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c语言俄罗斯方块

GAMEX 200 #define GAMEY 10 #define LEVA 300 /* 每当玩家打到三百分等级加一级*/ // 来自公众号:c语言与cpp编程 /* 按键码*/ #define VK_HOME 0x4700 #define VK_END 0x4f00 #define VK_SPACE 0x3920 #define VK_ESC 0x011b #define VK_ENTER 0x1c0d /* 定义俄罗斯方块的方向*/ #define F_S 0 #define STARTCOL 20 /* 要出的下一个方块的纵坐标*/ #define STARTROW 12 /* 要出的下一个方块的横从标 1,0,0,0,1,1,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0}, {0,1,0,0,1,1,1,0,0,0,0,0.0,0,0,0}, {0,1,0,0,1,1,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0}} }; /* 随机得到当前方块和下一个方块的形状和方向 (a,b,c,b); line(a,b,a,d); line(a,d,c,d); line(c,b,c,d); } /* 当前方块的绘制*/ void funbox(int

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C语言俄罗斯方块(旧版本)

这个代码还是刚入坑写的,是新手时候的我,偶然间翻到,放到这里做个纪念,不打算写出来,只贴上代码,过几天会再写一个俄罗斯方块拿做一个对比。看看曾经的我和现在的我有什么区别。 /* 俄罗斯方块 花狗 2018年3月21日13:10:27 * *环境 vs2015 windows1064位系统 */ #include<iostream> #include<stdio.h 右三方形 { int Tiao1 = 9; int Tiao2 = 9; int Tiao3 = 9; int Tiao4 = 8;//第一形态 } int _Game(); //下落方块类型 = 0; FGame_3 = 0; FGame_4 = 0;//楼上全是傻逼 } int n = _Game(); int _sum = 1; //计算方块下一次降落坐标 { int _rand; //定义种类 //_rand = 4; _rand = rand() % 5 + 1; //产生1-5的随机数字(实质为5种方块) return

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    C语言俄罗斯方块(新版本完整代码)

    else EMPTY } } for (int i = 0; i < WIDTH; i++)PRINTF LINE //下边框 system("color 03"); } 2.随机主方块生成 time(0)); Tetris * Block = (Tetris*)malloc(sizeof(Tetris)); Block->x_1 = 8; Block->y_1 = 4;//规定初始中心方块的坐标为 , 1, 0, 1, -1); if (form == 1 || form == 3)Location(&Return, 0, 0, 0, 1, -1, 0, 1, 1); } } 5.显示完整方块 (PHead->x_4, PHead->y_4); PRINTF } PHead = PHead->next; } } 12.显示信息 void Show(int n) { //显示下一个方块 (Tetris ** Block); //显示完整方块 int JudgeWall(Tetris ** Block); //判断左右界限 void MoveCursor(int x,

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    C语言实现俄罗斯方块游戏 TC2.0环境,主要用到TC提供的graphics来实现相关的绘图,实际运行效果如下: ? False 0#define True 1#define REVOLVE 5#define DOWN 2#define LEFT 3#define RIGHT 4#define TIMER 0x1c# starty=0; char ch,ch1; char direction; srand((unsigned)time(0)); drive=DETECT; initgraph(&drive,&mode,"C:

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    图片有用户反馈,使用EasyGBS调用获取实时快照接口的时候,出现白色方块,并不显示实时快照。

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    C语言系列】C语言数组

    ages)/sizeof(int); //数组的总长度除以单个的长度等于元素个数 三、数组内存存储细节 假设有数组如下: Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’ 使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?

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    c++俄罗斯方块(一):程序设计

    一、俄罗斯方块 ? 俄罗斯方块几乎是 c/c++课设的经典题目了,网上一搜一大把,那我为什么还要写呢。 其实这个课题我早就用 C语言写过一次了,这次用 c++重构,是想再熟悉一遍 c++的语法。 上面的截图是 C语言版的效果图,最后 c++版的效果图可以参考上面 那么再正式开始敲代码之前我们先来分析一下程序的结构。 二、程序结构分析 首先我们先想一想,一个最简单的俄罗斯方块应该需要些什么功能 第一个肯定是一个游戏窗口了,没有窗口玩啥游戏 俄罗斯方块总的有方块吧 有了方块还得能动起来啊,方块不会动也不能玩游戏 光能动肯定不行 ,方块还得能变换 堆满了一行需要消除 消除了一行得积分 还得显示下一个方块的形状 分析完了让我们来看看需要一些什么类: 俄罗斯方块,一个方块类肯定少不了 最好还有个画布类,这样刷新什么的就简单多了 只有画布类还不行啊 方块类: 初始化时自动生成形状和颜色 能够自己下落 能监听键盘变换形状 移动时不能超出边缘,触底时停止移动 画布类: 接受一个地图实例作文参数 可以重绘整个界面 地图类: 可以记录方块落下位置 可以判断一个方块实例是否触底和碰到边界

