今天无意中看到了谭浩强先生的<<c程序设计>>这本书,虽然c语言都是很多年前学过的东西了,但是看起来亲切,实际用起来陌生,很多的概念都已经很模糊了,记得上大学时老师特别推荐的位运算这一部分,自己这次又看了下,还是有一定的收获。 位运算非常的简洁,使用起来看起来很高深,很有专业的味道,经常在一些笔试面试题中出现一些位运算的身影。而且个人觉得位运算确实是比较通用和精华的内容。 位运算是二进制位的运算,c语言提供了位运算的功能,在其它的高级语言(java)中也有实现,还是具有一定的优势的。 c语言中提供的位运算符
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
经过前面博客的介绍,我们的C语言初阶已经学完了。现在我们可以进入更深层次的C语言世界了,而本文是我们进阶的首篇文章,主要是介绍各种数据在内存中的存储情况,比如有符号char的最大值是多少、整型数据与浮点型数据在内存的存储方式有何不同等,学会这些知识能增加我们的内功,真正做到了然于心。🚀🚀🚀
终于恢复了上班状态,太开心了。前几天自己也离开上一家公司,又重新找了一个新的岗位,这里自己还是运气比较好,找到了Linux岗位;不管怎么说,还是要好好学习,继续努力,只有努力了才有机会,不努力就算有机会,也可能随风而飘了。还有上次的C语言面试题目还有两篇文章没写完,刚好周末有时间来整理,明天给大家分享出来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。
前言:现实世界是一个充斥着数据的世界,万事万物身上都充满着数据的存在,比如我们人身上就有身高,体重,年龄等数据。 我们所学的C语言就是用来处理现实中的中的问题,自然而然C语言中必有存储这些数据的盒子,每种数据都有与之对应的盒子,这样方便管理与存储,接下来我们就来深究数据在内存中的存储。
Go语言的大多数位运算符与C语言都比较类似,除了取反在C语言中是~x,而在Go语言中 是^x
相信很多人对于0x80(单片机0x80什么意思)并不是非常的了解,因此小编在这里为您详解的讲解一下相关信息!
我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
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今天给大家继续分享C语言里面的位操作;这个礼拜熟悉了一下公司代码,第一次看内核代码的感受就是(看的是 rtos——threadx 和 Linux),C 语言基础要好,不然看源代码很是难受,而且一般企业里面的项目都是非常庞大的,所有的一切都要靠自己去理解,所以的话平时一些c语言基础要掌握好,比如说:指针,二级指针,函数指针,指针函数,结构体数组指针,结构体指针数组,数组指针,指针数组,结构体等,甚至一些 GNU 里面的c 语言用法,可能在平时的单片机代码里面不是很常见,比如说: attribute 的多种用法,week 弱定义,volatile 的使用,内联函数的使用,结构体位域的使用等等,当然也会有C++代码;现在越来越觉得C++和C这种语言是真的好,很强大分享,很香。想必刚才说的里面有些读者可能没用甚至也没有听过(当然您是老手的话,那可是小菜一碟啊!),没关系,作者也是一边学习一边总结的,后面也会总结分享出来的,希望对各位有用。
计算机通过晶体管的开关状态来记录数据。它们通常8个编为一组,我们称之为字节。而晶体管有开关两种状态,一个字节有8个晶体管,因此一个字节可以拥有2的八次方个不同的状态。让每一种状态对应一个数值,这样一个字节可以表示256个不同数值。
基于AT89C51的流水灯:流水灯共八个,可以实现交替闪烁,一起闪烁,左右流水灯等效果。 模式一:按动key1,实现1,3,5,7和2,4,6,8交替闪烁; 模式二:按动key2,实现D1→D8流水灯效果; 模式三:按动key3,实现全部闪烁效果,时间间隔为0.5秒; 模式四:按动key4,实现D8→D1流水灯效果;
package main import ( "fmt" ) // 获取0-n之间的所有偶数 func even(a int) (array []int) { for i := 0; i < a; i++ { if i&1 == 0 { // 位操作符&与C语言中使用方式一样 array = append(array, i) } } return array } // 互换两个变量的值 // 不需要使用第三个变量做中间变量
对于c语言当中,你好像没有看到有关于字符串定义的关键字,不像我们常规的整型、浮点型、字符类型、指针、数组、结构体等数据类型,都能够一眼就能看出他们是什么数据类型,但是如果你对c语言理解不是很深的话,那你可能就不能"享受"到这里面的"美味"用法了,既然标题都标注了这个,我也不卖关子,下面会有总结分享的。说完了c,那么对于我们的c++来说,它定义字符串就简单多了,因为有关键字来定义,你一看就知道。那么下面大家就随着我的笔步一起来看看究竟吧!
