这是我参与「掘金日新计划 · 12 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 本文演示了一些可用于查询和操作数组类型(甚至是多维数组)的内置函数。...在我们需要信息或操作我们用不同维度启动的数组的情况下,这些函数非常有用。这些函数在头文件 中定义。一些功能包括: is_array() : 顾名思义,此函数的唯一目的是检查变量是否为数组类型。...,可应用于C++中的数组。...此函数返回数组特定维度的大小。此函数接受两个参数,数组类型和必须找到其大小的维度。这也具有打印值的成员常量值。...remove_extent() : 此函数删除声明的矩阵/数组中左侧的第一个维度。 remove_all_extents(): 此函数删除矩阵/数组的所有维度并将其转换为基本数据类型。
本篇通过自定义数组类模板,实现python列表的绝大部分函数,包括: 求最大值 求最小值 排序 在尾部添加元素 在指定位置(默认尾部)删除元素 在指定位置插入元素 在尾部添加进另外一个数组 查找指定值...移除第一次出现的指定值 从尾到头反向排列 切片功能 两个数组相等的判断 列表的数乘复制 等等 以及numpy中的arange函数 涉及到的知识点有: 类模板 函数模板 友元函数模板的类外实现...,需要提前让编译器知道MyArray是一个类模板 template class MyArray; //友元函数模板类外实现,需要让编译器提前知道它的存在 template<class...cannot be zero"); } template class MyArray { friend int len(MyArray& arr);//友元函数模板类外实现的类内声明..."<<endl; //cout<<"T的实际类型是 "<<typeid(T).name()<<endl; if(length< 0) throw invalid_argument
需求描述: 通过使用 C++ 中类模板的特性,实现一个能够存储任意类型的数组。可以通过在尾部追加的方式在数组中完成数据传入,且可以通过尾部操作删除数组最后一个元素。..." << i + 1 << "个元素的值为:" << c_array[i] << endl; } cout << "在数组中插入自定义类型:" << endl; Demo d(1...(f); cus_array.append(e); for (int i = 0; i < cus_array.get_size(); i++) { cout << "自定义类型数组中的第...demo 数组中的第2个元素的值为:1 demo 数组中的第3个元素的值为:2 demo 数组中的第4个元素的值为:3 在数组中插入自定义类型: 自定义类型数组中的第1个人的 id 为:1 姓名为:赵云...自定义类型数组中的第2个人的 id 为:3 姓名为:刘备 自定义类型数组中的第3个人的 id 为:2 姓名为:诸葛亮 Note: 自定义类型数组中的无参构造函数不能省略,否则出现以下报错。
一、支持 数组类模板 存储的 自定义类 1、可拷贝和可打印的自定义类 在上一篇博客 中 , 定义了 可拷贝 与 可打印 的 自定义类 Student , 可以被存放到 数组类模板 中 ; 由于其 成员变量..., 开始讨论 自定义类 中是 char* 类型指针的情况 , 这里涉及到了 堆内存分配 以及 深拷贝 问题 ; 如果将上述 Student 类中的 char m_name[32] 数组成员 , 改为 char...重写 拷贝构造函数 ; 为了使用 cout 打印该 类对象 , 需要 进行 左移 << 运算符重载 ; 3、改进方向 - 构造函数 在类的 无参构造函数 和 有参构造函数中 , 使用 new 关键字 ,...自动在堆内存中分配内存 , 然后为 堆内存 中的空间赋值 ; Student(){ m_age = 10; // 创建一个数组个数为 1 的数组, 存放 '\0' 值 // 这是一个空字符串...private: // 数组长度 int m_length; // 指向数组数据内存 的指针 // 指针类型 是 泛型类型 T T* m_space; }; 2、Array.cpp 代码文件
用一个成员函数来在堆上创建对象(因为类内能访问私有成员中的构造函数,类外不可以),那为什么要用static修饰GetObj?...请设计一个类,不能被继承 C++98: C++98中构造函数私有化,派生类中调不到基类的构造函数。...请设计一个类,只能创建一个对象(单例模式) 一个类只能创建一个对象,即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。...比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息,这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。...C++的强制类型转换 标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符: static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast
参考链接: C++类型转换 之前学习的,可以将普通类型转换为类类型,需要借助转换构造函数。那么反过来,类类型可以转换为普通类型吗? ...一个类类型变量要转换成普通类型,需要借助类的类型转换函数。...类型转换函数必须是成员函数,不能指定其返回类型,并且形参必须为空,返回值是隐含的,返回值类型是和转换的类型Type是相同的,在本例子中为int。 2....一般不允许转换为数组或函数类型,但是可以转换为指针类型以及引用类型 3. 类型转换函数一般不应该改变被转换的对象,因此转换函数通常属性被定义为const。 ...右值的类型转换函数和左值的转换构造函数都可以实现隐式的类型转换,那么如果二者同时存在于代码中,在需要类型转换时,编译器会选择调用谁?
