pack() 是一种较为简单的布局方法,在不使用任何参数的情况下,它会将控件以添加时的先后顺序,自上而下,一行一行的进行排列,并且默认居中显示。pack() 方法的常用参数如下所示:
自从研究Qt编写自定义控件以来,一发不可收拾,越多越多人有类似的需求找我定制控件,陆陆续续写了上百个控件,目前已超过150个,于是逐渐衍生了另外一个需求,提供一个控件属性设计器,类似QtDesigner一样,可以方便的拖曳控件,改变属性,立即应用,并导出到文件方便下次直接加载,这个设计器有点像组态中的一个雏形,提供了基本的加载控件,导入导出数据,数据源绑定等。
好啦,到这里就简单完成了这个小工具,继续学习的,可以给这个工具添加一个状态栏按钮(可以参考我前面的文章),也许会用起来更方便哦..
项目搭建 项目创建 文件 - package.json npm start/install 基本原理 模板语言 代码编码 开发代码 打包代码 package 打包 编程 库 react react-native 其他库 - react-shenma-common - uuid 模块 module export default 单个导出 多个导出 import as 多个 数据类型 基本数据类型 协议、接口 interface 基本数据类型声明 集合 function 声明
C#是一个现代的、通用的、面向对象的、面向组件、结构化语言C#的构想十分接近C和C++,是一门面向对象的编程语言,与java非常相似
Basic4android 是一个简单但功能强大的 Android 应用开发环境。Basic4android 语言跟 Visual Basic 语言类似,支持更多的对象。Basic4android 将代码编译成 Android 原生应用,无需其他运行环境的支持。该工具完全为了 Android 应用开发,不支持其他平台。
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言。我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。
而数据大屏的控件属性配置模块同理,本质上都是组件属性可视化修改,是实现将json配置展现出来,实现自定义的表单设置,我们知道每个控件都有自己的一个默认配置,然后再进行自定义修改。
MFC的自定义控件 开发环境 vs2015 步骤: 新建一个MFC 工程 在窗口中添加一个自定义控件 Toolbox-->“Custom Control”-->属性-->class随便填写一个控件类
devexpress控件库默认安装后,使用的本地资源为英文。但其实它都有本地化资源包,比如按钮属性,控件属性描述,菜单项,确认和错误的信息等等,所有这些资源字符串可以很容易地被翻译成各种语言。对于要求使用中文汉字资源的项目来说,首要任务就是处理汉化。今天就来处理下devexpress控件wifnorm场景下的汉化。官方提供了2种方法,想得真周到
选择C语言,开发者必须独立设计所有的细节,小到栈与队列,大到串口与通信,必须从底层开始设计全部的代码
上一篇大致了解了一下单片机实际项目开发中上位机开发部分的内容以及VS下载与安装,按照编程惯例,接下来就是“Hello,World!”
本文转自:https://www.cnblogs.com/Mculover666/p/9126191.html
加载插件是整个属性设计器的第一步要打通的功能,插件中的控件都加载不了,后面就别搞别玩下去了没法玩的,要从一个动态库中加载出来控件,肯定需要用到反射机制,以前做.NET开发的时候就觉得反射这个东西相当强大,居然可以读取DLL加载出来控件,现在用Qt,发现Qt也有反射机制,也许这东东可能各大开发语言平台都具备吧,Qt反射对应的类叫QMetaObject,着实强大,其实整个Qt开发框架也是超级强大的,本人自从转为Qt开发为主后,就深深的爱上了她,在其他跨平台的GUI开发框架平台面前,都会被Qt秒成渣,Qt的跨平台性是毋庸置疑的,几十兆的内存存储空间即可运行,尤其是嵌入式linux这种资源相当紧张的情况下,Qt的性能发挥到极致。
AutoLayout旨在替代Autoresizing,所以在同一个项目中,AutoLayout和Autoresizing是不能共存的,二者只能选其一,如果你选择了AutoLayout,那么Autoresizing自动被屏蔽掉;如果你选择了Autoresizing,那么AutoLayout自动被屏蔽掉。XCode5及其之后的版本,默认新建的项目就是使用AutoLayout
今天这个问题困扰了我好久,其实对于一个初学者来说,不必专研的太深,大致理解如下就可以了:
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
上一篇文章负责把设计好的控件数据导出到了xml文件,本偏文章负责把导出的xml数据文件导入,然后在画布上自动生成对应的控件,Qt内置的xml数据解析功能,非常强大,都封装在QtXml组件中,Qt有个好处就是,封装了众多的各大操作系统平台的功能,尤其是GUI控件,不愧是超大型一站式GUI超市,虽然网络组件不是很强大,但是应付一些基础应用还是绰绰有余的。在导出xml数据的时候,属性列表和值都按照xml的属性存储的而不是子节点,所以在解析的时候需要遍历节点的属性名称和属性值,QDomNamedNodeMap attrs = element.attributes();然后循环挨个取出名称和值即可,QDomNode n = attrs.item(i);QString nodeName = n.nodeName();QString nodeValue = n.nodeValue();
