在MFC中,没有定义为CWnd::SetWindowTextA/CWnd::SetWindowTextW的方法,但以下代码将根据Unicode设置正确编译和运行: //SetWindowTextA(L"ANSI");
//this line compiles, but CWnd::SetWindowTextW</em
我正在处理MFC对话框,我不知道如何从非成员函数访问对象的成员变量(编辑控件、按钮、复选框等)。由于对象是在whatever.cpp中创建的,所有对象事件都是在whateverDlg.cpp中处理的,而后者是#include的前者,所以我不能通过传统的方法访问Dlg的成员。CString text = L"blahblahblah";
m_bEditControl.SetWindowTextW</e