在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.
预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。
函数调用要开辟栈帧,如果是一些稍微复杂的递归问题或者排序问题(含有交换比较多,例如快排)就会导致开辟的函数栈帧的数量太多了,那么有没有什么办法可以优化一下这个函数栈帧呢?
在C/C++中,所有的代码在输出结果前都需要经过这五个阶段:预编译—>编译—>汇编—>链接—>执行代码。其中前四个阶段是在翻译环境下进行,因为在翻译环境中有编译器和链接器这两个重要工具,二者配合能将文本形式的代码转化为对应的二进制代码和可执行文件;而最后一个阶段是在执行环境中进行的,代码在这个阶段已经打包好了,只需要执行器运行此代码,结果就能很好的输出。可以看出,整个代码运行逻辑是极其严谨和巧妙的。除程序环境外,C/C++在预处理阶段还有各式各样的预处理指令等着我们去发掘,一起来看看吧!
平时开发C语言程序时,经常需要调试代码,C语言有一些宏,可以打印出当前的行号、文件名称、日期、时间,对程序的调试起到很大的帮助,可以快速定位问题。特别是开发单片机程序时,使用这些宏打印这些信息或者在LCD上显示程序的编译日期、时间,可以知道这个单片机上的固件是什么时候编译。帮助判断版本。
替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号。当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录。在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它。
c语言中使用可变参数最熟悉应该就是printf, 其是通过...来从代码语句中表示可变化的参数表。
C语言预处理是C语言编译过程的一个阶段,它在编译之前对源代码进行一系列的处理操作,包括宏替换、文件包含、条件编译等,最终生成经过预处理的代码,然后再进行编译。
Keil C51是51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。Keil提供了包括C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision)将这些部分组合在一起。如果你使用C语言编程,那么Keil几乎就是你的不二之选,即使不使用C语言而仅用汇编语言编程,其方便易用的集成环境、强大的软件仿真调试工具也会令你事半功倍。 •可以在公众号后台回复『043』或『keil』获取下载链接。
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宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
大家经常在编译代码时通常会使用一些gcc flags,今天这篇文章来梳理一下一些比较重要的gcc flag。
在C语言中,格式化输入(Formatted Input)是一种从标准输入读取数据并按照指定格式进行解析的操作,它主要通过使用标准库函数scanf()来实现格式化输入。
在Linux使用gcc编译程序的时候,对于调试的语句还具有一些特殊的语法。gcc编译的过程中,会生成一些宏,可以使用这些宏分别打印当前源文件的信息,主要内容是当前的文件、当前运行的函数和当前的程序行。
前面的博客中我们已经讲过了预处理是什么,本期我们就来详细的讲述一下预处理这个概念。
在C语言中,为了解决类似的问题,我们学习了使用类函数宏来替换这些大量重复使用但又并不复杂的函数,如,将求两数中的最大值的函数改写为类函数宏:
编译GLSL 着色器的第一个步骤是由预处理进行解析的。你可能还是不知道干啥的,它的作用就是删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。
其中参数列表中的参数之间用逗号分隔,字符序列中应包含参数表中的参数。在定义带参数的宏时,宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起,否则变成了无参数的宏定义。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
个人真的很喜欢这本书, 从对C语言一窍不通, 到发现C语言竟然如此简洁, 以至于我喜欢上了C! 对此前面的底层数据结构也读了几次, 大致整理了书里的内容, 后面的就粗略看了一下, 不再细细整理了.
编写代码时,我们总是会做出一些假设,断言(assert)就是用于在代码中捕捉这些假设,可以将断言看作是异常处理的一种高级形式。
本文不是为C/C++站台,宣传其为全宇宙最好的语言,而以近二十年的从业经验来分析C/C++的优劣势,提出指导性建议。
有些应用中,单板没有DDR,OCM又不够存储所有数据和指令。这种情况下,Xilinx提供了参考设计Zynq-7000 AP SoC Boot - Booting and Running Without External Memory,把代码和只读数据放在QSPI Flash中运行程序,这就是execute in place (XIP)。
小即是美。事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
(1)隐藏。 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,故使用static在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。 (2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量。 (3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0×00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
通过本系列前面两篇文章的学习,我们掌握了宏的基本语法和使用规则,讽刺的是这些所谓的“基本语法和规则”却恰恰是正规C语言教育中所缺失的。本文的内容将建立在前面构筑的基础之上,以for功能的挖掘和封装为契机,手把手的教会你如何正确使用宏来简化日常开发,增强C语言的可读性、降低应用开发的难度、同时还尽可能避免宏对日常代码调试带来的负面影响。
1、 宏定义 预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是 C 语言本身的组成部分,不能直接对 它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理” 。经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的 目标代码。C 语言提供的预处理功能有三种,分别为宏定义、文件包含和条件编译,下面将对它们进行简 单介绍。 宏定义 在 C 语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“
在系统控制台显示日志信息运行应用程序时是最早调试机制之一,利用log你可以查看应用程序的运行记录,当程序运行完毕,你可以长时间查看。此外,您的应用程序运行期间,可以观察所产生并写入到控制台,在您的应用程序它们所描述正在发生的事件的日志消息。作为一个开发者你是用NSLog的在console中显示的文本和信息的完全控制权,log可以发现即使是最难查找一个应用程序的问题.
