会提示 exec: "gcc": executable file not found in %PATH% linux下好解决,原生gcc, windows /i686-8.1.0-release-win32-dwarf-rt_v6-rev0.7z) 下载,解压,然后把mingw-64/bin添加到path 重启个命令行,输入gcc -v C:\Users\ -enable-languages=c,c++,fortran,lto --enable-libstdcxx-time=yes --enable-threads=win32 --enable-libgomp -I/c/mingw810/prerequisites/x86_64-w64-mingw32-static/include' CPPFLAGS=' -I/c/mingw810/x86_64-810-win32 win32-seh-rt_v6-rev0/mingw64/opt/lib -L/c/mingw810/prerequisites/x86_64-zlib-static/lib -L/c/mingw810
Win32文件系统编程 一丶了解什么是文件系统 文件系统是抽象的.是windows在软件层面提供的一层虚拟的数据结构. 文件系统分为NTFS 跟 FAT32. 例如C盘. 目录则是C盘里面的文件夹. 文件夹里面可能还是以文件夹. 也可能是文件. 卷操作API 很简单. 常用的就四个. 例如 C:\ B:\ */ //3.根据指定盘符获取它的类型. 可以移除的还是不可以移除的. DWORD dwDriveType = GetDriveTypeW(TEXT("C:\\")); //具体返回值查询MSDN 注意从0开始 //4.获取卷的详细信息. 查询到的卷的别名会给你.例如你的别名是C sizeof(TCHAR) * 255, // IN参数. 上面缓冲区的大小.
当前QT版本:5.12 编译器:MinGW 32位 QT的xxx.pro工程文件: QT += core gui QT += multimediawidgets QT += widgets QT += serialport greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets CONFIG += c+ image.qrc 调用FFMEGE库编译时出现错误如下: In file included from .. AVPacket pkt = { 0 }; // data and size must be 0; 解决方法: /新增 #ifndef INT64_C #define INT64_C(c) (c ## LL) #define UINT64_C(c) (c ## ULL) #endif #if defined __cplusplus #define __STDC_CONSTANT_MACROS
也就是编译gperftools。 没有说明不支持vs编译器啊。 ,以及适应在不同版本的编译器下正常编译,设计了这个config.h通过宏定义来控制代码生成。 在不同的编译器下编译,要根据编译报错的信息来相应修改config.h来解决。 结论 要正确编译tcmalloc,应该根据c++编译器类型和版本的不同,修改config.h以达到与编译工具最匹配的状态,config.h中还有很多选项没有仔细研究,需要进一步深入了解。
测试 phantomJS无界面浏览器 lxml beautifulsoup4 pyquery pymysql 安装flask 安装Django 安装Jupyter 理解 web应用程序测试工具(录制、编写 、运行、测试并行处理) api 编辑 并行测试 ? 64 bit (AMD64)] :: Anaconda, Inc. on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more 22:54:23) [MSC v.1915 64 bit (AMD64)] :: Anaconda, Inc. on win32 Type "help", "copyright", "credits" :: Anaconda, Inc. on win32 Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. >>
,那么main是入口函数,在VS中新建项目为“win32控制台应用程序” 而如果入口函数指定不当,很显然c语言运行时找不到配合函数,它就会报告错误。 我也不知道为什么,因为平时不改都是可以编译过去的,如果有高手麻烦指点一下。 win32控制程序和win32项目以及mfc项目区别: 空项目,大多数想单纯创建c++工程的新同学,打开vs后很可能不知道选择创建什么工程,这时候请相信我,空项目是你最好的选择。 (6)Win32控制台程序:初始代码模版以main为程序入口,默认情况下,只链接C++运行时库和一些核心的win32库,链接器subsystem参数为console类型,所以编译出来的程序会有黑色的控制台窗口作为呈现标准输入 另外, 可将 Win32控制台程序 当成 在Win32项目 使用,反之亦然。/subsystem:windows或/subsystem:console删除,由编译器自己决定也可以
C&C通信 在与C&C服务器的通信中,Win32/StealthFalcon使用标准的Windows组件Background Intelligent Transfer Service(BITS)。 win32/stealthfalcon可以在两个c&c服务器之间切换通信,这两个服务器的地址与其他配置值一起存储在注册表项中,并且可以通过后门命令进行更新。 此外,win32/stealthfalcon通过在临时文件夹中存储一个带有硬编码前缀的加密副本来收集文件并进行过滤。后门会定期检查这些文件,并自动过滤它们。 这两个后门在代码上都显示出显著的相似性——尽管它们是用不同的语言编写的,但底层逻辑是相同的。两者都使用硬编码标识符(很可能是活动ID/目标ID)。 在这两种情况下,来自目标主机的所有网络通信都以标识符为前缀,并使用硬编码密钥用rc4加密。 对于c&c服务器通信都使用https,并为连接设置特定的标志以忽略服务器证书。
