回到和语言相关的问题,我现在还是想说说LINQ。微软 Visual Stuido .NET 的产品经理 Tony Goodhew 在一次访谈中说过,微软的研究表明越来越多的人倾向于在编程中使用2种或者更多的语言来工作。好像现在有一种感觉,这就是语言只是 syntactic sugar 语法糖块。你选择某种语言是因为你对他最满意。
C#(C Sharp)是由微软公司所开发的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。
http://www.umlchina.com/Tools/search.aspx
《NULL值的多义性分析》 谈到NULL值,很多人都是很熟悉,但是深入了解后,又感觉到陌生,对其含义和用法,都无法很准确的理解。NULL在数据库和编程语言中,存在的意义和附带的含义不同。
C#(读作C Sharp)是一种通用、面向对象的编程语言,由微软公司于2000年推出。它在设计之初的目标是为了在.NET平台上开发应用程序,并且它也成为了.NET开发的主要语言之一。C#的历史和产生背景紧密联系着微软公司对软件开发工具和平台的发展。 在20世纪90年代,微软推出了一系列的开发工具和平台,其中最重要的是Visual Basic和C++。然而,随着互联网的普及和软件复杂性的增加,开发者需要一种更强大、更现代化的语言来应对新的挑战。因此,微软开始研发一种新的语言,旨在提供更好的生产力、更强大的面向对象支持和更高的性能。 C#的设计灵感来自于多个编程语言,包括C++、Java和Delphi等。它汲取了这些语言的优点,并融入了自己的特色和创新。C#于2000年首次发布,作为.NET Framework的一部分。它引入了许多创新的语言特性,如委托、属性、泛型和LINQ等,以提供更强大的编程模型和更简洁的代码。 C#的重要性和广泛应用主要体现在以下几个方面:
如果我们可以同时拥有 C# 和 Java 世界的最好特性,那会是什么样呢? 完美的编程语言并不存在,我希望我们可以在这一点上达成一致。开发新语言往往是为了克服另一种语言的弊端,又不可避免的在某些方面上健壮一些,却在另一些方面上存在不足。 C# 与 Java 都起源于 C/C++ 语言,他们在面向对象方面有许多相似之处。除了 Java JVM 和 C# .NET CLR 有许多相同结构上的相似性之外,他们各自的开发团队都有各自的发展方向,他们关注的是各自的语言应该成为什么样子。 我们并不想纠结于某一个语言比
很早以前,就听说著名的BorlandDelphi开发者,去微软设计了一门伟大的语言C#。但是由于一直都在Linux上做开发,所以无缘拜会。直到最近几年,借手游大潮,Unity3D引擎的流行,终于有机会真正使用一下这门著名的语言。在使用的过程中,不自觉的以前用过的语言Java和C++比较,发现了很多有趣的地方。 C#语言如果简单的来和Java以及C++对比,一句话的结论就是:C++的外表,JAVA的心。为什么这么说呢?原因是C#和Java都是带虚拟机的语言,所以拥有虚拟机的各种好处和缺点。比如它们都带有GC垃
Java的不断发展要归功于C、C++ 和C# 等编程语言的不断挑战。C++、C#和Java等编程语言基本上都来源于C语言但又有很多区别。业内人士经常将C比作爷爷,C++比做儿子,C# 和Java等语言比作孙子。对于变量声明、参数传递、操作符、流控制等,Java使用了和C、C++、C# 相同的传统,而C++ 主要是对C的扩展并融入了面向对象的思想,C#和Java语言是纯粹的面向对象的编程语言并吸收了C、C++ 语言的很多优点,摒弃了很多缺点,但C#编程语言的运行依赖于Windows平台,而Java语言不依赖于
1、延迟低,参数可控,相关函数方便查询,是选择FFmpeg作为编解码器最主要原因,如果是处理实时流,要求低延迟,最好选择是FFmpeg。
