因此,我们写的c程序为了获得更高的运行效率就必须最大限度的满足cpu对于字节对齐的要求,编译器在其中起着至关重要的作用。...下面的c程序在编译后运行,在终端将会打出”size of type_t is 8”。为什么是8而不是5呢?这是因为编译器考虑到了运行效率,从而将type_t做了4字节对齐的处理。...2字节对齐。...在做进一步的分析之前,还需要清除的是,对于32位处理器,其数据总线是32位的。 因此,cpu从内存中存取数据时可以(也只能)一次读入4字节。...对于一次内存所存取的4个字节中,我们是需要存取其中的一个字节、两个字节或者全部4个字节,cpu如何区分呢?答案是,cpu提供了不同的指令,而由编译器根据情况选择使用不同的指令。
有些处理器能自动处理不对齐数据的访问(对字节对齐要求不严格),但是,有些处理器却无法处理(对字节对齐要求很严格)。...对于c程序员,大部分情况下我们并不考虑字节对齐问题,这并不是说我们并不需要考虑,而是因为碰到这种问题的情况很少。一方面要在特定的处理器上,而另一方面和我们写的程序也有关系。...因此,结果给我们的感觉是”字节对齐与我无关”。 本文通过一小段代码通过在不同处理器上的运行结果引出对字节对齐问题的关注,同时进行原因分析。 1....问题的引入 下面是一段被简化的程序,分别在windows(32位x86处理器)和solaris(32位的SPARC处理器)上编译和运行,其结果将完全不同。...这其实是一个cpu对齐所引发的问题,下面我们通过对字节对齐问题的分析来探究其背后的原理。后面的分析我们全部针对运行在32位SPARC处理器上的Solaris操作系统进行的。
运位算包括位逻辑运算和移位运算,位逻辑运算能够方便地设置或屏蔽内存中某个字节的一位或几位,也可以对两个数按位相加等;移位运算可以对内存中某个二进制数左移或右移几位等。...C语言提供了六种位运算 位运算符 含义 举例 &(and) 按位与 a&b | ( or ) 按位或 a|b ^ ( xor ) 按位异或 a^b ~ ( not ) 按位取反 ~a <<...(1)将某些二进制位屏蔽掉(保留一个数据中的某些位)。 如果要使整数k的低四位置零,保留其它位。...用位与运算即可,将的高字节与0相与,低字节与1相与; 代码如下:unsigned int_set(unsigned int k) {k=k&0x1110; Return(k);} 例】00101010...如判断一个整数a(2个字节)的最高位是否为1,可以设一个与a同类型的测试变量test,test的最高位为1,其余位均为0,即int test=0x8000。
按位“与”运算符 (&) 会将第一操作数的每一位与第二操作数的相应位进行比较。如果两个位均为 1,则对应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。...按位与或运算符:| 语法 expression | expression 备注 按位“与或”运算符 (|) 将第一个操作数的每个位与第二个操作数的对应位进行比较。...如果其中一个位是 1,则将对应的结果位设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。 按位“与或”运算符的两个操作数必须为整型。 算术转换中涵盖的常用算术转换适用于操作数。...按位异或运算符:^ 语法 expression ^ expression 备注 按位“异或”运算符 (^) 将第一操作数的每个位与第二操作数的相应位进行比较。...如果一个位是 0,另一个位是 1,则相应的结果位将设置为 1。否则,将对应的结果位设置为 0。 按位“异或”运算符的两个操作数都必须为整型。 算术转换中涵盖的常用算术转换适用于操作数。
1byte = 8bit 一个字节占8个二进制位 windows操作系统,32位机中, char: 1个字节 short: 2个字节 int: 4个字节 long: 4...个字节 以下是windows操作系统,32位机下的代码测试结果(32位机中,指针占4个字节,如变量e): windows操作系统,64位机中, char: 1个字节 short: 2个字节...int: 4个字节 long: 4个字节 以下是windows操作系统,64位机下的代码测试结果(64位机中,指针占8个字节,如变量e): 此处感谢用户名为“shcdwz1234”以及...“此昵称已经被人使用”的批评指正,之前的博文中,我写:“64位机环境下,long占据8个字节”,当时写这个博文时没有用代码进行测试验证,从其他人的博客中复制过来的,验证发现,64位机环境下,long占据...2019-12-24补充: 经用户名为“hall919”的朋友提醒,他在ubuntu 18.04,64位 环境下测试,long占据8个字节。
C语言的运算符是一个很有意思的东西,运用起来可以解决很多麻烦的事,但是想要灵活应用也有一定的难度,总结一下c语言运算符的用法和一些常用技巧....一.C语言位运算符简介 C语言的位运算符有六种,分别是: >> 右移运算符 << 左移运算符 & 按位与运算符 | 按位或运算符 ^ 按位异或运算符 ~ 按位取反运算符...具体是逻辑右移还是算术右移取决于编译器(我使用的编译器为vs,为算术右移) 注意:没有逻辑左移和算术左移 例: int a = 10; int b = 20; int c = -2; int d = -...2; int c = 4; printf("%d\n",b & c ); printf("%d\n", b | c ); printf("%d\n",a & b ); printf("%d\n", a...vis[ x / 32 ] & ( 1 << x % 32 ) ) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0 ; } 使用了c语言的位运算符