在离散数学中,常常会使用“与”、“或”、“非”等联结词,在集合里,也有“交”、“并”、“补”,同样的在C语言中,也有一些关系逻辑运算符号,例如:“&&”、“||”、“!”。下面,我将详细谈谈C语言中的逻辑运算符。
1.这里需要提醒大家的就是其实char也是整形家族的,因为char类型在内存中是以ASCII码值存储的。
枚举指一系列的相关的常量,比如下面关于一个星期的中每天的定义,通过上篇博文,我们可以用在const后跟一对圆括号的方式定义一组常量,这种定义法在go语言中通常用于定义枚举值。go语言并不支持众多其他语言明确支持的enum关键字。
C语言中的与、或、非是C语言的逻辑运算符。1、逻辑与 在C语言中逻辑与用&&表示。举例:a&&b(其中a、b都代表一个条件) 如果a和b都为真,则结果为真,如果a和.
字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数 取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中, 字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char, 则表明该变量 是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。 Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII 值 为0x8c的字符, 定义成char时, 被转换成十六进制的整数0xff8c 。 这是因当 ASCII码值大于0x80时, 该字节的最高位为1, 计算机会认为该数为负数, 对于 0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1), 而-74 转换成两字节整型数并 在计算机中表示时就是0xff8c( 对0074 各位取反再加1) 。 因此只有定义为 unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码 字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char
课堂考点归纳 求总CPI C语言与MIPS语言相互转换 较简单,比书上简单。 数组操作 graph TD C(addi $t0 $t0 i) --> A A(sll $t0 2) --> B(add $t0 $s0 $t) B --> |Bj的地址在$t0| D[lw $t1 0,$t0] E(addi $t2 $t2 j) --> F F(sll $t2 2) --> G(add $t2 $s1 $t2) G --> |Ai的地址在$t2| I[sw $t2 0,$t2] D --> |Bj的值
其中重点提一下‘/’(除)和‘%’(取余)操作符 ,其它3个太简单就不介绍了,相信大家都懂.
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✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 📷 ---- 🌹感谢您的点赞与关注,同时欢迎各位有空来访我的🍁平凡舍 ---- 前面,我们通过这一篇博客👉关键字 对我们前面学过的关键字进行了一些内容的补充拓展,同时,认识学习了我们3个不太常用的关键字,老规矩,现在,通过这一篇新的博客——我们仍然对关键字这块的相关内容进行一些补充拓展,同时对一些关键字进行简单的剖析。 话不多说,直接进入主题👇 文章目录 基本数据类型 最冤枉
C语言关系运算符和逻辑运算符几乎无所不在,比如在循环语句、分支语句、逻辑判断等语句块中都会出现。学好这部分对学好C语言具有重要作用。 C语言中有一共有如下6中关系运算符: < 小于 <= 小于或等于 > 大于 >= 大于或等于 == 两边相等 != 两边不相等 关系运算符都是双目运算符,其结合性均为左结合。关系运算符的优先级低于算术运算符,高于赋值运算符。 在六个关系运算符中,<,<=,>,>=的优先级相同,高于==和!=,==和!=的优先级相同。他们比数学运算优先级要低。
很多的小伙伴在学习计算机相关课程的时候,经常会听到原码、反码、补码等词语,但是很少有人能够理解它们具体是干嘛的。但是随着编程的深入,我们知道在计算机中只能存储0和1的二进制码,所有数据类型最后都会转为二进制码再存储到内存中。所以理解这些知识能够帮助你理解数值在内存当中的存储方式。
试想一下,如果没有&和*的存在,你可能每天都在为计算和寻找某个变量在哪里而发愁呢!
