下面会介绍很多C++ STL库里面的模板,在编程中STL犹如神器,实用简洁好用。 STL绝对让你受益无穷!
在前面的章节中,我们已经学习了 C++ 模板的概念。C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。
做了没多少OJ题目,就发现了自己在STL使用的不足,明明可以更简单的完成一些工作,却总是因为不懂STL完全自己设计,导致对于一些简单问题仍然花费很多时间。因此,学习STL迫在眉睫!!!
C++ 标准程序库发展至今,几乎所有内容都被设计为了模板的形式,STL 已经成为 C++ 程序库的重要组成部分。可以这么说,如果 C++ 不支持 STL 标准模板库,就无法使用程序库。
固然我们可以自己使用递归编写全排列程序,但是既然STL里面已将有了这个功能为什么不直接用呢,下面就写一下直接使用C++ STL生成全排序的程序 函数名:next_permutation 包含头文件:algorithm 函数原型: template<class BidirectionalIterator> bool next_permutation(BidirectionalIterator _First, BidirectionalIterator _Last ); template<class
在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到
Map是STL的一个关联容器,它提供一对一的数据处理能力。比如有一个姓名的集合{“Tom”,”Jone”,”Mary”},班级集合{1,2},班级与姓名可能存在以下的映射关系: class(“Tom”) = 2,class(“Jone”) = 2,class(“Mary”) = 1 我们称其中的姓名集合为关键字集合(key),班级集合为值集合(value) 在C++中map的实现在一个<map>头文件中 1.构造一个集合 map<T1,T2>m;//名为m的,从
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。 STL的六大组成:仿函数,算法,迭代器,空间配置器,容器,配接器。 注意: 这里我是按照功能归类讲string归类到了STL里面,如果按照发展史其实并不属于STL中的容器。 并且从现在开始我们会更频繁的开始使用这个网站了: cpulspuls
vector变长数组,倍增的思想//系统为某一程序分配空间时,所需的时间与空间大小无关,与申请次数有关
容器和算法通过迭代器可以进行无缝地连接。在STL中几乎所有的代码都采用了模板类和模板函数的方式,这相比于传统的由函数和类组成的库来说提供了更好的代码重用机会。
介绍 这篇文章的目的是为了介绍std::vector,如何恰当地使用它们的成员函数等操作。本文中还讨论了条件函数和函数指针在迭代算法中使用,如在remove_if()和for_each()中的使用。通过阅读这篇文章读者应该能够有效地使用vector容器,而且应该不会再去使用C类型的动态数组了。 Vector总览 vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,ve
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
STL 是标准模板库的意思. 就是数据结构,封装成类让我们使用. 使用的时候我们要了解数据结构才可以使用这些类.因为数据结构不知道是什么结构你用类的话也用不明白.
这里主要介绍颠倒、旋转、随机排列和分类4中常见的整理算法 1、颠倒(反转) void reverse(_BidIt _First, _BidIt _Last) _OutIt reverse_copy(_BidIt _First, _BidIt _Last,_OutIt _Dest) 2、旋转 _FwdIt rotate(_FwdIt _First, _FwdIt _Mid, _FwdIt _Last) _OutIt rotate_copy(_FwdIt _First, _FwdIt _Mid, _FwdIt
什么是适配器呢?生活中我们用的充电器就是,一个充电器可以给好几种手机使用。 适配器是一种设计模式:该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
之前我们介绍过vector, queue, stack,map。我们知道前三者是线性结构,而map是一种树状结构,今天我们要介绍另外一个树状结构实现的stl容器:set。
set是STL中一种标准关联容器。它底层使用平衡的搜索树——红黑树实现,插入删除操作时仅仅需要指针操作节点即可完成,不涉及到内存移动和拷贝,所以效率比较高。 set,顾名思义是“集合”的意思,在set中元素都是唯一的,而且默认情况下会对元素自动进行升序排列,支持集合的交(set_intersection),差(set_difference) 并(set_union),对称差(set_symmetric_difference) 等一些集合上的操作,如果需要集合中的元素允许重复那么可
list容器底层是链表结构来维护的.跟vector不一样. vector是数组维护的.拥有连续内存.所以可以使用[] 运算符操作.list底层是链表维护.内存不连续.所以不能使用[]运算符. 且对比vector添加了新的方法.因为底层是链表.所以可以对头尾进行删除或者添加元素.
C++与传统的C语言有一个很大的区别,就是新增了标准模板库 STL(Standard Template Library),它是 C++ 标准库的一部分,不需要单独安装,只需要 #include 对应的头文件即可。
在学习数据结构的时候我们会听到这样一个词:队列。 本文将介绍STL中的队列:queue 什么是队列? 队列是一种FIFO,即First In First Out的数据结构,就像是小朋友排队一样,所有元素都只能从队尾(rear / back)进,队头(front)出,队列内的元素保持着入队时的顺序。 这时候有小伙伴可能会问:队列能做的,数组都能模拟,为什么还要队列呢? 我们要知道的是,我们学习队列并非学习队列这个结构本身, 而是学习其中蕴含的思想,用于解决复杂的问题。 知乎回答:https://www.zhi
链表:将数据进行链式存储。物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接进行实现的。
C语言数据结构图的基本操作及遍历(存储结构为邻接矩阵)请查看:https://www.omegaxyz.com/2017/05/17/graphofds2/
一般大多数的题目都可以使用vector容器,除非有特定需求使用其他容器更加合理方便;
vector是STL中一种可变大小数组的序列容器。就像数组一样,vector也采用连续存储空间来存储元素,也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效,但是又不像数组,它的大小是动态改变的。 为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码 #include <vector> 创建一个vector // 创建一个type类型的空vector对象a vector<type> a; //创建包含500个type类型的vercot vector
1、map简介 map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 2、map的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。 根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。 快速插入Key - Value 记录。 快速删除记录 根据Key 修改value记录。
STL内建了一些函数对象:算数仿函数、关系仿函数、逻辑仿函数 用法: 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同; 使用內建函数对象,需要引入头文件#<include><functional> 一、算数仿函数 #include<iostream> using namespace std; #include <functional> //内建函数对象头文件 //内建函数对象 算术仿函数 //negate 一元仿函数 取反仿函数 void test01() { negate<int>n;
队列是先进先出的数据结构. 在STL中使用 queue表示. 底层使用的是序列容器deque,或者list 不能使用vector因为vector可以说底层是数组结构进行维护的.第一点就是没有提供头部操作函数. 最终要的一点就是.因为队列是操作头部.如果使用数组来操作.效率大大降低.这也是为什么vector容器并不提供头部操作函数原理.
