我正在尝试从DLL调用函数
function oziRepositionWP(Number:integer;lat,lon:double):integer;stdcall;
我已经用python编写了代码。
no = c_int(1)
lat = c_double(34.00962)
lon = c_double(74.80067)
var =windll.OziAPI.oziRepositionWP(byref(no),byref(lat),byref(lon))
但我明白了
var =windll.OziAPI.oziRepositionWP(byref(no),byref(lat),b
我只是不明白变量是如何传递的,为什么有些变量是通过引用传递的,而另一些则是通过值传递的?
示例:
var a=4;
var b=a;
b=b++;
alert(a);//unmodified 4
var c=["t","ttt"];
var d=c;
d=d.sort(function(x,y){return (y.length-x.length);});
alert(c);//modified ["ttt","t"]
我在哪里可以找到一个清单,哪些变量可以像第一个示例那样工作,哪些变量可以像第二个例子那样工作?(布尔,弦乐等.
我收到了一个用C++制作的动态链接库,我正在构建一个调用C++动态链接库的Fortran程序。我的编译器(gfortran)没有显示任何警告,但它在运行时崩溃,描述如下: forrtl: severe (157): Program Exception - access violation
Image PC Routine Line Source
MainDLL_v10.dll 0B7A6B01 Unknown Unknown Unknown
Mai
如果我定义一个简单的函数:
let myConcat a b =
a + "+" + b
然后,考虑到函数是F#中的头等值的说法,我希望能够像这样使用myConcat:
let result = myConcat "a" (fun () -> "b")
它没有生成字符串"a+b",而是给出了以下错误:
error FS0002: This function takes too many arguments, or is used in a context where a function is not expect
与其他编程语言不同,C++支持三种不同类型的参数传递:
by valueby referenceby address
我用C#编程了很长一段时间,从C#开发人员的角度来看,C++让我很困惑。在C#中,这是相当容易的。只需定义所需内容并返回结果,而C++则要复杂得多。在使用by value、by reference、or by address时是否有类似的指导方针?
我正在学习如何在C中使用指针,但我在使用这个小程序时遇到了麻烦。在main中,我想获取参数中的值。 int testing(int *number) {
int num = 12;
number = #
return 0;
}
int main() {
int num;
testing(&num);
printf("The number is: %d", num);
return 0;
} 本质上,我希望在num指针通过测试函数后打印它。因此,我希望num为12。目前,当我打印num时,它是一个随机
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
当我这样做的时候:
t_node *node1;
t_node **head;
void *elem;
int c = 1;
elem = &c;
head = NULL;
node1 = malloc(sizeof(t_node));
node1->elem = elem;
head = &node1;
//add_node(node1,head); //substitute this with line above and it doesn't work
printf("%d\n",*(int*)(*head)->elem); // p
我正在用C编写一个python模块,我需要让它使用"reference“传递的一个参数来调用Python函数。最终结果应该是Python函数对参数所做的操作被保存到原始的C变量中。
int *resume; // this int is actually passed in to this body of code
PyObject *resumeInt; // which was originally a C callback func for libnids, but
PyObject *ret; // I removed/rewrote m
function f(a, b) {}
以javascript中的示例函数f为例,我如何知道对象a和b应该是什么样子呢?
例如,在Java中,该类自记录了预期的对象:
class A {
private int c;
private String d;
private E e;
}
但是,我如何在javascript中创建对象,不知道它应该是什么样子,但要使它有效,以便函数正常运行?
函数f可以来自第三方库,来自项目的另一个模块...
我正在尝试弄清楚,当源文件是用几种不同的编程语言编写时,如何在源文件之间共享函数。有没有办法在三个不同的源文件中共享用三种语言编写的函数,如下所示?我希望用每种语言编写的函数都可以从其他语言访问。
(为了清楚起见,所有源文件都在同一个文件夹中。)
Java文件:
public class JavaFile{
public static String generateStringFromRegex(String theRegex){
//native Java function, implement this using xeger
}
public st
我有一个在main之外有两个函数的代码。我需要将多个值从一个函数传递到下一个函数。我尝试过使用指针,编译时没有错误,但程序只是过早结束了。我想这是通过引用来调用的,但我并不真正理解它。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int GetRValues (char prompt[70]);
//start main
int main()
{
char prompt[70]="Please enter a value in the range 1000 to 1
我正在写一个简单的程序来计算热度指数。当我运行它时,它应该检查温度是华氏温度还是摄氏温度,然后输出热量指数。如果温度低于80度,它应该输出“无热指数”。现在,它正在输出“所有输入没有热度指数”。
之前,它的输出是-40。为所有的事。很难找出这里出了什么问题。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
void calcheatIndex (float temp, float humidity); // function to execute HI formula
void inputWeat
我正在为一种"c-like"语言编写编译器。目前,编译器支持局部作用域中的数组。可以使用括号表示法-a[0], a[1],...来访问数组的每个元素。为了支持这种数据结构,使用符号表来跟踪当前作用域中的符号以及下一个可用内存空间的地址。为了进行演示,请考虑以下代码:
int a[5]; int b;
使用堆栈实现,并给出一个4字节对齐的内存:为了访问,例如元素a[1],我计算内存位置为
element = ((index+1) * 4) + a.Address; // a.Address is the address of a, which is stored in the s