解题思路:就是简单的数学公式套用,圆周长公式=2πr,圆面积=πr²,圆球表面积=4πr²,圆球体积=4πR³ /3,圆柱体积=πr²h。
在c语言编程过程中,大多数程序在产生输出之前都需要对数据进行运算。这些数据需要临时存储在内存之中(当计算机需要记忆这些数值时就会在内存中进行存储),数据的类型可以大体的分为两类,整型,浮点型。整型数据可以理解为数学概念上的整数,而浮点型则是数学概念上的小数。比如1,5,100是整型的数据。3.14,5.20是浮点型的数据。
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
工科类的小伙伴们几乎都逃不过计算机类的课程,而C语言作为编程类的入门课程,相信大家或多或少的都接触过,那为啥c语言作地位如此之高?
C语言发展至今已经有50多年的历史了,如此历史悠久的语言一直不停被发展,充分说明它是最根本的高级编程语言。
👆关注“博文视点Broadview”,获取更多书讯 不论是学Java还是学C++,我们的目的都是为了进BAT等大厂。 众所周知C++难学难精,Java难道不香吗?我们为什么还要学习C++折磨自己? 上面的代码就是C++,不论真伪,C++确实不易维护,能看懂别人写的C++代码,着实有点困难。Java其实也挺难学的,它只是跟C++难的不在一个点上,C++难的是语言本身,Java难的是各种框架、库。既然都难,那我们为什么不选个性能王者?要知道,3种主流的操作系统Windows、Linux、Unix内核部分
曾经你是否有过学习一门新事物的兴奋感,但是学习一段时间后,这种学习动力逐渐衰减,直至放弃呢?或是你是属于那种听到学习编程很难,但是不得不学,于是硬着头皮听听学学,一旦遇到困难,就为自己找到了退缩的借口呢?如果没有以上情况,那么恭喜你应该是一名学习的强者,学习C语言对你来说肯定不在话下。但如果你是对C语言编程畏惧的,也没有关系,不妨让自己尝试一下看看,同时坚信并想象自己把C语言学好以后无所不能的无以言表的幸福感。一开始你只要从简单的地方步入,一步步认识C语言编程,不求进度而只求学习质量,把基础打牢固,这种学习方式虽然看似很慢,但是却是后续厚积薄发的重要基础!
编程新手都有一个同样的问题:"我应该学习哪一种语言?"。 《Unix编程艺术》(Eric Raymond著)第十四章,对各种语言进行了评价,正好可以用来回答这个问题。下面是我的笔记,整理了六种主要计算
石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
在脚本语言领域中,Lua因为有资格作为游戏开发的备选方案(如愤怒的小鸟中都有大量使用),所以它也是最快、最高效有脚本语言之一。
2.已知立方体的长、宽、高分别是10cm、20cm、15cm,编写程序,求立方体体积。 解:
上面所述的技术可以应用于任何编程语言,只不过在实现上的难易程度取决于编程语言。 对于Java在这种情况下,可以在源码或者字节码中应用。 如果在字节码中应用,显而易见的一个优点是,你不需要源文件。 因此可以在任何应用中都可以使用代码转换,包括闭源代码和商业代码。 另一个好处是,你可以对编译后的字节码做分析、生成新的字节码或者转换字节码, 只需要它们在Java虚拟机(在运行时生成和编译源代码是可以的,但是非常耗时,而且需要一个完成的Java编译环境支持)载入代码之前完成即可。 还有一个好处是工具包,例如stub编译器或者切面植入器,对用户来说是透明的。 由于程序分析、代码生成和代码转换有很多种技术可以实现,所以有很多相应的工具也被发明了出来。 ASM[1]就是一款针对Java的工具,它被设计成可以在运行时使用,同样也可以在离线状态下使用,对class进行生成和转换。 ASM库对编译后的class进行工作,它设计的速度快、内存消耗小。 速度越快越重要,在动态代理class的生成和class的转换时,尽可能确保运行中的应用不会被ASM拖慢, 同时内存消耗越小越好,避免因为环境限制,对本身消耗内存就小的应用来说,产生内存膨胀。 ASM不是唯一针对Java字节码生成和转换的工具库,但是它是全新且效率最高的。 可以在http://asm.objectweb.org中下载依赖库。
大家好,我是泽奀,这篇博客我将说说关于51单片机知识介绍。在第一篇的时候我概述过C语言,没看的可以去看看[C语言]概述_打打酱油desu-CSDN博客(1) https://blog.csdn.net/weixin_52632755/article/details/119791540(2),分别是《C语言概述1》《C语言概述2》。之所以要讲下51单片机介绍,是因为相信也有很多人对单片机感兴趣吧,当然也有很多是想学但是不清楚,或者是高考报考有关于单片机的专业知识 电子工程师/工业控制/机电一体化,等。