Python没有提供内置的数组类型,但是通过标准库array提供了array类支持数组的创建与使用,可以创建的数组类型包括整数、实数、Unicode字符等等,可以使用help()函数查看更完整的类型列表...\x00r\x00l\x00d\x00' >>> print(sa.tounicode()) #查看可变字符串对象内容 Hello world >>> sa[0] = 'F' #修改指定位置上的字符...sa.insert(5,'w') #在指定位置插入字符 >>> print(sa) array('u', 'Fellow world') >>> sa.remove('l') #删除指定字符的首次出现...Felow world') >>> sa.remove('w') >>> print(sa) array('u', 'Felo world') >>> ia = array('I') #创建整型数组
1 /* 2 3 --自定义数据类型 4 结构体 5 6 共用体 7 8 共用体的数据成员在存储数据时共享存储空间,修改一个成员也会改变另一个成员的值 9 10 枚举型...11 12 如果要使变量只能使用有限的几个值,则应当使用枚举体。...之所以叫枚举体,就是因为定义枚举体类型时,需要将所有可能的值列举出来 13 14 */ 15 #include 16 using namespace std; 17 struct...MyStruct//MyStruct 是结构体的名称 18 { 19 float a;//成员 20 int b;//成员 21 };//分号表示结构体定义结束 22 23 union...MyUnion//MyUnion是共用体的名称 24 { 25 int a; 26 char b; 27 }; 28 29 enum MyEnum//MyEnum是枚举体的名称 30
源代码 public class Student{ static int number = 0; // 静态变量的访问可以不用创建类的实例就可就可使用的方法访问...问题 为什么Java里创建对象数组不同于C++呢?...Java语言是强类型语言,意思是每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型,所以所有变量必须显式声明类型,也就是说,所有的变量必须先声明,后使用。...Java语言支持的数据类型分为两类:基本数据类型(也叫原始数据类型,Primitive Type)和引用数据类型(Reference Type)。 基本类型不用多说,主要是引用类型。...引用类型包括类、接口和数组类型,还有一种特殊的null类型。所谓引用数据类型就是对一个对象的引用,对象包括实例和数组两种。
类是一种将抽象转换为用户定义类型的C++++工具,他将数据表示和操纵数据的方法组合成一个整洁的包。...对于类,接口是用户调用类的程序,交互系统就是类对象,而接口是编写类的人提供的方法,接口让程序员能够编写与类对象交互的代码,从而让程序能够使用类对象,比如要计算string对象中的字符,可以用方法size...类 通常C++程序员把接口(类定义)放在头文件当中,并将实现方法(类方法)放在程序源代码当中。...class Stock { }; Stock是这个新类的类型名,该声明可以让我们能够声明Stock类型的变量、对象或者实例。每个对象都代表一支股票。...使用类 C++的目标是使得类和基本类型尽可能相同,我们类的声明和定义都已经编写完成,下面我们通过文件来使用这些接口测试一下: 这里还需要说明一下C++的文件结构,以及这里我们使用到了之前在C语言预编译处理中说到的内容
说起类型转化,我们在C语言之前的学习中可以了解到,类型转换可以分为两种情况:隐式类型转化;显示类型转化。但是为什么在c++中还要继续对类型转化做文章呢?我们一起来看: 1....+中的类型转换呢?...所以C++出了一套类型转化的规范写法。...隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用...4.dynamic_cast 这种类型转化是专门来针对父类和子类指针之间的相互转化的: dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用 (动态转换)
