Python已经成为数据科学的语言之王。大多数新的数据科学家和程序员继续学习Python作为他们的第一门语言。这是有充分理由的;Python具有较浅的学习曲线、强大的社区和丰富的数据科学库生态系统。
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,属于应用层软件。自从20 世纪90 年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务、自动化运维、图像处理游戏和Web 网站开发等领域。Python已经成为最受欢迎的程序设计语言之一。4、易读以及可扩展性,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Python教授程序设计课程。例如麻省理工学院的计算机科学及编程导论课程就使用Python语言讲授。众多开源的科学计算软件包都提供了Python 的调用接口,例如著名的计算机视觉库OpenCV、三维可视化库VTK、医学图像处理库ITK。而Python专用的科学计算扩展库就更多了,例如如下3 个十分经典的科学计算扩展库:NumPy、SciPy 和matplotlib,它们分别为Python提供了快速数组处理、数值运算以及绘图功能。因此Python语言及其众多的扩展库所构成的开发环境十分适合工程技术、科研人员处理实验数据、制作图表,甚至开发科学计算应用程序。
目前 React Native 新架构所依赖的 React 18 已经发了 beta 版,React Native 新架构面向生态库和核心开发者的文档也正式发布,React Native 团队成员 Kevin Gozali 也在最近一次访谈中谈到新架构离正式发版还差最后一步延迟初始化,而最后一步大约会在 2022 年上半年完成。种种迹象表明,React Native 新架构真的要来了。
0. 数据结构图文解析系列 数据结构系列文章 数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现 数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现 数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现 数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现. 数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现 数据结构图文解析之:直接插入排序及其优化(二分插入排序)解析及C++实现 数据结构图文解析之:
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在C++语言作为C语言的一个超集,但是并不兼容C语言的所有语法规则的。C语言是我学习的第一门编程语言,相对于对其中的语法规则比较熟悉,C语言之中可以使用struct关键字来将基础数据类型进行组合,实现很多类型如图,树等高级的数据结构。
刷Leetcode,需要知道一定的算法模板,本次先总结下二叉树的递归和非递归的遍历算法模板。
大家好,今天给大家介绍一个很厉害的数据结构,它的名字就很厉害,叫SB树,业内大佬往往叫做傻叉树。这个真不是我框你们,而是它的英文缩写就叫SBT。
算法工程师成长计划 近年来,算法行业异常火爆,算法工程师年薪一般20万~100 万。越来越多的人学习算法,甚至很多非专业的人也参加培训或者自学,想转到算法行业。尽管如此,算法工程师仍然面临100万的人才缺口。缺人、急需,算法工程师成为众多企业猎头争抢的对象。 计算机的终极是人工智能,而人工智能的核心是算法,算法已经渗透到了包括互联网、商业、金融业、航空、军事等各个社会领域。可以说,算法正在改变着这个世界。 下面说说如何成为一个算法工程师,万丈高楼平地起,尽管招聘启事的算法工程师都要求会机器学习,或数据挖
“用指尖改变世界” 📷 Palo Alto Networks公司威胁情报团队Unit 42的研究人员在最近的调查中发现了一个Internet信息服务(IIS)Web服务器后门程序,他们将其命名为“RGDoor”。 这个后门程序被发现部署在8个隶属于中东国家政府部门的Web服务器上,以及一家金融机构和一个教育机构。 根据研究人员的说法,RGDoor是一个辅助后门,用以在后门程序TwoFace shell被删除的情况下使用。 TwoFace shell是一个在前几年就已经被发现的后门程序,至少从2016年6月以
动态规划问题,它不叫动态规划算法,因为它不是一种算法,它是一众类型的问题的统称。 我们前面两篇的“递归算法”、“回溯算法”,以及接下来会讲的“贪心算法”等都属于动态规划的范畴。
如今互联网产生的数据量已经达到PB级别,如何在数据量不断增大的情况下,依然保证快速的检索或者更新数据,是我们面临的问题。所谓海量数据处理,是指基于海量数据的存储、处理和操作等。因为数据量太大无法在短时间迅速解决,或者不能一次性读入内存中。