Studio 2015下编译pthread for win32(2.9.1),想编译一个静态库,就报一个struct timespec重定义的错误,如下: cl /I. d:\tmp\pthreads-w32-2-9-1-release\pthreads.2\pthread.h(320): error C2011: “timespec”:“struct”类型重定义 C: 在Visual Studio 2015下只是#include <pthread.h>,编译也会报同样的错。 原因也很简单pthread for win32的最新版本是2012年出的。 pthread for win32,那么只能用这个办法。 解决方案2 如果你只是在自己的项目中引用pthread.h,并不需要重新编译pthread for win32, 那么没必要修改pthread.h,在自己的项目中#include <pthread.h
官方也没有提供,所以如果在cmake中要查找pthread for win32的库,就得自己实现,我参照FindJPEG.cmake自己写了个查找脚本FindPTHREADW32。 ) return() endif() # 检查编译器是否支持pthread如果支持就返回, # POSIX版本的MinGW原生支持pthread,不需要额外的pthread for win32库 include INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES "${PTHREADW32_INCLUDE_DIR}" IMPORTED_LINK_INTERFACE_LANGUAGES "C" IMPORTED_LOCATION "${PTHREADW32_LIBRARY}" ) # 解决 Visual Studio 2015下编译struct timespec重定义问题 CheckStructHasMember) CHECK_STRUCT_HAS_MEMBER("struct timespec" tv_sec time.h HAVE_STRUCT_TIMESPEC LANGUAGE C
简单的错误 仔细研究了编译错误,其实都很简单,都是没有正确判断win32下的编译器类型。 只用#ifdef WIN32来判断,在msvc下编译是没问题,但用mingw编译时就报错了,因为mingw并没有实现wctomb_s 还好,gsoap的版本更新很快,当我更新到上个月(2016-08-17 _finite(n)) #endif 于是我也依样画葫芦将这段代码修改如下,则编译通过 #if defined(WIN32) && !defined(__MINGW32__) && ! #判断编译器类型,如果是gcc编译器,则在编译选项中加入c++11支持 if(CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX) set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 会不会是因为这个-std=c++11选项引起的问题呢? 于是我尝试删除-std=c++11选项,恢复前面的所有修改,再编译,则编译通过。
3.1、使用VS2019编译Win32 Debug模式的`yaml-cppd.lib`库 3.2、使用VS2019编译Win32 Release模式的`yaml-cpp.lib`库 4、在VS2019中使用 由于本人在实际项目中采用C++编写控制台程序的过程中使用yaml文件比较多,目前使用比较的多的就是yaml-cpp这个C++ yaml解析库了。 版本的Win32的静态lib库,大体步骤和Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库这篇博客描述的一致。 3.1、使用VS2019编译Win32 Debug模式的yaml-cppd.lib库 选择需要编译的平台和模式,如Win32/Win64以及Debug/Release 上面选择了Debug以及Win32 这个yaml-cppd.lib就是我们使用VS2019项目编译出来的基于Win32平台的Debug静态库,在使用VS2019开发yaml-cpp的项目中需要引入这个lib库 3.2、使用VS2019编译
下载FFmpeg 首先是下载FFmpeg的win32库,我用的版本是2.5.2(和其他2.x.x版本应该不会有太大差别)。 把ffmpeg-2.5.2-win32-dev.7z压缩包里的include文件夹的所有内容复制到FFmpeg\inc目录下,ffmpeg-2.5.2-win32-dev.7z压缩包里的lib文件夹的所有 (c ## LL) #define UINT64_C(c) (c ## ULL) #endif */ extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include lib, "swresample.lib") #pragma comment(lib, "swscale.lib") int main() { //初始化FFMPEG 调用了这个才能正常适用编码器和解码器 is: %d\n", avcodec_version()); system("pause"); return 0; } ---- FFmpeg一共包含8个库: ▫ avcodec:编解码
在微软公司的windows平台下,有众多的编程语言和编程模式,比如windows SDK、C/C++、MFC、VB、Win32汇编等,哪种是最合适你的呢? 控制台下的C/C++效率是很高的,在现代化的编译器下的C语言目标代码,很可能比一般人写的汇编语言执行效率还高。C/C++语言由于指针的存在,很适合各种高效的算法设计和系统服务编程。 如果你要做的是工程逆向、windows平台软件加密/解密、病毒、了解程序运行的详细情况,那么Win32汇编无疑是你的最佳选择了。 Win32汇编执行高效,还能深入底层甚至可进入系统内核,了解windows的运行机制,比如各大安全厂商基本都有Win32汇编高手。 但是由于Win32汇编并不像高级语言那样易学易用,需要花较多时间才能掌握,且不适合编写较大的程序,所以除非研究或者需要才会去学习,你做好准备了吗?