特殊类的设计 单例模式 设计模式是 被反复使用 多数人知晓 经过分类的、代码设计经验的总结 ---- 单例模式: 一个类只能创建一个对象 即单例模式,该模式可以保证系统中该类只有一个实例 单例模式分为饿汉模式和懒汉模式...C++的类型转换 C语言的类型转换 C语言有隐式类型转换 和显式类型转换 i为int类型,想要转化为double类型,就需要进行隐式类型转换 即 先将i赋值给一个double类型的临时变量,再通过临时变量赋值给...d p作为一个指针,i作为一个int类型变量,虽然都是4个字节,但是意义不同,所以不能互相转,只能进行显式类型转换 即 将int*类型的指针强转为int类型 C++的类型转换 隐式类型转化 存在精确度丢失的问题...显式类型转化 存在代码不够清晰的问题 所以C++提出了自己的类型转化风格,引入四种强制类型转换操作符 static_cast reinterpret_cast const_cast dynamic_cast...a值而不是内存中的a值,所以a依旧为10 dynamic_cast C++独有的 dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换) 父类作为上 ,子类作为下
在 TypeScript 中声明和初始化数组也很简单,和声明数字类型和字符串类型的变量也差不多,只不过在指定数组类型时要在类型后面加上一个中括号 [] 语法格式 const array_name: dataype...[] = [val, val2]; 示例 声明一个 string 类型的数组 const character: string[] = ["杨过", "小龙女"]; 一维数组类型 声明一个 number...array: Array = ['孟浩然', 99]; 除了使用中括号 [] 的方法来声明数组,你还可以使用 数组泛型 来定义数组 语法格式 const array_name...注意: 以下示例中类型在数组中的,则会限制内层数组的元素数量 Array : 表示内层数组的元素是 string 类型,限制元素数量是 1 个,输入多个会报错 const test3...个 建议: 在定义数组类型的时候使用数组泛型定义,这样显得更直观一点 Tuple 元组类型(元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组)
一、C++ 异常处理 - 抛出自定义类对象异常 1、抛出 异常对象 如果 抛出的 指针类型 , 指向的是 实际的对象 , 那么就要涉及到 对象的 内存空间的 分配 与 释放 ; 涉及到 内存空间 的 申请...和 释放 , 就需要考 讨论 异常 的生命周期 , 什么时候申请内存 , 什么时候释放内存 ; 2、代码示例 - 抛出 异常对象 下面的代码中 , 声明了 3 个自定义类 Exception1 , Exception2..., Exception3 ; 在不同的时机 , 抛出不同的 自定义类 对象 ; 抛出异常 , 直接使用 throw 关键字抛出 , Exception1 对象在抛出时创建 ; throw Exception1...三、C++ 异常处理 - 抛出 自定义类引用类型 异常 1、不能同时拦截 对象类型 和 引用类型 在 try-catch 代码块中 , 不能同时拦截 对象类型 和 引用类型 , 系统会将这两种类型 看做...四、C++ 异常处理 - 抛出 自定义类指针类型 异常 1、可以同时拦截 指针类型 和 引用类型 在 try-catch 代码块中 , 可以同时拦截 指针类型 和 引用类型 的 异常 , 系统会将这两种类型
C++的类型转换 零、前言 一、C语言的类型转换 二、C++强制类型转换 1、static_cast 2、reinterpret_cast 3、const_cast 4、dynamic_cast 5、...explicit 三、常见面试题 零、前言 本章主要学习C++的四种类型转换 一、C语言的类型转换 概念及介绍: 在C语言中,如赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时...显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰 因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格 二、C++强制类型转换 标准C...static_cast,命名上理解是静态类型转换 使用场景: 用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 注意: 上行转换(派生类—->基类)是安全的;下行转换(基类—->派生类)由于没有动态类型检查...使用特点: cosnt_cast是四种类型转换符中唯一可以对常量进行操作的转换符 去除常量性是一个危险的动作,尽量避免使用 reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换