数据结构与算法,是大学中计算机相关专业里的一门必修的基础课,当时学习的时候并不能列其中的知识点,毕业之后随着对计算机专业知识的了解加深,才意识到其重要性,今天我就来研究一番。
DOM (Document Object Model) 译为文档对象模型,是 HTML 和 XML 文档的编程接口。HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法。将 XML 数据在内存中解析成一个树,通过对树的操作来操作XML。
在 2013 年,大数据刚刚崭露头角,有一大批程序员,在那个时间点,踏上了靠转型大数据升职加薪的日子。在那个时候,只要稍微懂一点点 Hadoop,会写一点点 HQL,工资翻一番是分分钟的事情。
b. 当时投递简历时调研了一下,大文娱、本地生活以及飞猪,据说都不是太核心,竞争较小。
8.12 百度运维部共三面(offer) 1.自我介绍 2.聊项目 3.epoll和select的区别,epoll两种触发方式,踩过那些坑 4.讲讲reactor模式(结合muduo来回答) 5.OSI七层模型,每一层的作用是什么,tcp和udp的区别,tcp如何保证可靠性,三次握手和四次挥手过程 6.多线程和多进程的区别,进程间通信方式,无名管道和命名管道的区别,共享内存的实现方式,线程同步方式。进程和线程独有的是什么。 7.mysql数据库优化方式,工作原理 8.二叉树之字形打印 9.
在前一页的示例中,使用 & 运算符创建了一个引用变量。但它也可以用于获取变量的内存地址;即变量在计算机上存储的位置。
有许多浏览器正在被使用,截至2022年,使用最多的是:谷歌浏览器、苹果的Safari、微软的Edge和火狐。
面试题 1:变量的声明和定义有什么区别 为变量分配地址和存储空间的称为定义,不分配地址的称为声明。一个变量可以在多个地方声明, 但是只在一个地方定义。加入 extern 修饰的是变量的声明,说明此变量将在文件以外或在文件后面部分定义。说明:很多时候一个变量,只是声明不分配内存空间,直到具体使用时才初始化,分配内存空间, 如外部变量。
本文着重从区块链的基本概念、运行机制、相关技术和开源项目及工具四个方面进行介绍。 作者 | 卿苏德 区块链(BlockChain),是区块(Block)和链(Chain)的直译,其数据结构如图1所示,
相关术语: (1) OCR:OCR (Optical Character Recognition,光学字符识别)是指电子设备(例如扫描仪或数码相机)检查纸上打印的字符,通过检测暗、亮的模式确定其形状,然后用字符识别方法将形状翻译成计算机文字的过程 (2) Matlab:商业数学软件; (3) CUDA: (Compute Unified Device Architecture),是显卡厂商NVIDIA推出的运算平台(由ISA和GPU构成)。 CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题 (4) OpenCL: OpenCL是一个为异构平台编写程序的框架,此异构平台可由CPU,GPU或其他类型的处理器组成。 (5) OpenCV:开源计算机视觉库;OpenGL:开源图形库;Caffe:是一个清晰,可读性高,快速的深度学习框架。 (6) CNN:(深度学习)卷积神经网络(Convolutional Neural Network)CNN主要用来识别位移、缩放及其他形式扭曲不变性的二维图形。 (7) 开源库:指的是计算机行业中对所有人开发的代码库,所有人均可以使用并改进代码算法。
从 Qt 4.7 开始,Qt 引入了一种声明式脚本语言,称为 QML(Qt Meta Language 或者 Qt Modeling Language),作为 C++ 语言的一种替代。而 Qt Quick 就是使用 QML 构建的一套类库。 QML 是一种基于 JavaScript 的声明式语言。在 Qt 5 中, QML 有了长足进步,并且同 C++ 并列成为 Qt 的首选编程语言。也就是说,使用 Qt 5,我们不仅可以使用 C++ 开发 Qt 程序,而且可以使用 QML。虽然 QML 是解释型语言,性能要比 C++ 低一些,但是新版 QML 使用 V8,Qt 5.2 又引入了专为 QML 优化的 V4 引擎,使得其性能不再有明显降低。在 Nokia 发布 Qt 4.7 的时候,QML 被用于开发手机应用程序,全面支持触摸操作、流畅的动画效果等。但是在 Qt 5 中,QML 已经不仅限于开发手机应用,也可以用户开发传统的桌面程序。 QML 文档描述了一个对象树。QML 元素包含了其构造块、图形元素(矩形、图片等)和行为(例如动画、切换等)。这些 QML 元素按照一定的嵌套关系构成复杂的组件,供用户交互。 ——摘自《Qt学习之路2》
多重继承,放在第一个有虚函数指针基类的地方,如果基类都没有虚函数,就是特属子类的虚函数指针
解释性语言: 解释性语言,支持动态类型,弱类型,在程序运行的时候才进行编译,而编译前需要确定变量的类型,效率比较低,对不同系统平台有较大的兼容性.
