我在F# (.Net)和C++中开发了相同的算法(用于估计隐马尔可夫模型的参数的Baum-Welch)。在这两种情况下,我都开发了相同的测试,该测试生成具有已知分布的随机测试数据,然后使用该算法来估计参数,并确保它收敛到已知的正确答案。
问题是,测试在F#情况下运行良好,但在C++实现中无法收敛。我在一些真实世界的数据上比较了这两种算法,它们给出了相同的结果,所以我猜在C++的情况下测试数据的生成被破坏了。因此我的问题是:.Net 4(我认为这是VS2010的默认版本)附带的随机数生成器是什么?
在F#中,我使用:
let random = new Random()
let randomNor
我已经用C++多次编写了Dijkstra算法-我需要那里的set或priotity_queue,这两个都让我有可能添加一个元素并找到最小的一个(使用指定的比较器)。现在,我在尝试用C#编写Dijkstra时遇到了一个问题--有没有对我有用的结构?我需要添加并找到或删除最小的元素。
使用Visual Studio '08
下面是查找字符串的字谜的代码。我使用指针数组来完成它,但是我想使用指针算法来完成它。
#include <stdio.h>
int check_anagram(char [], char []);
int main()
{
char a[100], b[100];
int flag;
printf("Enter first string\n");
gets(a);
printf("Enter second string\n");
gets(b);
flag = check_anagr
作为一名web开发人员,我目前使用PHP和Ruby on Rails。我的问题是,为什么我需要知道算法和数据结构?我需要先学习C、C++还是Java吗?了解算法和数据结构的实际好处是什么?用外行人的话来说,什么是算法和数据结构?(如你所知,不幸的是,我没有学过计算机科学课程。)
请提供尽可能多的信息,并提前感谢您;-)
谁能告诉我c++和matlab是否使用相同的浮点计算实现?我在C++中会得到和在Matlab中一样的值吗?
目前,我在将Matlab代码转换为C++的过程中遇到了以下问题:
Matlab: R = 1.0000000001623, I = -3.07178893432791e-010, C = -3.79693498864242e-011
C++: R = 1.00000000340128 I = -3.96890964537988e-009 Z = 2.66864907949582e-009
如果不是,区别是什么?我在哪里可以找到更多关于浮点计算实现的信息?
谢谢!