其中gcc和cc是一样的,c++和g++是一样的,一般c语言程序就用gcc编译,c++程序就用g++编译。
我们都知道一个函数的调用需要经历传参,创建栈帧,压栈,栈帧销毁等等过程。如果一个函数调用次数多而整体又相对比较简短,那么在频繁的调用中会影响程序整体的效率。那么如何解决这一问题?
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
在C语言中,我们通常会把完成特定功能的代码封装为一个函数,这样的函数可能完成者复杂的功能从而具有较多的代码长度,同时也有着许许多多的只完成简单功能的函数,这些函数内部通常只有几行代码。 比如: 完成交换功能的函数
该文介绍了如何利用C语言实现字符串的反转、检查字符串中的特定字符、字符串替换以及字符串比较等操作。同时,文章还介绍了如何使用C语言中的指针、数组和结构体等数据结构来实现字符串操作,并给出了相应的示例代码。
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。
我们在C语言阶段就学习了关键字#define 用来定义宏(宏函数、宏常量),然后在预处理阶段会实现宏的替换,这样的话不仅大大的提高了代码的复用性(不会把代码写死,更改起来方便),而且还提高了整体的性能。但是,宏替换也存在着一些缺点:
1. C++关键字 2. 命名空间 变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。 2.1 命名空间定义 使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后用{}将成员括起来即可,和C语言的结构体类似 存在多个相同的命名空间的时候,编译器编译的时候会把他们合并,如下面 命名空间可以嵌套 PS:命名空间定义
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前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,而不是像Java和Python那样所有的代码都在源文件中。我当时回答的是C是静态语言很多东西都是需要事先定义的,所以按照惯例我们是将所有的定义都放在头文件中的。事后我再仔细想想,这个答案并不不能很好的说明这个问题。所以我在这将关于这个问题的相关内容写下来,希望给大家一点提示,也算是一个总结
在代码调试时,我们经常需要直观地定位当前枚举变量为哪个枚举常量。通常通过打印枚举值就可以确定,但是当枚举常量表过多时,就不那么直观了。本篇记录一种C/C++枚举变量转字符串的实用技巧。
首先.c源文件经过的第一个阶段便是预处理阶段,在该阶段,主要会完成以下几件事:头文件的展开,条件的编译、宏的替换以及注释的去除,我们可以使用gcc -E 源文件 -o 指定目标文件(这里一般生成的是以.i结尾的文件)的命令来生成我们想要的目标文件。
就这样,我们成功地定义了一个宏并使用了宏,但我们应该注意的一点就是,在使用宏的时候,其实是在替换,编译器不会那么智能,它只是做替换操作,比方说这串代码
更加详细的介绍,可以参照这篇博客:C语言翻译环境:预编译+编译+汇编+链接详解-CSDN博客
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
内联函数是一种优化手段,通过在编译时将函数调用替换为函数体本身的复制品,以减少函数调用的开销。它适用于函数体较小、调用频繁的情况。使用内联函数可以提高程序执行效率,但也会增加最终生成的代码大小。在C++中,可以使用inline关键字声明内联函数。然而,编译器对于是否真正内联一个函数有最终决定权,即使函数被声明为内联,编译器也可以选择不进行内联。
#include <stdio.h> int main(){ printf("hello lnj\n"); return 0; }
assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是先计算表达式expression的值为假(即为0),那么它就先向stderr打印一条出错信息,然后通过条用abort来终止程序;
4. 在Visual C++集成环境下,能够编写简单的C程序,并具有基本的纠错和调试程序的能力。
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