我正在尝试弄清楚,当源文件是用几种不同的编程语言编写时,如何在源文件之间共享函数。有没有办法在三个不同的源文件中共享用三种语言编写的函数,如下所示?我希望用每种语言编写的函数都可以从其他语言访问。
(为了清楚起见,所有源文件都在同一个文件夹中。)
Java文件:
public class JavaFile{
public static String generateStringFromRegex(String theRegex){
//native Java function, implement this using xeger
}
public st
我正在将C++代码移植到C#中,我在C++代码中看到了这一点,
SHELLEXECUTEINFO shell;
memset(&shell, 0, sizeof(shell));
//the properties in shell are set
ShellExecuteEx(&shell);
所以现在我使用Process.Start()和ProcessStartInfo作为C#代码。我是否必须为ProcessStartInfo分配内存,还是在调用ProcessStartInfo构造函数时为我分配内存?为了满足我的好奇心,这种在C++中使用C++的方式是一种非托管语言的实践,还
正如标准所述,语言链接是函数类型的一部分,给出了以下示例
extern "C" void f1(void(*pf)()); // declares a function f1 with C linkage,
// which returns void and takes a pointer to a C function
// which returns void and takes no parameters
extern "C" typedef
根据(c) ANSI ISO/IEC 14882:2003,第127页:
连杆规格嵌套。当连接规范嵌套时,最内部的一个决定语言。链接规范没有建立作用域。链接-规范只能出现在命名空间范围(3.3)中。在链接规范中,指定的语言链接适用于由声明引入的所有函数声明器、函数名称和变量名称的函数类型。
extern "C" void f1(void(*pf)(int));
// the name f1 and its function type have C language
// linkage; pf is a pointer to a C function
extern &
这个问题听起来可能有点奇怪,但我从来没有完全理解为什么我们需要有两种不同的语法来删除C++中的动态分配内存?
例如,
int *p = new int[10];
delete[] p; // why not just delete p;?
在普通的老C中,您只需使用free函数来释放分配给指针的内存,而不管分配的元素数量如何。当然,C++要复杂一些,因为它允许类类型调用它们的析构函数等等。但是,我认为使用单一语法删除C++中动态分配的内存没有任何障碍。
有什么根本原因决定使用两个版本,delete和delete[]?
更重要的是,如果您使用delete而不是delete[],大多数编译器甚至都