如何以编程方式在C或C++代码中设置一个断点,以便在Linux上为gdb工作?
即:
int main(int argc, char** argv)
{
/* set breakpoint here! */
int a = 3;
a++; /* In gdb> print a; expect result to be 3 */
return 0;
}
我有一个每天在服务器上运行的计划任务,这个任务完美地工作了一年。服务器更改(将任务移至新服务器)后,任务开始崩溃,并执行以下命令:
Unhandled Exception: System.ArgumentException: Destination array was not long enough.
Check destIndex and length, and the array's lower bounds.
at System.Array.Copy(Array sourceArray, Int32 sourceIndex, Array destinationArray,
Int
我正在使用gdb来调试程序。我看到的有点奇怪:
(gdb) bt
0xb59656f8 in globalCallStubClass::addCallContext (**this=0x0**)
at /ccase_enodeb/callp/build_callp/src/test/framework/shared/src/shared_call_context.cc:1962
0xb5b52e64 in rrcStubClass::process_scenario_spontaneous_trigger_RRC_CONNECTION_REQUEST (gcppMsgCtx=...
我有一个用C语言编写并在Linux上运行的程序,它每隔大约16毫秒从串口设备获取一次流数据。这是一段对时间要求很高的代码,运行良好。另一段代码也实时地绘制这些数据,但它的及时执行对我来说没有数据采集部分那么重要。也就是说,我不想等到所有的绘图和绘图功能都完成后才再次轮询串口。因此,我在考虑让一个单独的线程来完成应用程序的绘图部分,或者让数据采集部分成为单独的线程。当涉及到低级编程时,我真的几乎没有经验,所以有人能给我指出正确的方向吗?我正在使用的伪代码看起来像这样:
int xyz; // global variable
int main() {
do_some_preliminary_s
在无法在中找出我的应用程序中发生了什么之后,我尝试在我的pc上复制它,使用valgrind来查找内存/多线程问题。我在很多地方看到过这样的情况:
==769== Possible data race during write of size 4 at 0xACD3ADC by thread #13
==769== Locks held: none
==769== at 0x4C36067: memset (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_helgrind-amd64-linux.so)
==769== by 0x4E4570D: pthread_cre