在C语言中,并没有现成的P2P框架。但是,P2P技术可以通过多种方式实现,例如,可以使用UDP或TCP来实现P2P通信,也可以使用C语言自定义协议来实现P2P通信。以下是一些可能用于实现P2P框架的C语言代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 12345
int main(int argc, char const *argv[])
{
int sock = 0, valread;
struct sockaddr_in serv_addr;
char* message = "Hello from client";
char buffer[1024] = {0};
int opt = 1;
int addrlen = sizeof(serv_addr);
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(PORT);
// 创建套接字
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0)
{
perror("socket failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 防止“address already in use”错误
if (setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)))
{
perror("setsockopt");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定套接字
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0)
{
perror("bind failed");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 开始监听
if (listen(sock, 3) < 0)
{
perror("listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 接受客户端连接
if ((valread = accept(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, (socklen_t*)&addrlen)) < 0)
{
perror("accept");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 读取客户端消息
if (read(valread, buffer, 1024) < 0)
{
perror("read");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 打印客户端消息
printf("Received from client: %s\n", buffer);
// 发送回复消息
if (send(valread, message, strlen(message), 0) < 0)
{
perror("send");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 关闭套接字
close(sock);
return 0;
}
以上代码实现了一个简单的P2P客户端,可以与另一个客户端进行连接和通信。该客户端可以发送消息和接收消息,并且可以处理错误和异常。
注意:以上代码只是一个示例,实际应用中需要根据具体情况进行修改和优化。
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