就拿 Linux 内核来讲,虽然绝大部分代码是用 C 语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码,其中主要是在 Linux 的启动部分。 第二种是内嵌的汇编代码,指的是可以嵌入到C语言程序中的汇编代码片段。 虽然 ANSI 的 C 语言标准中没有关于内嵌汇编代码的相应规定,但各种实际使用的 C 编译器都做了这方面的扩充,这其中当然就包括 Linux 平台下的 GCC。 但一般来讲,在 C 代码中嵌入汇编语句要比”纯粹”的汇编语言代码复杂得多,因为需要解决如何分配寄存器,以及如何与C代码中的变量相结合等问题。 在将汇编语句嵌入到C代码中时,操作数如何与C代码中的变量相结合是个很大的问题。
tars协议采用接口描述语言(Interface description language,缩写IDL)来实现,它是一种二进制、可扩展、代码自动生成、支持多平台的协议,使得在不同平台上运行的对象和用不同语言编写的程序可以用 -- 源文件编码 --> <tarsFileCharset>UTF-8</tarsFileCharset> -- 生成源代码编码 --> <charset>UTF-8</charset> <! -- 源文件编码 --> <tarsFileCharset>UTF-8</tarsFileCharset> -- 生成源代码编码 --> <charset>UTF-8</charset> <!
SDL用C编写,可与C ++一起使用,并且有绑定可用于其他几种语言,包括C#和Python。 SDL 2.0在zlib许可下分发。 该许可证允许您在任何软件中自由使用SDL。 SDL官网地址为:SDL 在VS2013中编译SDL源代码相关的静态库和动态库 参考官方文档Using SDL with Microsoft Visual C++ 本博客编写时,SDL的最新稳定版本是 然后选择解决方案配置(Debug或Release)以及解决方案平台(Win32或X64)组合(一共4种),这里以Win32下的Debug为例,使用VS2103生成SDL2-2.0.12对应的x86的Debug Visual C++中的Creating a Project with SDL小节 ? + How to Set Up SDL with Visual Studio SDL library in C/C++ with examples libSDL2pp
3、使用相同Microsoft C/C++ 编译器编译的Apache和Python版本。 4、使用相同Microsoft C/C++ 编译器编译的Apache和mod_wsgi版本。 以下为Python版本和C/C++编译器的对应关系 Python 2.6 - VC9 Python 2.7 - VC9 Python 3.3 - VC10 Python 3.4 - VC10 以下为Apache版本和mod_wsgi版本的对应关系 Apache22-win32-VC9/modules/mod_wsgi-py26-VC9.so Apache22-win32 -VC9/modules/mod_wsgi-py27-VC9.so Apache24-win32-VC9/modules/mod_wsgi-py26-VC9.so Apache24-win32-VC9 /modules/mod_wsgi-py27-VC9.so Apache24-win32-VC10/modules/mod_wsgi-py33-VC10.so Apache24-win32-VC10
编译zbarlight同样出现问题,简要处理步骤如下: 1、到https://pypi.python.org/pypi/zbarlight下载源文件。 .egg removing 'c:\python27\lib\site-packages\zbarlight-1.2-py2.7-win32.egg' (and everything under it) creating c:\python27\lib\site-packages\zbarlight-1.2-py2.7-win32.egg Extracting zbarlight-1.2-py2.7- win32.egg to c:\python27\lib\site-packages zbarlight 1.2 is already the active version in easy-install.pth Installed c:\python27\lib\site-packages\zbarlight-1.2-py2.7-win32.egg Processing dependencies for zbarlight
消息队列 TDMQ 是基于 Apache 顶级开源项目Pulsar自研的金融级分布式消息中间件,是一款具备跨城高一致、高可靠、高并发的分布式消息队列,拥有原生Java 、 C++、Python、GO 多种API, 支持 HTTP 协议方式接入,可为分布式应用系统提供异步解耦和削峰填谷的能力,同时也具备互联网应用所需的海量消息堆积、高吞吐、可靠重试等特性。
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