作者 | W. Watson 译者 | 平川 策划 | 丁晓昀 1 自下而上 vs. 自上而下 当一个自下而上驱动的生态系统与一个以自上而下开发为特征的社区相遇时,会发生什么?第三代合作伙伴项目(3GPP)的 5G 宽带蜂窝网络标准、欧洲电信标准协会(ETSI)的网络功能虚拟化(NFV)标准以及互联网工程任务组(IETF)的服务功能链 RFC(征求意见稿)都是电信界创建标准的例子。通常,这些标准的制定都是采用了一种粗放的、自上而下的方式,详细定义了一些关系密切的互补的特性。云原生社区采用了自下
MinHeapNode(char data, unsigned freq)
现在,我们将会剖析 WebAssembly 的工作原理,而最重要的是它和 JavaScript 在性能方面的比对:加载时间,执行速度,垃圾回收,内存使用,平台 API 访问,调试,多线程以及可移植性。
这是知乎上一个很火热的话题,它让我的思绪回到了多年前,那个疯狂玩游戏住网吧的少年,那个洗心革面之后疯狂看技术书、疯狂编码的少年,彼时的他绝没有想到能在程序的世界走这么远。
修正:我知道我没有把本文的观点表述清楚。我不会说GO语言有问题,或者它应该做些什么改变,因为它跟Erlang语言不一样。我准备说的是GO所做的选择让它难以与Erlang在实用性和低响应高并发需求的后台应用上抗衡。有必要注意一下,我不会写像Julia语言一样的东西。我听说不管是新项目还是老项目,GO都被定位为Erlang的竞争对手。没有人会对JULIA语言说这样的话,但GO和Node.js倒是被一些人看作是Erlang很好的替代品。Erlang不能解决所有的问题!本文主要谈论的是哪些地方Erlang适合使用而
LLVM的编译过程相当复杂,iOS代码运行需要经过:预处理、编译、汇编、链接四个关键阶段,具体的流程如下图:
一 框架层面 二 Lua层面 三 工具层面 四 android打包 一 框架层 总体来说,cocos2dX提供的一个简便的框架,包括了渲染,动画,事件分发,网络还有UI,物理引擎等几大模块。对于做一个游戏从功能上来说已经 足够了。我从这几个方面分别探讨下cocos2dX的优缺点以及我们在项目中是怎样用到的 (1)渲染:渲染这块,他的渲染数据跟Sprite进行了绑定,然后对于openGl也是直接进行了调用,而不是採用策略或者插件进行调用。对于后期假设採用DX的话 我认为这块比較冗余些。可是这些并不会影响游戏的渲染速度。它提供了batch来进行批次渲染。所以在游戏里,我们对资源进行了分组,然后分别用textPacker 拼成一张图片,格式呢 没有alpha的採用 RGB565,有alpha的採用RGBA4444,要求高的话就採用RGBA8888,然后统一採用批次渲染。游戏的速度会提升非常多。 对于游戏数据的管理,cocos採用CCTextureCache这个单例类进行管理。释放能够採用所有释放,还有释放没实用过的。而且也提供了异步载入动画资源的方法 (PS:这个对于想做ARPG的同学来说,但是好东西了)。所以对于渲染这块,我们尽量用批次,然后记得释放内存就OK了。 (2)动画:cocos他提供了一套action机制。总体来说,是sprite run action。然后驱动action里面的动画数据,进行播放动画。全部的动画都能够走action 接口。对于使用者来说,也不用去关心其它东西,仅仅须要初始化好你想要的动作,然后把动作数据塞给action。然后让sprite run 就能够了。大概action就是这个 流程。本来我们想自己写自己的动画,可是到后期,由于自己写一套工作量大。所以对于move,scale什么的仍旧採用cocos自己的。仅仅有animation採用了我们的。 可是如今想起来,全然没有必要。cocos提供的已经足够了。我们所须要做的就是把动作编辑器导出的动画数据用cocos的动作翻译(对于动作编辑器我后面会讲)写 这么一个层就好 (3) 事件分发:cocos对于事件分发这块就比較弱了。