Int64,,只有int,short,long Java中int就代表Int32 ,short就代表Int16,long就代表Int64 首先,几个基本的关键字: Int16 = short, 占2个字节.... -32768 ~ 32767 Int32 = int, 占4个字节. -2147483648 ~ 2147483647 Int64 = long, 占8个字节. -9223372036854775808...无符号整形Uint32 上面说的都是有符号整数,既signed integer, 就是可以储存正负数的,而无符号整数就是只能存储正数,既unsigned integer 在C#中用Uint16,UInt32...,Uint64等表示 跟上面同理 ushort =UInt16 uint =UInt32 ,0 ~ 4364967295 ulong =UInt64 UInt32和Int32一样 ,也是代表一共能存储
计算机的各种运算最小单位是字节,但是有时候只对某个位(bit)感兴趣,C语言提供了一些列位运算符来完成这个任务。...这些操作非常重要,尤其是在嵌入式开发中会常常用到,这也是为什么嵌入式基本上都是选用C语言来开发的重要原因之一。...C语言的位运算有一下六中: & 按位与 | 按位或 ^ 按位亦或 ~ 按位取反 << 左移 >> 右移 按位与& 两个对应的位为1,运算后对应位为1,否则为0...); v = (v + (v>>4)) & 0x0F0F0F0F; v += v>>8; v += v>>16; return v & 0x3F; } 颠倒一个字节的位序...4; parity ^= parity >> 2; parity ^= parity >> 1; return parity & 0x00000001; } 还有更复杂的汉明码解码等就不在这里举例了
1;位运算; 程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。位运算说穿了,就是直接对整数在内存中的二进制位进行操作。...(均以二进制的补码形式) 整数;及只能是带符号或者无符号的char,short,int,long类型; 2;c语言中的6种位运算符; & 按位与——如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为...1,否则为0; | 按位或——两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1; ^ 按位异或—— 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1; ~ 取反 ——~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反...,即将0变1,将1变0; << 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0; ;>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0; 3;运算符的应用...; 3.1;按位与&; 3.1.1;清零;列如101010;清零就是与1000000进行&;即可; 3.1.2;保留指定位;及与一个指定位为1其余都为0的&即可; 3.2;按位或|;
一、简单说明 一般一个16位(双字节)的数据,比如 FF1A (16进制) 那么高位字节就是FF,低位是1A 如果是32位的数据,比如 3F68415B 高位字(不是字节)是3F68 低位字是415B...右边是低位位,左边是高位 二、C语言中的高位字节和低位字节是什么意思 通常我们从最高有效位(most significant digit)开始自左向右书写一个数字。...如果用内存中的两个字节表示一个16位的数,那么其中的一个字节将存放最低的8位有效位,而另一个字节将存放最高的8位有效位,见图10.5。...存放最低的8位有效位的字节被称为最低有效位字节或低位字节,而存放最高的8位有效位的字节被称为最高有效位字节或高位字节。...三、16位和32位的数的存储 一个16位的数占两个字节的存储空间,即高位字节和低位字节(见10.5中的介绍)。如果你是在纸上书写一个16位的数,你总是会把高位字节写在前面,而把低位字节写在后面。
异或任何数,其结果=任何数 1 ^ 0=1,1 ^ 1=0 1异或任何数,其结果=任何数取反 x ^ x=0 任何数异或自己,等于把自己置0 2.应用 (1)使特定位翻转 比如:01111010,想使其低4位翻转...可以将它与00001111进行∧运算,即 结果值的低4位正好是原数低4位的翻转。要使哪几位翻转就将与其∧运算的该几位置为1即可。...这是因为原数中值为1的位与1进行∧运算得0,原数中的位值0与1进行∧运算的结果得1。 (2)实现两个值的交换 通过按位异或运算,可以实现两个值的交换,而不必使用临时变量。...,a); b=b^a; printf("second value %d\n",b); a=a^b; printf("third value %d\n",a); } 参考: 1.C语言中位运算符异或...“∧”的作用 2.C语言异或运算 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/140571.html原文链接:https://javaforall.cn
