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【C++】开源:Web文件服务器

项目介绍 项目Github地址:https://github.com/shangguanyongshi/WebFileServer WebFileServer是一个基于Web的文件服务器,它提供了通过浏览器访问和管理文件的功能...该项目的功能特点有: 1.文件上传和下载:WebFileServer允许用户通过浏览器上传文件到服务器,并从服务器上下载文件到本地设备。...通过简单的操作,你可以组织和管理服务器上的文件结构。 3.多用户支持:WebFileServer支持多个用户账户,并允许为每个用户配置不同的权限和访问级别。...5.安全性和权限控制:WebFileServer支持基本的安全认证和权限控制机制,保护服务器上的文件免受未经授权的访问。你可以设置用户的登录凭据,并为每个用户分配不同的访问权限。.../main # 在浏览器输入127.0.0.1:8888即可访问 # 默认ip和端口是这个,可以修改,部署在服务器上做个简单的文件存储 3.

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    【C++】C++基础

    C++关键字(C++98) C++总计63个关键字,C语言32个关键字。 下面只是看一下C++有多少关键字,不对关键字进行具体的讲解。后面对应文章会详细讲解。...+的第一个程序 C++兼容C语言绝大多数的语法(部分地方存在改动),所以C语言实现的那套hello world依旧可以在C++下运行,如下图 // test.cpp #include...当然C++有一套自己的输入输出,严格说C++版本的hello world应该是这样写的。...我们上文说过,C/C++中不同的域中是不可以定义相同的变量的,原本C/C++中内只有全局域与局部域,大量的变量、函数、类挤在两个域内,会产生大量的冲突。...); return 0; } 如上图,需要补充的是C++中NULL被定义为字面常量0,因为C++在相关检查方面比C语言更加严格,与C语言中void*的指针可以给任意类型的指针不同,C++中void*无法给任意类型

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    【C++】C++入门

    一、什么是C++ C语言是结构化和模块化的语言,适合处理小规模的程序,对于复杂的问题、规模较大的程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适,这时出现了面向对象的思想,支持面向对象的程序设计语言应运而生...C++基于C语言产生,是在C语言的基础上实现的,也就是说:C++兼容C语言的语法 java、c++都是面向对象的语言 二、C++关键字 我在网站上找到了C++的关键字,C++一共有63个关键字,其中包含着...,以及更好地使用命名空间,C++头文件不带.h) 3、cout和cin是全局的流对象,endl相当于’\n’,是特殊的C++符号,表示换行输出 4、>是流提取运算符 5、C++的输入输出可以自动识别变量类型...c << endl; //流插入,对于第二行来说,先插入b值,再插入空格,再插入c值,相当于C语言中的printf return 0; } 这里对于C++标准库的命名空间,使用using...+支持函数重载的原理 C++支持函数重载的原理是名字修饰 在C/C++中,一个程序需要经过预处理、编译、汇编、链接才能运行,每个项目由多个源文件构成,如果文件A中没有某函数的定义,但使用了,这样编译器会找不到函数的地址

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    基于c++实现简易http服务器

    前言看到《基于c实现简易http服务器》进来的童鞋,你肯定本篇文章是使用基础的C++ 的socket来实现http服务器吧,你以为错了,使用基础的C++ 的socket来实现http服务器的文章百度一下有一大把了...,我想介绍一个比较有意思的,而且实用性很强的基于C++实现建议http服务器的方案以及实现。...站在巨人的肩膀上因为我自己做的一个项目用到了C++实现的http服务器,在做项目的时候已经考虑了很多方案例如使用httplib库等。...Boost库的目标是成为C++标准库的候选扩展,许多Boost组件已经被纳入C++标准。...由于其高质量和广泛应用,Boost库的一些组件已被纳入C++标准,成为C++语言的一部分。

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    【C++】C++入门

    ,因为c++和C语言中都有很多的模板,函数库等等,难免我们定义的和库里面定义的,产生命名冲突和名字污染,namespace所创建的命名空间就是用来解决这样的问题的。...2.命名空间的使用(三种使用方式) C++官方封装好了一个命名空间叫做std,它和其他的一些命名空间都被封装到iostream头文件里面,C++所使用的cin和cout都被封装在iostream文件中的...使用C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。 c....下面的两个函数在C++中是支持同时存在的,但在C语言中是不支持的。...,因为C语言中返回值他只是一个值,并不是变量,无法修改,但C++有了引用之后便可做到这一点。

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    【C++】C++前言

    5.3.C++在工作领域中的应用 C++的应用领域服务器端、游戏(引擎)、机器学习引擎、音视频处理、嵌入式软件、电信设备、金融应用、基础库、操作系统、编译器、基础架构、基础工具、硬件交互、科学计算、浏览器...服务器端开发 a.各种大型应用网络连接服务 在大型应用的网络连接服务中,Java 在高并发后台服务方面应用较多,而 C++ 则主要用于对性能要求较高的领域,例如游戏服务、流媒体服务、量化高频交易服务等。...在大厂中,可能会有 C++ 后台开发,主要负责一些基础组件、中间件、缓存、分布式存储等工作。 c.服务器端开发 服务器端开发比后台开发的范围更广泛,包含后台开发。...通常,对实时性要求较高的领域,如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等,都采用 C++ 进行开发。...例如,在热门的网络游戏中,为了确保玩家操作的实时响应和流畅体验,服务器端往往会使用 C++ 来开发,以满足高并发和低延迟的性能需求;而一些常见的企业级应用后台,可能更多地采用 Java 来实现业务逻辑处理