C语言中, char 为 一字节,使用 ASCII 编码,C# 和 Java 中,字符类型(char)都是 2字节,使用 Unicode 编码。
C#本质论第四版-1,抄书才能看下去,不然两三眼就看完了,一摞书都成了摆设。抄下了记忆更深刻 本书面向的读者 写作本书时,我面临的一个挑战是如何持续吸引高级开发人员眼球的同时,不因使用assembly、link、chain、thread和fusion等字眼而打击初学者的信心,否则许多人会误以为这是一本讲冶金而不是程序设计的书,本书主要读者是已经有一定变成经验,并想多学一种语言“傍身”的开发者,但我还是忍住编排了本书的内容,以便使各种层次的开发者能够从中获益。 初学者;假如你是变成新手,本书将帮助你从入门程序
这是在Datadog公司任职的Kevin Gosse大佬使用C#编写.NET分析器的系列文章之一,在国内只有很少很少的人了解和研究.NET分析器,它常被用于APM(应用性能诊断)、IDE、诊断工具中,比如Datadog的APM,Visual Studio的分析器以及Rider和Reshaper等等。之前只能使用C++编写,自从.NET NativeAOT发布以后,使用C#编写变为可能。
2、C#语言是一种运行在.NET Framework平台之下的一种编程语言。我们用C#语言进行开发程序。他必须基于.NET平台之下进行开发。.NET平台把C#语言翻译成机器语言。以达到计算机可以正确运行我们所写的程序的目的。
存在问题: 好多同学在初学编程的时候都会问,这么多编程语言都有啥特点,我该学什么语言呢?例如下面的这位同学: 解决方案: 下面就大致介绍下主流的编程语言。 IEEE Spectrum推出了一个最流行的
大家好,我是南橘,因为这段时间很忙,忙着家里的事情,忙着工作的事情,忙着考试的事情,很多时候没有那么多经历去写新的东西,同时,也是看了网上一些比较新颖的文章输出方式,自己也就在想,我是不是也可以这样写?于是乎,《JAVA今法修真》就出现了,我会保持更新,也希望大家能够喜欢。
博主在本文中探讨了编程界常见的问题,即如何区分静态类型和动态类型,强类型和弱类型。他指出,由于这些概念本身没有明确的定义,导致人们很难就此达成一致共识。然而,如果按照已有的共识来界定这些概念,就能得出一些明确的答案。文章提到了强类型语言和弱类型语言的区别,以及静态类型语言和动态类型语言的区别。在强类型和弱类型的定义中,强类型语言常常会直接出错或编译失败,而弱类型语言会进行隐式转换或产生意料之外的结果。根据这个定义,Python被归类为强类型语言。静态类型语言在编译期确定变量类型,而动态类型语言在运行时确定。根据这个区别,C, C++, C#, Java等被视为静态类型语言,而Python, JavaScript, TypeScript, PHP等被视为动态类型语言。最后,博主表示这种讨论对工程开发的实际意义并不大。
最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发(立个FLAG,想想真是肝...留下了不争气的眼泪),其中主要使用的工具为百度开发的PaddleX和Visual studio 2019。
【译序:C#入门文章。请注意:所有程序调试环境为Microsoft Visual Studio.NET 7.0 Beta2和 Microsoft .net framework SDK Beta2。限于译者时间和能力,文中倘有讹误,当以英文原版为准】
让WinCE工控板上的摄像头拍照,然后将图片数据通过GPRS发送到指定的主机数据库中。
以前写过一篇题为《VC++的DLL应用(含Demo演示)》的文章,当时是刚开始接触DLL,而且所讲到的一些DLL的应用都是比较浅层次的数据传递,基本不具备很强的实用性,而且所选用的开发环境是VC6.0,这次因为做做WinCE开发的过程中需要用到这个技术,所以进行了比较深入的研究,而且此次用的是VS2005开发环境,对比VC6.0的一些操作略有不同,所以重新进行了整理。