尼古拉斯·沃斯(Niklaus Wirth,1934年2月15日—),生於于瑞士温特图尔,是瑞士计算机科学家。Pascal语言之父。
个人主页:天寒雨落的博客_CSDN博客-C,CSDN竞赛,python领域博主 💬 刷题网站:一款立志于C语言的题库网站蓝桥杯ACM训练系统 - C语言网 (dotcpp.com) 特别标注:该博主将长期更新c语言内容,初学c语言的友友们,订阅我的《初学者入门C语言》专栏,关注博主不迷路! 目录 函数 1.说明 2.用处 3.函数的定义 1.格式 2.形参 3.实参 4.举例 4.函数的声明 5.小试牛刀 1.题目 2.代码 3.执行结果 ---- 函数 1.说明 函数分为自定义函数和库函
虽然Python可能被粗略地分类为“脚本语言”(script language),但实际上一些大规模软件开发计划例如Zope、Mnet及BitTorrent,Google也广泛地使用它。Python的支持者较喜欢称它为一种高级动态编程语言,原因是“脚本语言”泛指仅作简单程序设计任务的语言,如shellscript、VBScript等只能处理简单任务的编程语言,并不能与Python相提并论。
在第一次学习嵌入式的时候,最好奇的就是什么是嵌入式,对这个概念是比较模糊的,不知道究竟是做什么的,能够有什么作用。
from : https://blog.hackerrank.com/the-history-of-hello-world/
单片机有啥用?如果你是学电子的、学自动化的理工生,并且到大三了还说不上四五条,那只能说你这学白上了!!!
编码运行环境:VS2012+Win32+Debug Win32既表示运行平台是Windows 32bits操作系统,又表示生成32bits的应用程序。
C语言作为一个人尽皆知的语言,甚至没有学过编程语言的人也知道它的大名。经历沧桑岁月的它,已经陪伴我们走过了48个年头。回望当年,C语言还在襁褓之中……
初级8位单片机 以Intel公司首先推出的MCS-48系列单片机为代表。它以体积小、功能全、价格低等特点,赢得了广泛的应用,成为单片机发展过程中的一个重要阶段。
当前最炙手可热的领域非“人工智能”(Artificial Intelligence)莫属。其实,“人工智能”的火热并非一蹴而就,早在1956年“人工智能”概念就已经被提出了。
静态库其实就是解决模块开发的一种解决方案.在以前.我们写代码的时候.每个人都可以独立写一个项目.但是现在不行了.一个项目往往要很多人一起去编写.而其中用到的技术就类似于静态库.
用 Python 的好处 特性 好处 无须编译连接 加快开发周期 无须类型定义 简洁、灵活 自动内存管理 避免内存管理的麻烦 高级数据类型和操作 内置对象加快开发进程 面向对象 代码重用; 能以C++, Java, COM, and .NET 整合 可C语言扩展 优化, 定制, 利用旧代码, 系统黏合 类, 模块, 异常处理 大规模的项目在进行大方面的模块设计 简约优雅的语法和设计 可靠, 可维护, 易学, 更少隐藏bug ,这个是重点 动态装载C模块 简单的扩展,二进制码体积更小 动态装载pytho
编码运行环境:VS2017+Win32+Debug,Win32表示生成32bits的应用程序。
正常情况下,调用析构函数的次序正好与调用构造函数的次序相反,最先被调用的构造函数,其对应的析构函数最后被调用,而最后被调用的构造函数,其对应的析构函数最先被调用。
本文将从入门的角度介绍C++OOP中的类和对象,事实上C++的类和对象远远不止本文所介绍的内容。
一、什么是Python? Python就是一门解释型的编程语言,而且是现在世界上最流行的编程语言之一。
本专栏为西安电子科技大学C语言课程题库的题解,题目及其部分解题思路由好兄弟梁忠鑫提供,学长在此只是修改完善。请各位支持原创,目前仅在CSDN发布。
作为典型的嵌入式开发,物联网应用的开发与互联网应用从硬件配置到运行环境有巨大的不同。本文介绍了当前物联网开发者面临的挑战,并分析IoT时代完整的开发平台至少需要具备的特征。 1969年10月29日晚上10点30分,雷纳德•克兰罗克(Leonard Kleinrock)在洛杉矶向在斯坦福的比尔·杜瓦利的计算机发送了两个字符“Lo”,它们是单词“Login”的一部分,只发送了“Lo”,传输系统就崩溃了。这是一个伟大的事件,标志着世界上第一次计算机网络互连的开始,也标志计算机编程由单机向网络发展。 物联网(IoT
在C++中,构造函数的函数可以通过体内赋值语句对数据成员实现初始化,C++还提供另一种初始化数据成员的方法,用参数初始化表来实现对数据成员的初始化。
在C++中,每一个成员函数中都包含一个特殊的指针,指针的名字是固定的,称为this,它是指向本类对象的指针,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。
