我正在尝试使用MinGW编译assimp。我运行命令
cmake CMakeLists.txt -G "MinGW Makefiles" -Wno-error
cmake --build .
但是,当项目构建时,我仍然会得到一个错误,生成失败。错误:
In file included from C:\godijustwantittowork\include\assimp-5.2.3\contrib\unzip\ioapi.c:22:
C:\godijustwantittowork\include\assimp-5.2.3\contrib\unzip\ioapi.c: In fu
我想使用的代码是
private void removeInstance (BaseClass b) {
// some more code
b = null;
}
b可以是BaseClass的子类的实例。例如
public class C extends BaseClass {/* Some Code */}
这应该是可能的。
C c = new C ();
// some code
removeInstance (c);
但是,它目前没有将c设置为null,因为在本例中,c被强制转换为BaseClass。
我希望能够以某种方式从基类将实例设置为null。
我一直在跟随学习如何从C中调用C++对象的成员函数。据我所知,C代码应该将该类解释为同名的结构,并且每当它想要通过该类的对象调用函数时,它都应该使用中间回调函数。标题看起来像这样:
// CInterface.h
#ifdef __cplusplus
...
class CInterface
{
public:
...
void OnMessage(U8* bytes); // I want to call this function from C.
private:
...
};
#else
typedef
struct CInterface
假设我有一种用(粗略的) BNF (使用Lisp表示法)定义的高阶语言:
c ::= constants
v ::= variables
e ::= c | v | (if e e e) | (e e_1 e_2 ... e_n) | (fn [v_1 v_2 ... v_n] e)
在上面的示例中,选项(e e_1 e_2 ... e_n)表示将表达式e应用于参数e_1到e_n。
是不是每个用上述语言编写的程序都隐含着“延续传递风格”?如果不是,有何不同?
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
我可以以某种方式编写以下代码(从各种来源获得帮助):
langs=['C','Java','Cobol','Python']
f1=open('a.txt','r')
f2=open('abc.txt','w')
for i in range(len(langs)):
for line in f1:
f2.write(line.replace('Frst languag','{}'.format(lan
我正在尝试从DLL调用函数
function oziRepositionWP(Number:integer;lat,lon:double):integer;stdcall;
我已经用python编写了代码。
no = c_int(1)
lat = c_double(34.00962)
lon = c_double(74.80067)
var =windll.OziAPI.oziRepositionWP(byref(no),byref(lat),byref(lon))
但我明白了
var =windll.OziAPI.oziRepositionWP(byref(no),byref(lat),b
尝试在Python中学习NLP和情感分析,遇到了NLTK。我做了一些教程,但被标记化函数卡住了,因为它在我身上不起作用(命令行显示我没有资源)。
我已经尝试安装了punkt,虽然已经下载了,但命令行仍然显示相同的错误:
Resource u'taggers/maxent_treebank_pos_tagger/english.pickle'
not found. Please use the NLTK Downloader to obtain the
resource: >>> nltk.download()
Searched in:
- 'C
我只是不明白变量是如何传递的,为什么有些变量是通过引用传递的,而另一些则是通过值传递的?
示例:
var a=4;
var b=a;
b=b++;
alert(a);//unmodified 4
var c=["t","ttt"];
var d=c;
d=d.sort(function(x,y){return (y.length-x.length);});
alert(c);//modified ["ttt","t"]
我在哪里可以找到一个清单,哪些变量可以像第一个示例那样工作,哪些变量可以像第二个例子那样工作?(布尔,弦乐等.