总结 :
① 编译结果对比 : C 语言 add 方法编译后的符号是 add , C++ 编译后的符号是 _Z3addii , 显然二者不能互相调用 , 因此一旦在 C++ 中调用 add , 就会出现上述无法解析外部符号错误...;
② 兼容 : 如果在 C++ 文件中调用 C 语言库 , 需要做兼容处理 ;
③ 示例 : 在 Android 中的 NDK 接口是 C++ 语言的 , 但是调用的库 如 OpenSL ES ,...FFMPEG 等都是 C语言的库 , 因此这里就需要用到 C 与 C++ 的兼容 ;
④ 兼容方法 : 使用 extern “C”{} 指定让大括号中的内容 以 C 语言的方式进行编译 ; 这样才能在..., 不生效 ;
#pragma once
//兼容 C 与 C ++ 语言 , 在 C++ 中也可以编译 C 语言程序
// __cplusplus 是编译器中定义的 宏
//如果编译的是 C+...4.c_extern.h :
#pragma once
//兼容 C 与 C ++ 语言 , 在 C++ 中也可以编译 C 语言程序
// __cplusplus 是编译器中定义的 宏
//如果编译的是