有关WebAssembly的介绍可以参考 几张图让你看懂WebAssembly 简单来说WebAssembly就是将其他语言C/Go/Rust等语言编译成wasm可执行二进制文件,浏览器来执行wasm。wasm相比JS,拥有体积更小,执行更快,因为最终编译成二进制文件,所以一些安全策略代码也更适合wasm。 经过尝试C和Go分别编写WebAssembly,相较而言我认为Go无论从语言层面还是工具链,用起来都更加方便一些。 本文使用原生go build,生成的wasm文件大约在1.4M左右,在生产环境中这个体积是很大的,优化go的wasm体积可以使用tinygo来build,同样的代码使用tinygo构建之后约为22K,甚至比C语言构建wasm的体积还要小(C语言 build后约为44K,不同版本不同环境可能略有差异)。参考https://tinygo.org/
Protobuf,全称为Protocol Buffers,是Google开发的一种轻量级的数据交换格式。它是一种语言无关、平台无关的序列化机制,适用于数据存储和通信协议的定义。Protobuf的主要目标是提供高效的数据序列化和反序列化机制,使得数据在网络传输和存储时更加高效和可靠。
在C++中,如果定义的对象是静态的,在程序运行过程中,对象所占的空间是不能随时释放的。
C语言在这两个平台上语法都是相同的,都支持C89。不同的主要是外观及效率这些东西。
在经历了早期的遥控飞行后,目前其导航控制方式已经发展为自主飞行和智能飞行。导航方式的改变对飞行控制计算机的精度提出了更高的要求;随着小型无人机执行任务复杂程度的增加,对飞控计算机运算速度的要求也更高;
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?
对语言进行评估时,明白设计者的动机以及语言要解决的问题很重要。Go语言出自 Ken Thompson 和 Rob Pike、Robert Griesemer 之手,他们都是计算机科学领域的重量级人物。
C++ 是一种中级语言,它是由 Bjarne Stroustrup 于 1979 年在贝尔实验室开始设计开发的。C++ 进一步扩充和完善了 C 语言,是一种面向对象的程序设计语言。C++ 可运行于多种平台上,如 Windows、MAC 操作系统以及 UNIX 的各种版本。
题目 设圆半径 r=1.5,圆柱高 h=3,求圆周长、圆面积、圆球表面积、圆球体积、圆柱体积。取小数点后2位数字,请编写程序。 解题步骤 (1)变量、常量定义; (2)函数定义; (3)函数调用; (4)输出结果; C语言 #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 3.14 float CirclePerimeter(float radius) { return 2 * PI * radius; } float CircleArea
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
Objective-C语言是一门以C语言为基础的面向对象编程语言,其提供的运行时(Runtime)机制使得它也可以被认为是一种动态语言。运行时的特征之一就是对象方法的调用是在程序运行时才被确定和执行的。系统提供的开放接口使得我们可以在程序运行的时候执行方法替换以便实现一些诸如系统监控、对象行为改变、Hook等等的操作处理。然而这种开放性也存在着安全的隐患,我们可以借助Runtime在AOP层面上做一些额外的操作,而这些额外的操作因为无法进行管控, 所以有可能会输出未知的结果。
头文件拷贝,去注释,条件编译,宏替换 -E让程序翻译到预处理阶段就停下来,-o指明形成的临时文件名称。
C语言除了能让你了解编程的相关概念,带你走进编程的大门,还能让你明白程序的运行原理,比如,计算机的各个部件是如何交互的,程序在内存中是一种怎样的状态,操作系统和用户程序之间有着怎样的“爱恨情仇”,这些底层知识决定了你的发展高度,也决定了你的职业生涯。
C++在语法上是兼容C的,但是这不代表使用C语言不做任何处理直接写成的动态链接库就可以被C++给调用。由于C++引入了函数重载的机制,而这个机制的实现是在编译器层面的。编译器在“生成”函数符号信息时,不能仅仅通过函数名,因为重载函数的函数名都是一样的,所以它还要根据函数参数,命名空间等信息来确定唯一的函数签名;而C语言没有函数重载机制,C语言编译器在处理的时候通过函数名就可以唯一确定一个函数。这就导致C语言和C++语言生成的函数签名是不同的,故不能不做任何处理直接调用。下面我们来看一下C和C++编译同样一段代码为动态链接库以后的,它们的函数符号信息有什么不一样。
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