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    c语言之函数的本质和使用及递归函数

    从今天开始,给大家分享c语言里面的函数本质及其使用;我估计大多读者看到这个,都认为c语言函数里面有啥可讲的,其实在学习过程中千万不要小看每一个知识点,因为每一个小的知识点都是给你在做项目之前打牢基础,很多人肯定会遇到过这种情况,在做项目写代码的时候,诶!用什么方法才能实现我要的功能以及这种写法怎样表示,甚至一些基础的语法错误都会有(严重的话,一些最为基本的错误都解决不了,发现不了。),归根到底还是基础不牢,其实这样做起项目来比较痛苦的(不过这会让你注视到c语言功底的重要性了)。好了,废话就不多说了,开始今天的主题分享!

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    用写文章的方式写程序--“三维度”逻辑编程语言的设计(1)

    前几个月,看到园子里面一篇介绍逻辑编程语言的文章《逻辑式编程语言极简实现(使用C#)》,觉得作者写得很有趣,用讲故事的方式来讲述了一个极简逻辑编程语言的设计,于是我也萌生了写一篇有关逻辑编程语言的文章。说实话,我很早就接触了逻辑编程的概念,最开始学编程的时候就想着有朝一日搞搞AI,当年在AI界机器学习还仅仅是一个概念,最火的莫过于被称呼为“第五代编程语言”的逻辑程序语言--Prolog。可惜工作中始终没有机会实战这种编程语言,对Prolog也只是一知半解。直到2013年,我提出《业务分析三维度(场景+角色+时间)理论》后,思考如何将这个理论在编程上进行落地,才发现逻辑编程的概念非常符合这个三维度理论,而且这个理论跟DCI架构殊途同归,思想上是很类似的,具体内容可以参考我最近写的新书《SOD框架“企业级”应用数据架构实战》里面的【6.3.3 业务分析三维度理论 】,如下图。

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    vb学习什么[通俗易懂]

    学习几天的vb总结一下实在学习什么,我们看到的vb程序设计这本书中,第一句话就介绍了vb是什么,它是一门面向对象的可视化程序设计语言,而我们用的一个vb6.0其实是一个已经打包的平台,而在这门语言中提到了面向对象,那面向对象是什么,它就是书中提到的三要素:属性、事件、方法。 属性是指对象的特征,描述对象的数据,在生活中可以理解为你看到一个人或者一个事物给你的外在表象,不同的事物具有不同的属性,而在vb6.0中属性值的设置可以控制对象的外观和行为。 事件是指对象能够识别并做出反应的外部刺激,还是在生活中举例,一个迟到的学生为对象,当他听到上课铃声这个事件,学生做出的反应就是向教室急跑,这就是事件的处理过程,在vb6.0 当中对象事件是预先定义好的,能够被对象识别和响应的动作。 方法在vb6.0中是系统已经设计好的我们可以在编写事件过程中可以直接使用,方法是与对象相关的,每个对象具有一定的方法,不同对象有不同的方法。这个的例子可以这么理解,一只鸡是对象,被油炸是一个事件,那么它的方法是什么,根据第一句介绍的理解,我们可以直接使用,那么它的方法就是:熟了。 在vb中还有一个结构化的重要组成,那就是三大结构,分别是:顺序 选择 循环,这个的理解就相对简单了,在生活中无处不在这三大结构,我们每天的生活就是由着三大结构构成的,我们每天吃法的顺序是早中晚,而每顿吃什么就有选择了,(在这里相信有很多选择困难症的朋友),那么我们过了这一天还有第二天,但第二天我们又要重复昨天的顺序与选择了。 vb主要能容其实还是来源于我们生活,毕竟vb的由来也由人来发明的。

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