几乎所有的系统底层都是用C写的,当时定义的基本数据类型比如int、char、float、枚举、指针、数组和结构等通过二进制拷贝后还能保持数据不变,即编译器可以通过二进制数据将该类型正确解析出来。...C++中的类类型引入了继承和派生等新概念,编译器无法解析这些复杂数据结构,因此C++提出POD数据结构的概念用于兼容C语言,由于C++中基本内置类型都是POD类型,因此我们一般讨论class、struct...POD类型的优势 1. C内存布局兼容 POD类型兼容C内存布局,C++可以直接使用C库函数操作POD数据类型,POD类型在C和C++间的操作总是安全的。 2....POD类型判断 在C++中,可以通过is_pod::value来判断某个类型是否是POD类型。...标准布局 所有非静态数据均为标准布局类型 所有基类均为标准布局类型 所有非静态成员具有相同的访问权限 没有虚函数 没有虚基类 类中的第一个非静态成员与其任何基类的类型不同 要么所有基类都没有非静态成员,
C++中的queue 实现一种先进先出的数据结构,是一个模板类 头文件 #include 用法(以int型为例): queue Q; //定义一个...Q.back(); //返回当前队列的最后一个元素 Q.push(); //在队列后面插入一个元素, 比如插入数字..."<<Q.front()<<endl; Q.pop(); //出队列 } return 0; } QT中的...QQueue 它的父类是QList,是个模板类 头文件: #include 常用用法(以int型为例): QQueue Q; //定义一个int...T & operator[]( int i ); //以数组形式访问队列元素 代码示例: #include #include #include <QDebug
C++练习。 功能:自定义复数类型,实现复数的加、减、乘、除、求共轭复数、乘方、开方等运算。 涉及到的基础知识点有: 运算符重载(+,-,*,/, <<, ^, ==, !...= 等运算符的重载) 友元函数(友元函数可访问类的私有属性) 函数返回指向数组的指针。此例中数组的元素是类的对象。...namespace std; class Division_by_zero:exception{}; class NegativeValue:exception{}; class Complex { //类的友元函数...,让该函数可以访问类的私有属性 friend ostream & operator<<(ostream& out, Complex& c);//左值引用 friend ostream & operator...); return temp; } //开n次方 Complex* root(int n) const { if(n<=0)//如果n的类型是
C++中的stack 实现一种先进后出的数据结构,是一个模板类..../定义一个int型栈 s.empty(); //返回栈是否为空 s.size(); //返回当前栈中元素的个数..."<<s.top()<<endl; s.pop(); //出栈 } return 0; } QT中的...QStack 它的父类是QVector,是个模板类 头文件 #include 常用用法(以int型为例): QStack s; ...//以数组形式访问队列元素 代码示例: #include #include #include int main(int argc,char * argv
《C++ Primer》中提到: “可以用 单个形参来调用 的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。”...system("pause"); } 代码中可以看到,isSameISBN函数是期待一个BOOK类类型形参的,但我们却传递了一个string类型的给它,这不是它想要的啊!...隐式类类型转换还是会带来风险的,正如上面标记,隐式转换得到类的临时变量,完成操作后就消失了,我们构造了一个完成测试后被丢弃的对象。 ....这样一来,BOOK类构造函数就不能用于隐式地创造对象了,编译上面的代码会出现这样的提示: 现在用户只能进行显示类型转换,显式地创建临时对象。 ...隐式类类型转换容易引起错误,除非你有明确理由使用隐式类类型转换,否则,将可以用一个实参进行调用的构造函数都声明为explicit。 explicit只能用于类内部构造函数的声明。
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