编译 冒似不编译没有.lib可以用 从官方上下载稳定版本的代码, 不要去GitHub直接拉 默认的工程有几个路径和宏之类的不对, 小改一下就可以 如果缺文件, 可以到GitHub的历史版本里去找 编译好了就一个lib, 一个dll, pdb看需要 环境配置 C++这边肯定要链接mono.lib, 所以dll要拷贝到exe的目录 除了mono本身外, 还需要.net的runtime assembly, 最精简的情况只需要一个mscorlib.dll, 其它的用到再加进去就可以 脚本的编译可以用mono的SDK
至此, C#做为脚本已经完全可行了: 可嵌入, 跨平台, 高效率, 热更新, 几乎可以忽略的编译时间, 强大的IDE支持, 丰富的第三方库, 部分动态语言特性的支持, 可以接受的体积与内存占用
本文基于 Unity 游戏开发引擎,主要会讲两部分内容:第一部分简单讲讲游戏开发的原理,第二部分会聊聊 Unity 的 C# 游戏脚本。
今天,我们主要来学习数据库的创建和操作,在学习数据库之前,我们首先要知道为什么要使用数据库
Visual Studio 2012已经正式发布,有很多花哨的新特性,也有很多方便使用者的新功能,当然也有负面声音。对于我们程序员,最关心的还是如何快速掌握VS2012,用于平时的工作中。本系列目的在于让大伙和我们一起完成这一目标。 项目类型 在创建基本Windows应用的过程中,我们可以通过VS2012创建更多的项目类型。例如 WinForms WPF、 控制台、 Visual Basic 和 C# ,以及 Win32 项目的类库、C++的CLR 程序。您还可以结合 C++、 C# 和 Visual Ba
现在我们的工具全是MFC的, 维护起来那叫一个郁闷 一直在找一个C++中好用的UI库, 看过Qt(看起来到不错, 懒得学), wxWidgets(跟MFC一个样), 剩下的就不说了...... 前段时间发现了Xtreme ToolkitPro, 里面那些Samples很强大, 也有过用它来做界面的冲动 但是想想, 这东西还是基于MFC, 一样还是要手动写........ 很怀念大学时在C#里整得那些东西, 做界面超级方便 但是, 要在C#里用C++的东西, 还要中间再加一层, 隔着衣服摸起来怎么会爽~~~
c#实现P2P文件分享与传输系统 一、模型 P2P的概念大家都不陌生,也就是所谓的“点对点传输”,即不直接通过服务器,在两台或多台客户端之间传输数据,实现信息交流和资源共享。P2P技术已经发展了很多年了,虽然理论上已经发展了很多的模型,但在实际的网络环境中(尤其是镇里这种环境),究竟怎样的网络结构才具有较好的稳定性和较高的传输性能,还是有很大的争议,每家做P2P的网络公司都会有不同的见解。当前,P2P技术应用的主要目的还是减轻服务器工作压力,本人不才,之前曾在国内某网络软件公司里担任p2p相关的流媒体
这个输入框就是插件的主要入口了,所有功能都从这里触发 使用mac的同学应该比较熟悉,参考了mac的聚焦搜索
序列 指的是一块可存放多个值的连续内存空间,这些值按一定顺序排列,可通过每个值所在位置的编号(称为索引)访问它们。
1在运行方式上: C:原始的C是面向过程的.就是按行执行. JAVA:绝对的面向对象.就像按模块执行. (补充:当然,在C++,及C#上,C也有向面向对象模式转换) 2在语句结构上: C:在中国应该算是编程语言的颠峰应用.C就像个完全服从的军人.你让他做什么他就做什么.你完全控制他,但你必须全程了解他之后才能控制好他.
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说服务器是干嘛的[服务器和客户端区别],希望能够帮助大家进步!!!