线程CPU, 8 GB内存 软件:Solaris 10 Update 3 for SPARC, 64位OS, 32位C编译器 运行结果: a=1 b=7 c=8 d=0x70 e=0x5060...机器的字长和字节序,会直接影响到“位域”的值。 2. long类型,在64位编译器中是64位的数据类型;而在32位编译器中是32位数据类型。 ...注:关于字节序的说明: 大端字节(big endian)是指低地址存放最高有效位(MSB: Most Significant Bit); 小端字节(little endian)是低地址存放最低有效位...因此,在你的C程序传给JAVA程序之前有必要进行字节序的转换工作。 无独有偶,所有网络协议也都是采用big endian的方式来传输数据的。...所以有时我们也会把big endian方式称之为网络字节序。当两台采用不同字节序的主机通信时,在发送数据之前都必须经过字节序的转换成为网络字节序后再进行传输。
/*C语言 按位异或实现加法*/#include#include#include voidtest1() {int a = 2;int b = 3;int cand = 0;int cxor = 0;int...c = 0;//实现c=a+b//1.不考虑进位,按位计算各位累加(用异或实现),得到值xor; cxor = a^b;/*实现说明: a的值是2,对应计算机中补码是 0000 0000 0000 0000...,结果左移1位 cand = a&b;/*实现说明: a的值是2,对应计算机中补码是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 b的值是3,对应计算机中补码是 0000...5*/printf(“–test1–c[%d]–“, c); }voidtest2() {int a = -2;int b = 3;int cand = 0;int cxor = 0;int c = 0...;//实现c=a+b//1.不考虑进位,按位计算各位累加(用异或实现),得到值xor; cxor = a^b;/*实现说明: a的值是2,对应计算机中补码是 1 111 1111 1111 1111 1111
首先必须知道u8,s8等数据类型的定义: typedef signed char s8; typedef unsigned char u8; typedef signed short s16...int %u short int %d or %hd long %ld unsigned long %lu long long %lld unsigned long long %llu char %c...#define bool _Bool #define true 1 #define false 0 #else /* __cplusplus */ /* Supporting _Bool in C+...+ is a GCC extension. */ #define _Bool bool #if __cplusplus < 201103L /* Defining these macros in C+
^表示按位异或运算符,顾名思义,相异,即不同则为1,反之为0 例如15和16进行异或运算,运算过程如下:15 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 16...0000 0000 0000 0000 0001 0000 ^ —————————————— 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1111 可以看到,经过按位异或运算后...int main() { int a; a=15^16; printf(“a=%d\n”,a); return 0; } 运算结果为:a=31 异或运算符的作用指定位数的翻转 如想对某个数字的低4位进行翻转...,则可以将这个数字与15(二进制为00001111)进行按位异或运算,既可以将原数字的低四位进行翻转,即高四位不变,低四位0变1,1变0 与0异或还是原值 大家可以自行实验,一个数字与0进行异或,结果还是原值
16进制数字,并以小写abcdef表示 %X 无符号的16进制数字,并以大写ABCDEF表示 %f 输入输出为浮点型 (%lf双精度浮点型) %E/e 用科学表示格式的浮点数 %c
有人提问:C语言中NULL究竟是不是0 等问题? NULL与数字0是不是等价的?...在C语言中,NULL一般有如下定义(在stddef.h中): #define NULL ((void*)0) 看起来似乎是一样的?没错从这里看,值确实一样的。...实际上,NULL可以是整数0(C++中NULL为0,相关阅读《为什么建议你用nullptr而不是NULL》),也可以是某个整数值转换为void*。 实际上NULL并不一定需要是0。...更多内容可以参考C11标准文档的6.3.2.3 Pointers一节。 NULL的值可以为0,但不是必须为0 NULL用来和其他指针对象和函数区分开 NULL和0含义不一样 ?
