我正在尝试使用@:build和@:autoBuild宏向类及其子类的所有实例添加一个静态变量和一个静态函数。
我设法让静态变量工作,但我不知道如何从各种EFunction、EFor等“构建”函数。
以下是我到目前为止拥有的代码:
macro static public function addGetId() :Array<Field>
{
var fields : Array<Field> = Context.getBuildFields();
// The static _id field
var idField = {
na
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
void swap1(T& a, T& b) {
T c = a;
a = b;
b = c;
}
int main() {
int n1 = 5;
int n2 = 7;
swap1(n1, n2);
cout << n1 << " " << n2 << endl;
int *p1 = &n1;
所以我只想知道为什么我不能在min和max函数中传递不同数据类型的值?
int a=7;
long long int b=5;
long long int c=min(a,b);
cout<<c;
我的疑问是因为据我所知,编译器可以隐式地从较小的数据类型( int)类型转换为较大的数据类型( long Long Int),那么为什么编译器不能在这里进行类型转换!
class GenericBase<T> {
private T baseVariable;
public T get() {
return baseVariable;
}
public void set(T t){
baseVariable = t;
}
}
class GenericSubTwo<T, V> extends GenericBase<T>{
private V subVariable2;
public V get2(){
这是一个我认为昨天已经解决的的后续。昨天,我在以下情况下遇到了代码问题:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication3
{
class Program
{
class Bar
{
int v;
public Bar(int v) { this.v = v; }
public overrid
我想做一个函数,它接受一个协议类型的参数,并确保该协议类型也符合另一个协议类型。有什么办法可以做到这一点吗?或者我必须从根本上重新考虑我的方法? 示例: // This doesn't extend CaseIterable itself because I would like to use it as a concrete type and not just a generic constraint
protocol MyProtocol {
/*some protocol stuff*/
}
enum myEnum: MyProtocol, CaseIterable
我有这样的需求,就像100+模型一样 我已经为DB操作实现了存储库模式 public class interface IRepository<TEntity> : IRepository<TEntity>where TEntity : class 它有Task Add(TEntity entity);方法 在正常情况下,如果我想要将UserClass模型添加到DB中,我就会这样做 public class UserClass {string Name}
UserClass userClassObj = new UserClass {Name = "J