我得到了一个立方体,上面有城市一些社区的地籍信息。其中一个衡量标准是“地籍价值”:一个社区的土地价值。现在,城市被划分为区和一个区,分为社区(具有两级的层次结构)。
问题是:我需要计算每个邻域的值与父(区)和总(市)的百分比,以及区与市的百分比。
我该怎么做呢?
我试过了:
WITH MEMBER
[Measures].[Percentage] AS
([Nbh].[Nbh].[Nbh],[Measures].[Cad value].CurrentMember
/[Nbh].[Nbh].[Nbh],[Measures].[Cad value].CurrentMember.Paren
基本上,我就在这里阅读的书,在Section 1.6: Some Differences between C and C++中有这样的说法:
C和C++之间另一个微妙的区别是,在C++程序中,所有函数都必须是原型的。
我确信,我编写的所有C++程序都不是这样的。这是否仅适用于某些版本的C++?对于C也是如此吗?
在我读的书里,我总能看到
def initialize (side_length)
@side_length = side_length
end
如果对象变量总是与具有相同名称的变量相等,为什么不编写语言使其等于它,而不必键入它呢?
例如:
def initialize (side_length)
@side_length # this could just equal side_length without stating it
end
这样我们就不用一遍又一遍地打字了。