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1
回答
带重叠场的锈菌结构
这使得访问共享字段变得非常麻烦,并且在识别类型之后很容易继续处理特定的字段: pub a:
u64
, pub
c
:
u64
,} pub a:
u64
, pub e: String,("{} {}", m.a, m.e) 由于我有许多重
浏览 1
提问于2022-11-22
得票数 1
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1
回答
如何改进在锈蚀中使用迭代器时的代码生成器?
、
以下生成非常不同的结果汇编
语言
: a:
u64
,
c
:
u64
, e:
u64
,} [ (0b000010, x.b), (0b000100, x.<
浏览 10
提问于2022-11-12
得票数 2
1
回答
VC++到VB.NET代码转换
、
、
、
因此,我正致力于将一小部分代码从VC++移植到.NET,我一直是一个VB的家伙,对
C
#稍感兴趣,但并不多见,而且对VC++知之甚少。是的,我知道,尝试从一种你不知道的
语言
中移植代码可能是个坏主意,但是我不认为为了移植几百行代码而花不必要的时间来学习一种
语言
的in's和out的意义。我已经学到了很多东西,但是有些事情我还不清楚。)(((((
u64
)_val) & 0xff00000000000000ull) >> 56) | \ ((((
u64
)_val) &am
浏览 5
提问于2014-01-05
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2
回答
变量在地图中的寿命还不够长
pub fn find_saddle_points(input: &[Vec<
u64
>]) -> Vec<(usize, usize)> { answer row.iter().max().unwrap() fn get_lowest(column: &Vec<
u64</e
浏览 1
提问于2018-08-20
得票数 0
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1
回答
为每个棋子位置生成唯一的位置键
、
、
、
忽略棋盘位置的抛出和正方形信息,下面是如何让我生成位置键的方法(用
C
语言
)#define RAND_64 ( (
U64
) rand() + \ (
U64
) rand() << 31 + \(
U64
) rand() << 45 \
浏览 3
提问于2019-11-11
得票数 0
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2
回答
GCC为SPARC内置程序集:如何处理整数双字对?
、
、
、
、
bash-2.03美元,名为-a #include <stdio.hr = ((uint64)a) * b; "----> 0x%016llx = 0x,它会产生以下输出:
u64
=
浏览 2
提问于2012-03-26
得票数 5
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1
回答
锈蚀/蛋(E-图):在编译时无法知道dyn类型值的大小。
>, Option<Symbol>, Option<(Symbol,
u64
)>, Option<Vec<(Option<Symbol>, Option<
u64
>)>>); fn merge(>, Option<Symbol>, Option<(Symbol,
u64
)>, Option<Vec<(Option<Symbol>, Option<
u64
>)>>)
浏览 11
提问于2022-05-08
得票数 0
1
回答
有人能告诉我如何将
U64
变量键入到U16并通过引用传递给函数吗?我不想把它当作指针传递
、
例如,考虑下面的
c
++代码#include <cstdio> typedef unsigned long long
u64
;{
c
=0x2323; }int main() {
浏览 1
提问于2022-02-25
得票数 -1
2
回答
如何在两次函数调用之间存储模块中的状态?