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    C语言笔记---(1)初识C语言

    C语言简介 C语言的历史 1972年,贝尔实验室,1972年,丹尼斯·里奇和布莱恩·柯林汉(Brian Kernighan)在B语言的基础上重新设计了一种新语言,这种新语言取代了B语言,所以称为C语言 C语言的源代码可以在任意架构的处理器上使用。 C语言的特点 1.语言简洁灵活 C语言是现有程序设计语言中规模最小的语言之一,C语言的关键字仅仅只有32个,控制语句也只有9个。 C语言是完全模块化和结构化的语言C语言对于输入和输出的处理也是通过函数调用来实现的。 C语言的版本 在C语言的发展史上,有过许多不同的版本。 这本书被C语言开发者们称为“K&R”,很多年来被当作C语言的非正式的标准说明。人们称这个版本的C语言为“K&R C”。

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    C语言 | 为什么学C语言

    C语言的重要性 C语言是所有高级语言的前辈,C++,C#,Java ,都是由C语言演变过来的,包括现在很火的python,第一个Python编译器诞生,它是用C语言实现的。 所有大学理科专业的必修课程都是C语言,就算你将来不从事开发, 期末考试总不能挂科吧,除了C语言,小林不知道还有哪一门课这么普及。 我们常用的操作系统windows、linux、unix是C语言开发的,如果你想当黑客必须学C语言,你去黑别人电脑的是不是绕不操作系统。 如果你想入职阿里、腾讯这样的大厂,必须学C语言,为什么呢? C语言应用领域 操作系统:windows、linux、unix 数据库:Oracle和sql server 一些驱动程序 wps、photoshop 嵌入式开发 C语言特点 C语言简洁,灵活,有37个关键字 C语言数据类型极其丰富。 C语言程序执行效率很高,可以直接操作内存。 C语言学习目标 掌握C语言的语法规则,数组、循环、函数、指针等。 要学会一些算法,比如冒泡排序、快速排序、递归等。

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    C语言自学(一)C语言基础

    由于工作需要用到C语言,所以开始接触学习C语言,从最基础开始学习了解。 C语言中的关键字: auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue C变量 基本数据类型 char int float double void C常量 常量是固定值,在程序执行期间不会改变 字符常量 \n 换行符 \f 换页符 \r 回车 C存储类 auto register static extern C运算符 算术运算符 + - * / % ++ – 关系运算符 == ! : 条件表达式 枚举 enum C中操作字符串的函数 strcpy(s1,s2) 复制字符串s2到字符串s1 Strcat(s1,s2) 连接字符串s2到字符串s1的末尾 Strlen(

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    C语言

    前言 作为一个Android&&Java程序员的我,对C一直很抗拒,虽然自己也写过一些C的代码,但是还是不够精通,我决定写一个笔记记录一下C语言的知识点。 1.结构体的定义方式 1.

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    C语言

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    C语言

    这篇博客主要介绍了如何通过对C语言底层,以及指针的掌握,实现对各种简单函数的泛型编码 这是一个普通的数据交换函数,但特殊在它使用泛型的方式实现的: void swap( void *vp1, void array[],int size) { for(int i=0; i<n; i++){ if(array[i]==key) return i; } return -1; } 但是如果将其在C语言下编码成泛型的格式

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    C语言基础--初见C语言 一 常见函数: 默认情况下,main函数是C语言的起点 printf()函数是格式化输出函数 (来自stdio.h) 单行注释:/ 单行内容 / 多行注释:/* 多行内容 ,可以实现不影响以前的栈 四 C语言关键字: ? 五 C语言保留标识符: 1. 下划线开始的标识符 2. 标准库函数名 六 C语言数据类型: #include<stdio.h> #include<stdbool.h> //C99之前没有布尔类型,要用需要通过typedef的方式自己构造 int main( 小驼峰命名:第一个单词首字母小写,其他首字母大写 九 C语言运算符: 算数运算符 ?

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    C语言笔记】C语言编译的过程

    下面以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为: #include <stdio.h> int main(void) { printf("This is a test program 2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容。 预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。 汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。

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    C语言系列】C语言编译流程分析

    前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。 \n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:gcc hello.c 可分解为如下4 cpp hello.c > hello.i /* cpp – The C Preprocessor */ 直接cat hello.i 你就可以看到预处理后的代码 2. $ gcc –c hello.c –o hello.o 或者 $ as hello.s –o hello.co 由于hello.o的内容为机器码,不能以普通文本形式的查看(vi 打开看到的是乱码)。 修改自:http://smilejay.com/2012/01/c_compilation_stages/----

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    不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗? 退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗? 简单来说,C语言是计算机程序语言的基础,是实用的程序设计工具,学好C语言对你今后学习JAVA、C++、VB等可以打下良好的基础,因为这些语言大部分都是由C语言扩充或衍生而来的。 有时候,你的程序所需要的速度,只有C语言能做到。 5.如果你学习过C语言,你就能学习现在任何的高级编程语言。因为所有的高级语言都是以C语言为基础的(像JAVA,C++,C#等等)。 8.C语言是唯一一个向你阐述指针的本质的语言。而C#和Java干脆跳过了指针这个题目。可是指针确实使C语言变得更加强大。 9.找编程开发方面的工作时,C语言仍然是最普遍需要的语言

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    C语言练手】C语言画太极图

    呵呵昨天花了一个圆,今天想画个太极图,我知道没啥技术含量,但是挺有意思的,希望各位看官不要鄙视我不务正业,画完此图,不再做这些事情。 先展示下画出来的图像的情况...

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