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pycharmlinux安装教程_深度linux系统

Linux系统下PyCharm的安装 1. 什么是PyCharm 2. 什么是IDE 3. PyCharm的安装 4. PyCharm的使用 5. pycharm的一些快捷键 6....如微软的Visual Studio系列,Borland的C++ Builder、Delphi系列等。该程序可以独立运行,也可以和其它程序并用。IDE多被用于开发HTML应用软件。...PyCharm的安装 步骤一:查看真机当前登录的用户是谁,安装的时候shell的用户和登录系统的用户要保持一致,否则中文输入法不能使用,因为su – 用户,切换用户的时候不切换图形界面 步骤二:从网上获取一个...platform=linux&code=PCC 步骤三:进行解压并且执行安装脚本进行安装 tar zxf pycharm-community-2019.2.1.tar.gz cd pycharm-community

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C语言Linux系统编程进程基本概念

1.如果说文件是unix系统最重要的抽象概念,那么进程仅次于文件。进程是执行中的目标代码:活动的、生存的、运行的程序。 除了目标代码进程还包含数据、资源、状态以及虚拟化的计算机。...在linux中,进程有一个严格的层次结构,这就是广为人知的进程树。进程树以第一个进程,也就是init进程为根。新进程通过fork()系统调用创建。...linux内核实现了大约30个信号,每一个信号由一个数字常亮和文本名表示。除了SIGKILL(进程中断)和SIGSTOP(进程停止)外,进程能够根据接收到的信号进行控制。...4.进程间通讯 允许进程间交换信息和通知彼此所发生的事件是操作系统最重要的工作之一。linux内核实现了传统的unix的进程间通讯(IPC)机制。...linux支持的进程间通讯机制包括管道、命名管道、信号量、消息队列、共享内存、快速用户空间互斥体

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LinuxC编程(3)

都是LINUX下的一个打开的设备描述符。内核通过这个描述符进行I/O操作。进行I/O操作就有一个性能问题,这个性能问题在于两个条件,一个条件是对同一个FD,有多个客户进行操作时如何更好的排队。...这方法一般不建议使用,因为毕竟信号量是一种比较大的中断操作,会导致系统停顿,而且内核是否支持这种SIGIO信号量,还有SIGIO是否是SOCKET操作以及I/O操作集中于信号处理程序中。...另外因为在不同平台的fd_set长度不同,通常系统默认是FD_SET_SIZE是1024,可以通过修改参数,并且内部实现不一样,所以通常使用一些宏操作进行增删清空。 ?...但是LINUX比较搞,它是上层用SELECT,实际上底层还是用的POLL....是LINUX内核在2.6之后为处理大量客户端的socketFd而改进的poll,它也可以称之为select/poll的增强版本。

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Linux C 编程——多线程

线程是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源。与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux C 编程——多线程

线程是计算机中独立运行的最小单位,运行时占用很少的系统资源。与多进程相比,多进程具有多进程不具备的一些优点,其最重要的是:对于多线程来说,其能够比多进程更加节省资源。...1、线程创建 在Linux中,新建的线程并不是在原先的进程中,而是系统通过一个系统调用clone()。该系统copy了一个和原先进程完全一样的进程,并在这个进程中执行线程函数。...在Linux中,通过函数pthread_create()函数实现线程的创建: int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr...2、线程挂起 在上述的实现过程中,为了使得主线程能够等待每一个子线程执行完成后再退出,使用了free()函数,在Linux的多线程中,也可以使用pthread_join()函数用于等待其他线程,函数的具体形式为

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Linux系统编程基础

Linux不是一个具体的操作系统,而是一类操作系统的总称,具体版本成为发行版。...Red Hat:目前被IBM收购,收费版,目前最大的Linux供应商 CentOS: Red Hat退出的免费版 Ubuntu:界面比较友好 虚拟机 学习Linux系统,就需要有一个可用的Linux系统...我们也不能将自己系统换成Linux系统,因为Linux系统并不适合日常办公使用,所以我们需要借助虚拟机来获得可用的Linux系统环境进行学习。 什么是虚拟机?...系统可以拥有多个盘符, 如 C盘、D盘、E盘 Linux没有盘符这个概念, 只有一个根目录 /, 所有文件都在它下面。...Linux经常用到的操作 ctrl + c 强制停止 某些程序的运行,如果想要强制停止它,或者命令输入错误,可以使用快捷键ctrl + c