我在一个模块中有以下函数: if s < 1 || s > 64 { } } if s == 64 { } 2u64.p
浏览 3
提问于2020-11-09
得票数 3
1
回答
AIX编译器13.1.3对
c
++的不正确双转换
、
、
、
我们将char*数组中的数据强制转换为以下函数:{ if(dataLength == 8) ub8 doubleData = *(ub8*)(szData); double* pDoubleData = (double*)(&doubleData); res = *pDoub
浏览 0
提问于2018-08-01
得票数 1
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1
回答
锈蚀中原语类型的更好算法
、
、
例如,在以下情况下:let b: u16 = 2;我能不能把所有的模特儿都扔掉: let total:
u64
= a.to_u64().unwrap() + b.to_u64().unwrap() +
c
.to_u64().unwrap();
浏览 5
提问于2014-11-26
得票数 0
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2
回答
标识符u16定义不足-无法在VS2019中生成项目,
、
、
我在Project Properties do
C
++14和
C
++17中更改了
语言
标准,但这两种
语言
都不起作用。 如果能得到任何帮助,我将不胜感激。
浏览 89
提问于2019-07-22
得票数 0
3
回答
C
与
C
++编译不兼容-不指定类型
、
、
、
我试图结合我的
C
++应用程序使用供应商库。库很大程度上是基于
C
的,这通常不是extern "
C
"选项的问题,但我遇到了
C
++编译器不接受的问题。#ifndef HEADER_H #in
浏览 0
提问于2018-06-27
得票数 53
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3
回答
优化锈蚀N素数发生器
、
、
它的性能非常差(慢了10倍),与我在同一盒中更精通的其他
语言
中的等效功能代码相比。474 443088 474,000 ns/iter q)\t do[1000;p 10000]=对解释
语言
没什么坏处与以下人一起奔跑:
浏览 3
提问于2020-05-08
得票数 3
1
回答
在结构中声明闭包时的冲突定义用法
、
type ClosureType = impl Fn(
u64
) ->
u64
+ Clone; move |x:
u64
| x + tfn closure_try_other(u:
u64
) -> ClosureType {} } trait Tr: Clone
浏览 4
提问于2022-03-31
得票数 0
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2
回答
在锈蚀中将结构转化为数组
、
假设我们有一个结构,其中的所有字段都是相同大小的类型: a:
u64
,
c
:
u64
,} fn from(slice: [u8; 32]) -> Self { let
浏览 11
提问于2022-01-13
得票数 5
1
回答
锈菌中Eratosthenes的筛选优化
、
、
、
当我想尝试一种新的
语言
时,我首先尝试用这种
语言
编写一个相当基本的Eratosthenes项目。这是一个非常简单的算法,具有可预测的结果,甚至可以进行某种程度的优化,以比较不同
语言
编译器的版本。我按照(时间顺序) python,ruby,
C
,Java,D,Go完成了这个任务,现在我正在处理锈病。Cargo.toml文件依赖关系非常简单,因为我们只需要导入number机箱: // Cast to
浏览 0
提问于2015-05-26
得票数 4
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1
回答
函数返回带有素数因子的vec函数。
、
、
请参阅下面的代码以及我的评论和问题: let mut m = n; // is it possible to convertlet mut a:Vec<
u64
> = Vec::new(); m /= 2; }// in
C
we can just write
浏览 0
提问于2021-04-01
得票数 0
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2
回答
N×n正方形自由n-多数函数的显式倾斜数
、
、
、
、
最新的“不错” OEIS序列,A328020,几分钟前才出版。这个序列计算的是向正方形对称方向倾斜的次数。这个序列有六个项,但是我想看看这里的人是否可以进一步扩展它。对于n=4,有22个这样的网格,如来自OEIS的图像所示。信贷: Jeff,A328020插图(4)。和这之前的挑战一样,这个挑战的目标是在这个序列中计算尽可能多的项,从1, 1, 2, 22, 515, 56734开始,其中第n项是n×n网格中n个多边形的倾斜数。 运行您的代码,只要您愿意。这一挑战的赢家将是发布序列中最多的术语的用户,以及他们生成该序列的代码。
浏览 0
提问于2019-10-07
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1
回答
Rust,如何执行基本的递归异步?
、
我只是在做一些快速的实验,试图学习rust
语言
,我已经做了一些成功的异步测试,这是我的起点: use async_std::task;use std::time::SystemTime("{}", vals.iter().sum::<
u64
>()); println!("{}ms", now.elapsed().unwrap().as_millis()); fn add_range(start:
u64
, end:
u64<
浏览 43
提问于2021-03-24
得票数 1
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