在学习C语言的时候,我们会经常接触一个概念,指针和地址,关于这两个概念很多人并不能理解地十分透彻,接下来我将详细介绍一下这两者的概念
注: 字符存储的时候,存储的是ASCII码值,是整型,所以归类的时候放在整型家族。
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的博客 🍊个人信条:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 🥭本文内容:C语言竟支持这些操作:C语言神奇程序分享 ---- C语言神奇程序分享 1.神奇的死循环 2.神奇的隐式转换 3.神奇的**指数运算 ---- 近期在网上冲浪的时候发现几个十分有趣的C语言程序,它们运行之后会产生一些看似不是很合理,但其实是十分合理的结果,让我们一起来看看吧! 1.神奇的死循环 下面这段程
一直以来都在深入的linux底层,每天都在跟C语言打交道,甚至跟汇编语言打交道。这次跟同事合作开发一个演示项目。涉及到图形界面开发,以及到中间件开发(基于C++)。自然而然C++是无法回避的。一开始面对C++代码,真不习惯。不像C语言,各个函数可以直接搜或者source insight关联函数调用之间关系。因为C++存在函数重载现象,按函数名搜出来的函数一大堆,最后还是要分析形参已经对象所在类来判断是调用哪个函数。
最近接触到一种新的编程语言,一开始便对ta产生了浓厚的兴趣,因而想要更深入 学习Golang,首先从Golang简介说起ba~ 春恋慕
错误指的是可能出现问题的地方出现了问题,比如打开一个文件时失败,这种情况在人们的意料之中;而异常指的是不应该出现问题的地方出现了问题,比如引用了空指针,这种情况在人们的意料之外。由此可知,错误是业务过程的一部分,而异常不是 。
使⽤关键字 var 定义变量,⾃动初始化为零值。如果提供初始化值,可省略变量类型,由编译器⾃动推断。
C语言中,操作符分为算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和单目操作符等等。
本文主要讲解了计算机系统中布尔代数的基本知识,以及C语言中的位级运算和逻辑运算。包括左移、右移、与、或、非等运算符的使用,以及它们在计算机系统中的实现。同时,还讲解了在Java中的移位运算和逻辑运算的实现和用法。
1.背景与需求介绍 抓取流量最流行的工具就是Wireshark,在Windows上Wireshark的GUI界面很酷,但对于在linux和mac用惯了tcpdump用户来说,用命令行的tcpdump更直接便捷,Windows上有没有类似tcpdump的抓包工具呢?答案是有的,就是windump,底层是基于winpcap库的命令行工具。 大体的背景是这样的,有Windows服务器运行了一个较定制化的闭源的认证服务,因为这是一个历史遗留下来的服务,并没完备的日志输出机制,无法从现有的日志统计出用户流量数据,在服
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ndk 什么是NDK 简单的说就是原生开发工具集,他的作用是直接与硬件交互,效率较高。 那么为什么要学习NDK呢 现在的美颜特效,以及视频播放,GIF展示,大部分都是用NDK技术来处理的,因为原生的语言对于这些功能处理比JAVA要高效很多。 如何使用NDK C语言以及C++语言基础 JNI语法编写 那么让我们开始启航吧! 首先还是从HelloWorld开始 //尖括号代表系统类库,std表示标准,io表示输入输出 引入标准输入输出 #include<stdio.h> //lib表示类库 引入标准类库 #in
以整形int为例,我们知道在c语言中整形int占四个字节,那么在计算机中这四个字节又是怎样将数据存储下来的呢? 让我们先了解一下下面的一些概念。
(简单来说)因为: 计算机的CPU只有加法器,但是在**二进制中,正数和负数的表示方法不同。如果我们想统一加法和减法的操作,就需要将所有的数(无论正负)都转换为一种表示方式**,【补码就是其中的一种表示方式。】 当都转化为补码这一种形式的时候,我们就可以统一加法和减法操作,从而简化了计算机的运算过程。
二进制最高位为1时表示负数,为0时表示正数。 **原码:**一个正数,转换为二进制位就是这个正数的原码。负数的绝对值转换成二进制位然后在高位补1就是这个负数的原码。 举例说明: int类型的 3 的原码是 11B(B表示二进制位), 在32位机器上占四个字节,那么高位补零就得: 00000000 00000000 00000000 00000011 int类型的 -3 的绝对值的二进制位就是上面的 11B 展开后高位补零就得: 10000000 00000000 00000000 00000011 **反码:**正数的反码就是原码,负数的反码等于原码除符号位以外所有的位取反。 举例说明: int类型的 3 的反码是 00000000 00000000 00000000 00000011 和原码一样没什么可说的 int类型的 -3 的反码是 11111111 11111111 11111111 11111100 除开符号位 所有位 取反 **补码:**正数的补码与原码相同,负数的补码为 其原码除符号位外所有位取反(得到反码了),然后最低位加1. 还是举例说明: int类型的 3 的补码是: 00000000 00000000 00000000 00000011 int类型的 -3 的补码是 11111111 11111111 1111111 11111101 就是其反码加1
在计算机硬件层面上,你知道1+1是如何实现的吗?本文先介绍了继电器的基本原理,然后从分析与或非等逻辑门电路入手,推导出异或门的实现,借助异或门从而实现1+1,并得出全加器的基本原理。 前言 计算机中处理的都是二进制,1+1=2转成二进制表示为 1 + 1 = 10, 10表示相加结果为0, 并且有进位。如图所示,该运算可以拆分成求和和求进位。 求和的特点是0 + 0 = 0, 1 + 1 = 0, 0 + 1 = 1, 1 + 0 = 1. 可以看到,相同的数相加为0, 相反为1, 其实就是作异或。
对于以上代码的运算,在下面进行拆分讲解。分别先列出a和b的原码,然后计算得到补码(原码取反+1)
InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加。 一.基本语法规则 1.变量 BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0) CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符 HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄 INT 整型 两字节长的整数 LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListC
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
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