他是事件管理是通过存储每个object以及他接收事件的优先级。然后进行分发。可是他并没有对场景进行树的管理 。所以我们的改变就是建立起场景树,然后事件分发先从场景顶端往下分发。期间每一个节点能够设置是否响应以及是否继续往下传递的属性(作为OC出身,这块全然模仿苹果那套) 全然丢弃了cocos的那一套事件分发机制。对于场景树的维护,仅仅须要每次step的时候更新下。所以对于查询性能须要好好写一下 (4)网络:cocos提供了对curl的封装。提供了http的一些简单比方get,post的封装。但对于断点续传等并没有封装。对于socket,cocos则全然没有提供。我们採用了 BSDSocket (5)UI:UI这边,cocos提供了几种简单的控件,比方CCButton等。他们都继承于CCSprite,可是太少。并且初始化方法是在是太过于奇葩。所以我们自己写了一套UI。 (事实上无非也就是 button,label,tableView,scrollView,image还有textInput)他们也都继承CCSprite。然后添�一些每一个控件独有的逻辑就能够了。最麻烦 的应该就是textInput了。照着cocos提供的input写一遍,然后改改。(cocos提供了CCEditeBox,可是这货的的解决的方法是在IOS上调用IOS的的控件。可是他是直接加到了egLView上,对于页面移动,页面关闭处理起来比較麻烦。 所以这个临时还不能用) 二 lua 为了让游戏更有灵活性,cocos提供了lua。由C++做引擎,然后lua去写逻辑。这样就能够绕开苹果的审核。我们就讨论下C++与lua碰到的问题。 (1)通讯:cocos採用了tolua++来进行C++与lua的通讯。看Cocos2dXLuaLoad文件中,那些就是lua与C++通讯的一个层。详细通讯原理比方是通过 栈,什么的我就不讲了(事实上我也不太懂)。这些东西tolua++都已经替咱封装好了。我们须要做的就是写好C++文件 然后生成load文件。在CCLuaEngine里调用你生成的那个load方法。lua就能够訪问C++了。须要说明的是,我们这边尽量是lua调用C++的方法,C++不会去调用 Lua的方法。调用也是通过callBack去调用。 (2)问题: 问题1.当C++里面的函数须要传递lua指针时:在C++里,lua的函数指针是一个int的 变量。生成时
给定一棵二叉树的后序遍历和中序遍历,请你输出其层序遍历的序列。这里假设键值都是互不相等的正整数。
说到当今「最最最流行」的编程语言,Python可谓是当之无愧,就看看网上各种机构卖课的疯狂程度,每个人心里可能都会有些数。
我觉得区分程序员技术水平高低的一个很关键的点就是看他对自己所依赖的底层是否足够的了解。JVM就是这样一项关键的底层技术。
https://leetcode-cn.com/problems/trim-a-binary-search-tree/
Flutter是一个跨平台的UI工具包,它的设计目的是允许跨iOS和Android等操作系统的代码重用,同时也允许应用程序直接与底层平台服务对接。其目标是让开发者能够交付在不同平台上感觉自然的高性能应用,在尽可能多的代码共享的同时,拥抱存在差异的地方。
从1946年世界第一台计算机ENIAC诞生至今,计算机从早期的军事计算领域,已经渗透到人类生产和社会发展的各个领域。从政府机构到企业部门、从军事领域到民用行业、从科学教育到文化艺术、从生产运输到消费娱乐,都少不了计算机的身影。计算机在各行各业和人类社会的发展中发挥着不可替代极其重要的作用。面对纷繁复杂的应用领域和场景,自计算机诞生至今,已经发明和衍生出众多优秀的编程语言,来满足不用领域和场景的要求。
上个月瞅了眼之前写的这个系列的两篇文章,感觉自己写的东西有点烂,于是打算重新来过,无奈时间精力有限,因此打算寒假期间再重新开始写这个系列。然后这里想分享一篇机器学习相关的好文,原文链接如下:
1.WeUI 为微信Web服务量身设计 WeUI 是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库,由微信官方设计团队为微信 Web 开发量身设计,可以令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、 progress、 toast、article、actionsheet、icon等各式元素。 https://github.com/weui/weui 2.手机前端开发调试利器 vConsole 我们在开发手机版网页的时候,常常会出现下面的情景: (1) 开发时,在自己电脑上运行得好好的,在手机
相关文献 报了蓝桥杯比赛,几乎零基础,如何准备,请大牛指导一下。谢谢? 蓝桥杯2022各组真题汇总(完整可评测)
教育部考试中心决定对NCRE考试体系进行调整,从2018年3月开始,将实施2018版考试大纲,并按新体系开考各个考试级别。 具体调整如下: 新增“网络安全素质教育”科目(代码:17),考试时长90分钟,2018年9月首次开考。 2018年3月起暂停“软件测试技术”科目(代码:37)。自2018年3月考试起改变三级获证条件要求,考生只需通过三级考试即可获得该三级科目的合格证书,不再要求二级证书。 暂停“软件测试工程师”科目(代码:43)。专业基础课程暂停软件工程(课程代码:405)。四级数据库工程师科目考试课
在写STL的时候,我就意识到了缺少了一篇数据结构。 提到数据结构,很多学生可能会想到学校里上的数据结构的课,教的那些数组、链表、栈、队列、树、图等
经过60多年的演进,人工智能发展进入新阶段,成为国际竞争的新焦点。当今世界,主要发达国家把发展人工智能作为提升国家竞争力、维护国家安全的重大战略,加紧出台规划和政策,围绕核心技术、顶尖人才、标准规范等强化部署,力图在新一轮国际科技竞争中掌握主导权。
👆点击“博文视点Broadview”,获取更多书讯 曾看到一篇文章说“2022全球开发者薪资PK:中国排在第19名,使用Go语言最赚钱”,这篇文章是根据技术人才智能招聘平台CodeSubmit发布的一份软件工程行业的薪资报告得出的结果。 原来使用Go语言最赚钱,想必大家看到这个结果也非常想要进一步了解一下这门语言! 为此,博文视点“解惑杂优铺”栏目邀请到《Go语言从入门到项目实战(视频版)》作者萧文翰老师和董树南老师做客直播间,带来了一场“Go语言学习&求职路径”的主题直播访谈。 萧文翰老师,拥有9年的实
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前段时间偶尔的机会下在 Go 圈被这条新闻刷屏了(当然还有 Go1.14 发布):
本文参考期刊论文信息如下: "The Tree Representation for the Pickup and Delivery Traveling Salesman Problem with LIFO Loading", Yongquan Li, Andrew Lim, Wee-Chong Oon, Hu Qin*, Dejian Tu, European Journal of Operational Research, Volume 212, Issue 3, 1 August 2011, P
HTML 用了尖括号作为了标签的边界符,这只是一种语法规定,事实上如果我们愿意,我们使用 JSON 或 TOML 格式实现结构化也是可以的,我们也可以使用方括号代替尖括号,但从实际结果来看,还是使用 XML 格式更好,尖括号因为在文本中使用不多,用它作为边界符也比较合适。
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