控件的基础知识和selenium一样,appium为移动端抽象出了一个控件模型,称为dom结构;会把所有的控件都理解为xml文件,在xml文件里,每个控件都有自己的类型和属性;
https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1693896.html
前言 ActiveX是Microsoft对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,其中主要的技术是组件对象模型(COM)。 ActiveX控件是一种实现了一系列特定接口而使其在使用和外观上更象一个控件的COM组件。ActiveX控件这种技术涉及到了几乎所有的COM和OLE的技术精华,如可链接对象、统一数据传输、OLE文档、属性页、永久存储以及OLE自动化等。 ActiveX控件作为基本的界面单元,必须拥有自己的属性和方法以适合不同特点的程序和向包容器程序提供功能服务,其属性和方法均由自动化服务
如图设置树控件的属性值,displayfield=name,datafield=id
想了半天也想不好该给这篇文章起个什么标题,其实这篇文章的核心是说当DropDownList使用了disabled属性后,字体变为灰色,怎么办都没法修改字体颜色,除非不用DropDownList或者不要
本文章将围绕C展开来写一篇基础(小白)的博客。本人想从零基础开始慢慢的写,所以就先从概述开始了,慢慢的由低到高吧,就像是我们一开始都是从hello word开始入门一样。当然这篇博客大家可能会觉得水🌊
============================================================================= ============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、c++基础知识01 二、c++基础知识02 1、c语言中,如何在调用main函数之前就执行一段代码? 三、类与结构的区别01 四、类与结构的区别02 五、类的继承概念 1、一个mfc程序的例子的核心代码: 2、破解MFC中按钮的例子。 3、MFC版的小小IDE: 4、MFC版的小小浏览器: ============================================================================= ============================================================================= 会用到两个界面工具:vs2017下的MFC和QT,它们都是基于图形的。所以有些知识我们还没有学习到。 它们本身的构架就是用c++来完成的。
Android 4.0 布局-->GridLayout 网格布局 以行列单元格的形式展示内部控件排列,可以实现类似计算机键盘效果 ,也可以实现可自动变行的标签群效果 使用GridLayout ,有效减少了布局的深度,渲染速度也是很快的 类似于LinearLayout 的使用,额外添加了一些特有的属性 先来看下GridLayout的一些属性介绍 1、 android:orientation="horizontal|vertical" 内部控件是水平排列的还是竖直排列的 与LinearLayout使用方法
假设我们要在Python代码中要调用如下C语言实现的mul函数将两个整数相乘,函数add将两个整数相加,创建demo_module.c,代码如下
Winform 中的常用控件来自于系统System.Windows.Forms.Control,该类库来自System.Windows.Forms命名空间之内,该命名空间提供各种控件类,使用这些控件类,可以创建丰富的用户界面,具体实现功能由位于该命名空间下的Control系统类派生。Control 类为在Form中显示的所有控件提供基本功能,Form类表示应用程序内的窗口。这包括对话框,无模式窗口和多文档界面 (MDI) 客户端窗口及父窗口,同时也可以通过从UserControl类派生而创建自己的控件。
适用对象 适用于学习了TKinter并不想太麻烦写GUI代码,也不想用其他工具和框架 比如wxPython,PyQt4的同学。 适用于界面不太复杂的小程序开发,界面复杂的还是适用wxPython等框架吧。 因为TKinter为Python标准库,使用TKinter完成的Python程序可以称为 “绿色软件”,不需要目标机器上安装wxPython,PyQt4等框架,只要有Python 的机器就能运行。 如果软件逻辑不是很复杂,通常一个*.py搞定,不像其他框架,需要几个文件。
面向过程注重任务的流程和控制,适合简单任务和流程固定的场景;而面向对象则将数据和功能封装成对象,通过对象间的交互实现复杂功能,更适用于大型、复杂的软件系统开发。
Android中每个控件都有visibility这样的属性,用来控制是否显示或者是否隐藏等。
主题是包含一种或多种的格式化属性集合,在程序中调用主题资源可改变窗体的样式,对整个应用或某个Activity存在全局性影响。
在上一篇文章中就提到过,使用qtpropertybrowser来加载属性,对应加载到的属性是英文的,也就是控件类中Q_PROPERTY描述的变量名称,如何变成中文或者其他语言显示呢?这个就需要研究qtpropertybrowser的源码了,通过研究发现,在QtObjectControllerPrivate类中负责对控件的属性名称进行遍历,然后发送到QtVariantPropertyManager进行统一的管理,那只要将这里的属性名称进行映射就行了,对应的英文到中文或者其他语言都可以,甚至枚举值的下拉框也可以在这里换成中文的。曾经想过用翻译的机制,后面发现路很漫长,而且最终还是需要映射转换,看过QtDesigner的源码,里边最终也是将翻译文件中的对应项转换成中文的。
