我们知道一个结构可以声明为:
struct correct {
int year;
int *p;
};
但是我们不能声明它为:
struct wrong {
int year = 2020;
int *p;
};
所以我的问题是:
Q1-为什么C被设计成不允许为结构的成员设置默认值?允许它是不是更方便,这样我们-程序员就不需要在以后初始化它了?
Q2-对于正确的结构类型,year和p是否都被GCC初始化为0?
为什么会出现在下面的代码片段中?
int a = 7;
int b = 3;
double c = 0;
c = a / b;
c最终的值是2,而不是人们预期的2.3333。如果a和b是双精度的,那么答案就会变成2.333。但是,既然c已经是一个双精度数,那么它是否应该能够处理整数呢?
那么为什么int/int=double不能工作呢?
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
今天,一个学生来找我,问我,先生,我们有int,float,char和所有C语言的数据类型。
当我们编写int i时,这意味着对于float f和char c,i是一个variable of type integer,依此类推。
类似地,我们有int *i的意思是i is a pointer to an integer。float *f和char *c也是如此。
我们在C中也有void* v;。
空指针也称为泛型指针。
他问我,既然我们可以有空指针,同样为什么我们不能有void v (作为数据类型)?
我只是说不出话来。所以,我请求您的帮助。如何让他明白。
对于C++中的闭包是什么,我一直很困惑。我读过这个,但是几乎所有的答案都提到了JavaScript,但是我认为C++和JavaScript之间的闭包有一些不同。因此,我发现很难将JavaScript描述的闭包与C++匹配。
例如,几乎所有的答案都以返回函数的函数为例,在JavaScript中演示闭包。但我在C++中找不到类似的模式。
更重要的是,在JavaScript中没有所谓的“捕获列表”。
I被告知,如果一个函数使用非局部变量(来自外部范围或全局范围),那么它就是一个闭包。对吗?
示例1:
int a = 3;
int am_I_a_closure(int c){
根据我的要求。假设我有以下文件
abc.h //used for C file
int new; // All C++ keywords, new use as a variable
char class; // All C++ keywords, class use as a variable
Actual_task();
abc.c //C file
main()
{
...//Body of file where they have used new and class variable
new++; //for an example
class = 'C';
ac
我正在编写一个程序,询问用户他们有多少便士、五分钱、一角硬币和25美分,然后告诉他们他们有多少钱。我写了程序,但我想不出如何让用户输入的值与值相乘。
我已经重写了它,但是不能让它工作。
float a, b, c, d, e;
a = 0.01;
b = 0.05;
c = 0.10;
d = 0.25;
e = a+b+c+d;
printf("How many pennies?");
scanf("%f" , &a);
printf("How many ni
我认为这段代码的输出应该是
Hello World 1
Hello World 2 3
但我得到了
Hello World 1
Hello World 2 Hello World 3
下面是jam代码
rule weird ( a : b + : c * : d ? )
{
echo "Hello World $(a)" ;
echo "Hello World $(b)" ;
}
weird 1 : 2 3 ;
有时,我想在方法B中使用很多方法作为变量,通常把所有变量都传递给这个方法是很痛苦的,特别是如果我要做很多次(但不能简单地复制粘贴,因为有些事情变了)或者是太懒了。
有没有“内在方法”这样的东西?或者用一种简单的方式来处理这个问题?
我想做的是:
public void A()
{
int a = 4;
string b = "Hello World";
B(ref vals);
//Or like so
C(ref current);
}
public void
使用是我的%数据;下面是or还是应该切换到我的$data={};?
#!/usr/bin/perl -wT
use strict;
use JSON;
sub makeJson {
my %data;
$data{kib} = 1;
$data{games} = {
0 => [],
1 => [qw(a b c d e)],
};
return \%data;
}
my $x = makeJson();
print encode_
。请注意这一行:
int secondsSince1970 = System.BitConverter.ToInt32(b, i + c_LinkerTimestampOffset);
此代码提取存储在程序集中的结构的TimeDateStamp成员。该结构的定义如下:
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
WORD Machine;
WORD NumberOfSections;
DWORD TimeDateStamp;
DWORD PointerToSymbolTable;
DWORD NumberOfSymbols;
WORD
它怎麽工作?变量是存储在特殊的寄存器还是内存中?我在视觉上看着寄存器/内存窗口,但我不能理解它:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace first
{
int x = 5;
int y = 10;
}
namespace second
{
double x = 3.1416;
double y = 2.7183;
}
int main () {
using first::x;
using second::y;
cout << x << endl;
cout
下面是我的代码(它应该使用牛顿方法找到多项式根):
function z = newton(n, m ,z(0), a)
b(1)=a(0);
c(1)=a(0);
for k=1:1:m
for j=2:1:n+1
b(j)=z(k)*b(b-1)+a(j);
end
for s=2:1:n
c(s)=z(k)*c(s-1)+b(s);
end
h(k)=-b(n)/c(n-1);
z(k+1)=z(k)+h(k);
end
end
我不能调用这个函数,因为Matlab在z(0)输入参数上给出了一个错误。