Stl中的适配器,有栈 (stack) 队列 queue 根priority_queue 适配器都是包装了 vector list deque等顺序容器. 也可以看做是由这些容器实现的一个新的容器. 适配器没有提供迭代器.也不能同事插入或者删除多个元素.
STL中基本的关联式容器有map和set,它们都是以红黑树作为其底层的结构,具有非常高的查找、删除效率,内容会按照键值自动排序。 使用map的注意事项: 1、关联式容器的键值是不允许修改的,所以永远不要试图去修改关联式容器的键值 2、插入数据时,如果使用的是insert,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么只是单纯的插入不成功,不会对原映射造成影响,如果使用[]进行插入操作,并且新插入的键值在原映射中已经存在,那么会将原映射中的实值改成要插入的实值。 3、insert插入操作会用到pair结构,pair
之前我们学的list,vector等等是序列式容器,这里的set和map和之后的哈希表都是关联式容器,比如说搜索二叉树我们想插入一个值,不能随意的插入,因为每个数都是有关联的,需要找到准确位置才能进行插入。
序列容器以线性序列的方式存储元素。它没有对元素进行排序,元素的顺序和存储它们的顺序相同。
之前我们介绍过vector, queue, stack,他们都有一个共同的特点,就是都可以用线性表来模拟。今天我们来学习一个全新且高封装性的容器:map。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/115332.html原文链接:https://javaforall.cn
c++中的tuple是一个允许存放多种不同的数据类型的容器,是针对pair的泛型,和pair一样在std 的namespace中,在使用的时候,需要引用头文件,同时注意namespace;
该类模板表现为底层容器的包装器——只提供特定函数集合。栈从被称作栈顶的容器尾部推弹元素。
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架
STL(standard template libaray-标准模板库):是C++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包罗数据结构与算法的软件框架。
STL是Standard Template Library的简称,C++ 之所以取得巨大成功,离不开它的标准库stl, 目前有好几个版本的标准库,但是因为是高手缩写,所以,那个代码风格很让人郁闷,可读性比较差,阅读困难,其中以sgi stl的可读性最好,侯捷先生专门写了一本书<<STL源码剖析>>剖析stl的源代码,他所用的源代码就是本资源的代码。
那么我这里在列出四个关于栈的问题,大家可以思考一下,以下是以C++为例,相信使用其他编程语言的同学也对应思考一下,自己使用的编程语言里栈和队列是什么样的。
1)STL 是 C++ 的一部分,因此不用额外安装什么,它被内建在你的编译器之内。
C++ STL编程轻松入门基础 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL 1.2 追根溯源:STL的历史 1.3 千丝万缕的联系 1.4 STL的不同实现版本 2 牛刀小试:且看一个简单例程 2.1 引子 2.2 例程实作 2.3 历史的评价 2.4 如何运行 作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心 并非昙花一现。本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广
那么我这里在列出四个关于栈的问题,大家可以思考一下。以下是以C++为例,相信使用其他编程语言的同学也对应思考一下,自己使用的编程语言里栈和队列是什么样的。
vector是表示可变大小数组的序列容器,就像数组一样,采用连续存储空间来存储元素,功能和数组类似,但是vector可以管理动态内存,并且在vector中的元素可以是自定义类型。 vector的文档介绍:
map和set的底层都是由红黑树实现的。 所以这里将上次实现的红黑树插入拿来用。 首先想一想,搜索二叉树不能修改值,因为会破坏整棵树的平衡。 set与map的部分源码:
想 掌握C++强大标准库 通过本次课程,你将学习到 c++ template ,异常处理 ,并回顾数据库的部分知识 ,初步掌握 STL 开发 ,避免重复制造轮子。
栈和队列是我们日常使用频率非常高的数据结构,广泛应用在各种问题和场景当中。并且它们的原理相对来说比较简单,并且有一定的相似之处,所以合并到一起来介绍。
看到这些错误一脸懵逼,size_t 不是基础类型吗,怎么会找不到。 google 一番没有任何结果,可以明确知到不是代码逻辑问题,是依赖的环境变量问题,具体的是哪个环境引起的错误,一头雾水。
长久以来,软件界一直希望建立一种可重复利用的东西,以及一种得以制造出”可重复运用的东西”的方法,让程序 员的心血不止于随时间的迁移,人事异动而烟消云散,从函数(functions),类别(classes),函数库(function libraries), 类别库(class libraries)、各种组件,从模块化设计,到面向对象(object oriented ),为的就是复用性的提升。
现在我正式开始学习STL,这让我期待好久了,一想到不用手撕链表,手搓堆栈,心里非常爽。接下来我们先来介绍一下STL:
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