我有一个函数
void __stdcall TestThread( String^ a, String^ b)
{
MessageBox::Show( a );
MessageBox::Show( b );
_endthread();
}
我想创建一个这样的线程:
_beginthread( &HWSW_GUI::Form1::TestThread , 0, NULL );
不幸的是,我得到了一个错误:Error 2 error C3374: can't take address of 'HWSW_GUI::Form1::TestThread' u
所以我可以使用Ada _ function‘’Address to a C_function来传递一个Ada函数。下面是C函数:
void Create_Process(int * status, void * function) {
pthread_t new_thread;
//creating function with the given function and no arguments.
*status = pthread_create(&new_thread, NULL, function, NULL);
}
这一切都运行得很好。我的问题是当我试
我必须创建两个类: Main和main方法,另一个是实现矩阵乘法的Class1。我希望Class1从文件中读取数据,并使用线程执行矩阵乘法。
我知道我可以创建多个实例并将参数传递给构造函数,但我需要的是创建Class1的一个实例并读取文件一次,然后在多个线程上运行部分计算。
它是不正确的,但它应该有带参数的传递run方法:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Class1 c = new Class1();
ArrayList <Thread> a =
我不得不编写一个C程序,它有600多行代码和大约25个函数。这是我编写的最长的C代码。
我注意到其中一些函数有5个以上的参数。直接从main()调用的对象有更多的参数。它离main()越远,就越少。
我还注意到,我经常不得不将参数传递给函数,并不是因为该函数直接使用该参数,而是该函数调用了另一个需要该参数的函数。
所以看起来就像
void f1(int a, int b,..., int bar){
int foo = f2(bar); // the only time 'bar' is used in f1
.
.
.
}
我试图最小化全局变量
我刚刚开始学习C++中的多线程...t1和t2有什么区别吗?
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
std::mutex mutexCout;
//prints the value of x, and then increments it
//param: int value to display and increment
void foo (int& x)
{
std::lock_guard<std::mutex> guard_(mutexCout);
你能从另一个线程中调用一个线程吗?我有一个与C库交互的C++程序,它与串口通信。我可以调用这个函数并进行编译,但是当我试图使用一个线程调用它时,它会抛出一些错误。我有使用MATLAB和Arduino的大学经验,并且在C++中黑了一些东西,但是我对C++还是很陌生的。这是我第一次尝试使用线程。我很乐意提供任何其他需要的信息。
它编译得很好:
int main()
{
unsigned char readVals[4096];
CheckCOMPort(readVals); //This is the function call in question
return 0;
我正在学习C,但我的书提供了很少的资源。我想知道是否有可能,并且使用线程详细说明一些内容,然后将结果传递给主。以防万一,我想知道如何将信息从线程传递到主线程(类似于java中的方法返回)。唯一的解决方案是使用全局变量?这里有一个小例子来解释我想做什么。这可能/有用吗?
主要:
int i = 1;
pthread_create(tid,NULL,functionTH,NULL);
int z = //getResultFromThread
线程“功能”:
void * functionTH(){
int z = 2;
//return value 2 to the main a
在此示例中使用空的“return”(在catch块中)的目的是什么?(对不起,我的英语)提前谢谢你!
public class DeserializeDemo
{
public static void main(String [] args)
{
Employee employee;
try
{
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(new FileInputStream("E:\\serialization\\employee.ser")
我从这个中读到了各种stl容器的线程安全性,现在我遇到了这一点,它只为C++11声明。
除了std::vector<bool>的元素(例如,std::future对象的向量可以从多个线程接收值)之外,在同一个容器中的不同元素可以被不同的线程并发修改。
这是否意味着,如果我有一个类似于多个线程同时使用的方法( (notice the method does not have any locks) )
void ChangeValue(int index , int value)
{
someVector[index] = value;
}
以上方法是安全的。我的理解是,
我正在Visual Studio 2013中编写一个MFC程序,并且不断收到以下两个错误
Error C2893 Failed to specialize function template 'unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)'
和
Error C2672 'std::invoke': no matching overloaded function found
该错误与文件xthread行238有关
我是c++/MFC的新手,我正在尝试写一个函数,它
假设我有一种用(粗略的) BNF (使用Lisp表示法)定义的高阶语言:
c ::= constants
v ::= variables
e ::= c | v | (if e e e) | (e e_1 e_2 ... e_n) | (fn [v_1 v_2 ... v_n] e)
在上面的示例中,选项(e e_1 e_2 ... e_n)表示将表达式e应用于参数e_1到e_n。
是不是每个用上述语言编写的程序都隐含着“延续传递风格”?如果不是,有何不同?
所以我创建了一个程序,按顺序计算矩阵乘法,然后记录时间,然后使用在命令行numberOfThreads中输入的任意数量的pthread计算矩阵乘法。但是,不管我输入多少线程,它每次都会给我相同的时间。我目前使用的是i7 Macbook,所以我不确定这是不是添加更多线程不能优化计算的原因,或者我只是没有正确的程序。
代码如下:
/*Program to generate two square 2D arrays of random doubles and
time their multiplication.
Program utlizies pthreads to efficient