,或是计算结果的符号位变化。...而数值的符号位已经被存储在了数值的最高位,可以利用这点来避免条件判断。 2. 如何得到符号位 可能有很多种方法。但是通过移位来获得符号位是最直接想到的。...移位有左移右移, 右移因为有符号位的问题。所以,有2个情况,有符号右移和无符号右移。有符号右移空位补符号位,无符号右移空位补0。...当把有符号数,符号位移动到右边第一位的时候,结果-1就是负数,0就是正数。当把无符号数,符号位移动到右边第一位时候,结果1是负数,0正数。 3....这样我们就可以把最开始的例子写成这样: x = (x - 1) * MathUtils_SignBit(x)x *= MathUtils_SignBit(x) 转自(http://www.th7.cn/Program/c/
本文将使用 C# 8.0 写一个相对比较省内存和性能不差的将文件长度从 Bytes 转换为单位使用 KB 或 MB 或 GB 等单位的字符串的方法 代码可以复制在你的实际软件中使用 static...可以看到控制台的输出如下 1.00B 10.00Bytes 100.00Bytes 0.98KB 9.77KB 97.66KB 0.95MB 9.54MB 95.37MB 0.93GB 其他小伙伴的实现如下 c#...字节单位转换_weixin_34405925的博客-CSDN博客_c# 单位转换 C#实现获取文件大小进行单位转换与文件大小比较_xiaochenXIHUA的博客-CSDN博客_c# 文件大小单位 也有更快计算当前的数值对应的单位的等级的方法...< 1024.0) size = byteCount.ToString() + " B"; return size; } 只是判断大小的代码没有用到 C#...8.0 因此依然推荐小伙伴使用本文开始的代码 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/C-8.0-%E6%96%87%E4%
字节、kb、MB、GB 等单位怎么换算的?1M等于多少kb,1g等于多少kb?...我们查看文件属性时可以看到很多文件和大小是以kb来显示的,很多朋友都知道电脑中文件大小、容量等采用的是字节、kb、MB、GB 等单位,那么你知道它们之间怎么换算的吗,如1M等于多少kb,1g等于多少kb...1G=1024M=1048576KB 储存单位及换算: bit(位)、B(字节)、K(千)、M(兆)、G(吉咖)、T(太拉) B(Byte)、KB(KiloByte)、MB(MegaByte)、GB(GigaByte...每一位的状态只能是0或1。 字节:8个二进制位构成1个”字节(Byte)”,它是存储空间的基本计量单位。1个字节可以储存1个英文字母或者半个汉字,换句话说,1个汉字占据2个字节的存储空间。...字:”字”由若干个字节构成,字的位数叫做字长,不同档次的机器有不同的字长。例如一台8位机,它的1个字就等于1个字节,字长为8位。如果是一台16位机,那么,它的1个字就由2个字节构成,字长为16位。
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