昨天公司请了一个老师过来讲解QAD财务系统,可能是她声音太小,或者屏幕太过模糊导致底下很多人都昏昏欲睡,包括我。只有我的副理特别牛,一直在和那老师讨论问题,问得那老师几乎要招架不住了。我心里那个佩服啊…
这篇文章为@我不是格林师傅投稿,这个项目是他写的一个免杀工具,集成了C/C++ 、C# 、Nim 、PowerShell等多种语言的免杀加载器。
编译性高级编程语言中,几乎每种语言,都有个静态的 main 方法作为程序启动入口,每种语言都有其编写规范。为了学习 C/C++、C#、JAVA四种语言,我们要先从默认代码模板中,慢慢摸索学习。
sqlplus / as sysdba startup sqlplus scott/tiger vi .bash_profile 容宽不够 set lines 200 set pages 200 确定数据量: select count(*) from emp; (1) select count(1) from emp; (2) 确定表结构 desc emp; 看两行 select empno,ename from emp; 可以进行数学运算 select empno,ename,sal
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:Python 文件存储:pickle 和 json 库的使用 ---- Python 文件存储:pickle 和 json 库的使用 1.使用 pickle 存储 Python 对象 2.使用 json 存储 Python 对象 ---- 1.使用 pickle 存储 Python 对象 在 Python 中,
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跨平台是最近几年非常火的主题,因为现在的各种平台简直太多了。Windows、macOS、Linux、Android、iOS、Web、小程序、IoT等等。以后还可能会不断增加。没人希望挨个为每个平台开发应用,所以就希望开发一次,就同时适应各种平台。目前支持跨平台开发的技术非常多。这里先对这些主要的跨平台技术做一个总结,然后再详细谈谈.NET 6 Preview1。
转载自 https://www.cnblogs.com/beili/p/9140019.html
现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。 比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:
看到这个标题相信很多人就要开始跟我争论了,PHP 才是最好的语言,那就请原谅下,你说是就是,我们来看看就知道了。 有一条 Atwood 定律:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaScript 翻译一下就是:任何可以用 JavaScript 来写的应用,最终都将用 JavaScript 来写 要是没看到过这句话的人可能又要开始说了,Atwood 是谁,他说最终会就会啊。 那我
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最近出现的 React Native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却大多因为性能或功能问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。
这是 Reddit 平台上面这几天一篇比较热门的帖子, 非常有意思,本文我列出了几个高赞的回答。
---- c++的语法,我准备要结束了,c++东西还有很多,比如多线程,c11新特性等,我不是很熟,以后有时间在补充吧。准备写c#了,原本准备开始java语法的,但是看到简书上面好多是有关java的文章,写的都很不错(至少我感觉写不出更好的了),决定换一个方向,语法是通用的,但是还是有些不同之处,c#的.net平台,好歹是能和j2ee对立的,怎么能没有人介绍了。 ---- 知识点综述: ---- RTTI机制: 通过运行时类型识别,程序通过使用基类的指针或者引 用来检查这些指针或引用所指向对象的实际类
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。本篇文章将引导你快速
导语 | 客户端开发想要在多种生态中生存,必须熟练使用各种平台的环境和语言。许多开发者的职业生涯,涉及多个平台生态以及对应的原生编程语言。本文作者李杨不拘泥于某个语言或者特性,从语言的发展和历史的角度聊聊编程语言的发展。各个编程语言之前有何关联?编程语言界谁能笑到最后?欢迎阅读本文并进行探讨。 目录 1 编程语言发展史纵览 2 编程语言未来二十年发展趋势 3 长期展望:二十年后的发展趋势是什么? 01 编程语言发展史纵览 严谨起见,本文提到的编程语言指的是「第三代高级编程语言」。 首先,我们从时间维度入手聊
最近恰好需要用 C++ 实现一个供 C# .NET 调用的模块,用dllexport导出符号的时候出现了一点问题,明明已经看到了导出符号,但是 .NET 在调用的时候,就是找不到方法。然后用 def 文件的方式导出符号就正常,突然对这两种方式的区别产生兴趣,之前一直没有研究过,就仔细了查阅一番。
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