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linux系统编程(3)

[3]信号 (2)System 5 IPC对象进程间通信方式   [1]消息队列   [2]共享内存   [3]信号灯集 (3)socket通信 (4)Android系统中增加...Binder进程间通信方式 Linux 支持以上所有进程间通信方式 三 管道进程间通信 (1)无名管道 特点: 只能用于具有亲缘关系进程间通信(具有亲缘关系的进程具有数据拷贝动作...返回值: 成功返回0,失败返回-1 (2)管道读写规则  读端存在  ,写管道 ---->只要管道没有满,都可以写入数据到管道 读端不存在,写管道 ---->此时写管道没有意义,操作系统会发送...管道中没有数据,读阻塞 写端不存在,读管道 ---->此时管道中读取数据,管道中没有数据,此时不阻塞,立即返回,返回值0 (3)有名管道 特点:可以用于任意进程间通信,它是一种特殊的文件,在文件系统存在名字...SIGSTOP 不能忽略 捕捉   当进程收到信号,此时执行的信号处理函数  默认   大部分信号对进程的默认操作方式都是杀死进程   子进程状态发生改变的时候,操作系统向父进程发送

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Linux系统进程编程(二)

哈哈哈,听到僵尸两个字是不是有点小害怕,言归正传,在Linux系统中,我们要明白:进程在运行时是需要消耗系统资源(内存、IO),进程终止时理应完全释放这些资源(如果进程消亡后仍然没有释放相应资源则这些资源就丢失了...),所以linux系统设计时规定:每一个进程退出时,操作系统会自动回收这个进程涉及到的所有的资源(譬如malloc申请的内容没有free时,当前进程结束时这个内存会被释放,譬如open打开的文件没有close...但是操作系统只是回收了这个进程工作时消耗的内存和IO,而并没有回收这个进程本身占用的内存(8KB,主要是task_struct和栈内存),因为进程本身的8KB内存操作系统不能回收需要别人来辅助回收,因此我们每个进程都需要一个帮助它收尸的人...同时,linux系统规定:所有的孤儿进程都自动成为一个特殊进程(进程1,也就是init进程)的子进程。...\n", getpid()); return 0; } 输出结果: 说明:这里父进程先运行死掉了,但是我们后面并没有发现特殊进程init为1,而是908,这其实是跟ubuntu系统有关系的,真实是为

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Linux系统编程Linux背景知识

目录 前言 1.操作系统(os) 2.Linux发展史 2.1UNIX发展史 2.2Linux发展史 3.Linux开源 4.Linux 5.企业应用现状 6.Linux发行版本 7.结语 1.操作系统...这是操作系统的根本要义!! Linux操作系统是一个免费且开源的操作系统,它基于Unix操作系统。...4.Linux Linux内核的官方网站是kernel官:https://www.kernel.org/。...在这个网站上,你可以找到关于Linux内核的各种信息,包括最新版本的发布、下载源代码、补丁、文档、邮件列表、社区支持等。 Linux是指Linux操作系统及相关项目的官方网站。...国内如中标麒麟Linux、红旗Linux、深度Linux系统软件厂商都推出的Linux桌面操作系统,目前已经在政府、企业、OEM等领域得到了广泛应用。

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Linux C语言高级编程之网络编程

子网掩码:主要用于划分IP地址中的网络地址和主机地址,也可以判断两个IP地址是否在同一个局域中,具体的划分方法如下: IP地址 & 子网掩码 => 网络地址 + 主机地址 网络编程中需要提供...,因此以后编程时建议从1025开始使用。...小端系统:将低位字节的数据存放在低位内存地址的系统; 大端系统:将低位字节的数据存放在高位内存地址的系统; 小端系统中按照地址从小到大依次为:0x78 0x56 0x34 0x12 大端系统中按照地址从小到大依次为...:0x12 0x34 0x56 0x78 一般来说,在网络编程中需要将所有发送到网络中的多字节整数先转换为网络字节序再发送,将所有从网络中接收过来的多字节整数先转换为主机字节序再解析,而网络字节序本质就是大端系统的字节序...总结:以上概念都是网络编程中最常见最基础的知识点,这些都需要大家掌握。另预告一下,下一章将讲解非常重要的SOCKET网络编程,希望大家多多关注。

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