本系列专题是我通过阅读Swift2.2语言开发文档,翻译总结加上自己的理解整理而成。其中大部分结构和内容都来自开发文档,有疏漏和错误之处,还望更多朋友指出,共同交流进步,我的QQ:316045346。
喜欢写代码,讨厌配环境 我相信这十个字的小标题代表了大多数码农的心声。 十年前读大学时,学校开设了C语言还有C++。但是学习这两种语言,对于新手来说非常没有成就感。 于是我就在校门口买个光盘,装个VS(宇宙第一IDE),还有离线中文版MSDN(最牛的帮助文档),万事已俱备。 学习C#语法,看类的API,然后从WinForm(窗口)开始,用鼠标拖拽控件,设置控件属性,观察自动生成的代码,开启人生的编程之路。 大四的时候接触到Java,首先就是配置环境变量,那时觉得是一个巨复杂的东西,每次都要网上搜好一会儿才能配好。 我学习微软的东西从来就不要配什么环境变量,心里很讨厌这个Java的环境变量,这就导致十年后的今天,我依然要去网上搜如何配置,惭愧惭愧,哈哈。 后来发现,基本上软件都要配置一些环境变量,只不过有的是在安装时已经自动配好了而已,但是对于免安装版(直接解压)的则需要自己配。 我们也来尝试下抽象 熟悉Java的都知道,Java里面有两个内置的配置集合,就是System.getenv()和System.getProperties()。 它们分别是系统环境和系统属性,如下图01:
WPF 是一个界面层框架技术,要对 WPF 技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF 框架中为什么会提出 Style、Template、Command、State、StoryBoard、Trigger 等这些概念,但是当你看一看 Flash 或者 PhotoShop 的设计人员平时的工作,就会发现原来许多概念早已是他们的常识,而 .NET 只是把这些
其实C#除了在游戏开发上具有显著优势以外,在winform交互页面设计和web网站开发上也是独树一帜的。
1. 动态网页技术主要分为客户端动态网页技术和 服务器端动态网页技术 两种。
可以看到QQ上的ToolBar其实就是一个自定义的view,可以看到不同的界面就是简单地修改了文字而已,在第二张与第三张尤其的明显,我们就仿QQ的这个Toolbar设置一个自定义控件
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
一、关于MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是一个微软公司提供的类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。 二、常用控件 1.Buttton 2.Picture Control 3.Static Text 4.Radio Button
AttitudeCollection隶属于namespace System.Web.UI命名空间。AttributeCollection类属于集合类,具有其他集合所共有的一些属性。AttributeCollection类用来封装服务器控件的所有属性,可实现对服务器属性集合的添加和删除。控件的属性包括颜色、样式、名称等,这些属性都可以通过AttributeCollection类访问到。
随着当今计算机网络技术的发展,Web技术由于其良好的跨平台特性,其对于更新迭代较慢的工控行业的影响也越来越大。包括西门子在内的工业自动化巨头都将Web技术融入到自身最新控制系统中: WinCC Unified PCS7 neo等。但是在传统的SCADA系统中,往往对于最新的Web技术的兼容性不够理想。例如西门子公司的Wincc软件,由于强大的功能和可扩展性,在工控行业应用广泛,笔者在最近的项目中就遇到一个问题,因为某品牌称重模块的参数设置和校准是通Web页面来实现的,但是在用Wincc的WebBrowser Control控件时经常会遇到一个问题,那就是新打开网页的时候经常会报浏览器脚本执行错误,客户不接受系统有报错显示,所以必须想办法给予解决。通过查询相关资料得知,Wincc的WebBrowser Control控件因为采用的旧的IE内核的原因,对于JS脚本兼容性不够好。
Beautiful Soup 简称 BS4(其中 4 表示版本号)是一个 Python 第三方库,它可以从 HTML 或 XML 文档中快速地提取指定的数据。Beautiful Soup 语法简单,使用方便,并且容易理解,因此您可以快速地学习并掌握它。本节我们讲解 BS4 的基本语法。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有: 通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。 自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。 交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。 增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。 版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。 完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c
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