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    C++:C++入门基础

    服务器端开发 后台开发:主要侧重于业务逻辑的处理,即对于前端请求后端给出对应的响应,现在主流采java,但内卷化比较严重,大厂可能会有C++后台开发,主要做一些基础组件,中间件、缓存、分布式存储等。...服务器端开发比后台开发跟广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高的,比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都采用C++开发的。 3....个人认为,学习C++可分为4个层次: 第一个层次,C++基础 (平平常常) 挑选一本入门书籍,如《C++ Primer》、《C++大学教程》或Stroustrup撰写的经典《C++程序设计语言》或他一年半前的新作...《C++程序设计原理与实践》,而一般C++课程也止于此,另外《C++ 标准程序库》及《The C++ Standard Library Extensions》可供参考; 第二个层次,正确高效的使用C++...《C++Templates》、《C++设计新思维》、《C++模版元编程》; 第四个层次,研究C++ (返璞归真) 阅读《C++语言的设计和演化》、《编程的本质》(含STL设计背后的数学根基)、C++标准文件

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    c++实现简单的web服务器搭建

    c++简单的web服务器搭建 web 服务器与 Http 协议 Web 浏览器(Web Browser)是一个用于文档检索和显示的客户应用程序,并通过超文本传输协议 Http(Hyper Text Transfer...通用的、低成本的浏览器节省了两层结构的 C/S 模式客户端软件的开发和维护费用。 HTTP 协议工作流程 首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP 的工作就开始了。...客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。...HTTP 消息结构 HTTP是基于客户端/服务端(C/S)的架构模型,通过一个可靠的链接来交换信息,是一个无状态的请求/响应协议。...一个HTTP”服务器”同样也是一个应用程序(通常是一个Web服务,如Apache Web服务器或IIS服务器等),通过接收客户端的请求并向客户端发送HTTP响应数据。

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    【C++】初识C++(上)

    C++发展历史 我们在认识C++之前,先看看它的发展历史 C++的起源可以追溯到1979年,当时Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普,这个翻译的名字不同的地⽅可能有差异)在⻉尔实验室从事计算机科学和软件...这⼀年该语⾔被正式命名为C++。 在随后的⼏年中,C++在学术界和⼯业界的应⽤逐渐增多。⼀些⼤学和研究所开始将C++作为教学和研究的⾸选语⾔,⽽⼀些公司也开始在产品开发中尝试使⽤C++。...在通过了标准化第⼀个草案之后,联合标准化委员会投票并通过了将STL包含到C++标准中的提议。STL对C++的扩展超出C++的最初定义范围。...2024年6⽉TIOBE发布的编程语⾔排⾏榜 3.C++在生活中的应用 C++的应⽤领域服务器端、游戏(引擎)、机器学习引擎、⾳视频处理、嵌⼊式软件、电信设备、⾦融应⽤、基础库、操作系统、编译器、基础架构...4.C++第一个程序 C++兼容C语言绝大多数的语法,所以C语言实现的hello world依旧可以运行,C++中需要把定义文件代码后缀改为.cpp,vs编译器看到是.cpp就会调用C++编译器编译,

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    windows下的C++ socket服务器(2)

    3.thread C++11中出现的用于多线程编程,需要#include ,以前涉及到多线程编程时,在windows中需要使用CreateThread,而在linux中需要用pthread_create..._Ax) { //      } 简单来说第一个参数表示函数的名字,其余的参数表示第一个参数所对应函数的参数,模板中的…用到了C++11中的变长模板这一个概念。....accept(); accept()函数在windows下 SOCKET accept(SOCKET s,sockaddr* addr,int* addrlen ); accept函数的第一个参数为服务器的...在本程序中 int socket_fd = accept(tcp_socket, nullptr, nullptr); tcp_socket是我们创建的服务器的socket描述字,而协议地址和该协议地址的长度...,我们这里不需要,就设置为nullptr(nullptr为C++11 新增的用于替代null) 在这里accept函数是阻塞的,在没有新连接请求来的情况下,accept一直在这里等,函数没有返回,程序也不会往下运行

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    【c++】c++异常&&c++的异常处理详解

    ) { cout << "Unkown Exception" << endl; } } return 0; } 5.C++标准库的异常体系 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中...因为C++标准库设计的不够好用 int main() { try { vector v(10, 5); // 这里如果系统内存不够也会抛异常 v.reserve(1000000000...比如 T& operator这样的函数,如果pos越界了只能使用异常或者终止程序处理,没办法通过返回 值表示错误 6.2 C++异常的缺点 异常会导致程序的执行流乱跳,并且非常的混乱...当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。...学习成本较高 C++标准库的异常体系定义得不好,导致大家各自定义各自的异常体系,非常的混乱 异常尽量规范使用,否则后果不堪设想,随意抛异常,外层捕获的用户苦不堪言。

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    【C++】C++入门(二)

    前言 在前面一篇文章中简单介绍了一些关于c++的语法知识,有需要的可以点这个链接 【C++】C++入门(一)。继续分享有关C++的基础知识。 2....+支持函数重载的原理–名字修饰(name Mangling) 为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢?...在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接。...采用C++编译器编译后结果 结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参 数类型信息添加到修改后的名字中。...通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。

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