c语言入门教程–-11递归 递归的意思就是函数自己调用自己。 但在使用递归时,程序员需要注意定义一个从函数退出的条件,否则会进入死循环。 例子: 5!
c语言入门教程–-10函数 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。...result; if (num1 > num2) result = num1; else result = num2; return result; } int main() { int c...= max(4,6); int d = max(100,1000); printf("第一组最大值是:%d\n",c); printf("第二组最大值是:%d\n",d); return 0;
c语言入门教程–-13数组 数组是一种数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
c语言入门教程–-7嵌套循环 上一个章节已经给大家介绍了三个循环的使用,但是高端的程序里面,循环中会有循环,这样就有了嵌套循环。
c语言入门教程–-2基本语法 头文件写法: #include //是头文件 分号 ; 在 C 程序中,分号是语句结束符。...输出语法 printf int a,b; //先声明 char c; a=1; b=2; c=’c’; printf(“%d %d %c”,a,b,c);//这就是输出了a和b的值。...c是字符串。 ? 最后,我们练习一下输入输出代码。 发布者:全栈程序员栈长,转转请注明出处:https://javaforall.cn/2914.html原文链接:
c语言入门教程–-12作用域 1在函数或块内部的局部变量 2在所有函数外部的全局变量 #include int b;//全局变量,整个代码所有位置都可以用 int main ()...局部变量声明,只有在main函数可以用 */ int a; printf ("value of a = %d\n", a); return 0; } int Do() { int c;...//局部变量,只能在Do函数中使用 c=2; return c; } 发布者:全栈程序员栈长,转转请注明出处:https://javaforall.cn/2910.html原文链接:
c语言入门教程–-6循环语句 c语言提供了以下几种循环类型。
c语言入门教程–-17结构体 用 struct 声明 方法1 struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100...]; int book_id; } book; 方法2 struct { int a; char b; double c; } S; S s; //我们可以将S看做一个类型,像一个int...一样所以S s;这就是一个声明 s. a s.b s.c 这些就可以当做正常的变量使用。...我们还可以声明结构体数组 S s[5]; s[0]. a s[0].b s[0].c 例子: #include #include struct Books
c语言入门教程–-5判断语句 #include int main() { int a=1; int b=1; if(a==b) { printf("相等"); } else
c语言入门教程–-18指针 指针就一个作用指向地址。地址,就是计算机内存地址,用来识别内存的位置。...printf("a 变量的地址: %p\n", p); return 0; } 指针应该是c语言中最难的一部分内容,不是三言两语就能说清楚的。小编这里不展开解释。...辅助各位快速入门c语言,至于想要成为大神,还是需要一本厚厚的教程,认真研究每一个字,然后多在编译器上面编写代码。因为编程能力是折腾出来的,而不是从任何教程看出来的。
c语言入门教程–-8循环控制语句 一般循环控制语句都是配合着if一起使用的。
c语言入门教程–-4运算符 算术运算符 ? 关系运算符 ? 这个一般都是配合if条件语句使用的 逻辑运算符 ?
c++语言入门教程–-17结构体 用 struct 声明 方法1 struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject...[100]; int book_id; } book; 方法2 struct { int a; char b; double c; } S; S s; //我们可以将S看做一个类型,...像一个int一样所以S s;这就是一个声明 s. a s.b s.c 这些就可以当做正常的变量使用。...我们还可以声明结构体数组 S s[5]; s[0]. a s[0].b s[0].c 例子: #include #include using namespace
C语言的类型转换 隐式类型转换 我们在使用C语言进行编程的时候,时常会涉及到类型转换的问题,我们首先就隐式的类型转换进行阐述,话不多说,我们来看一段代码: #include int...强制转换 那么要如何消除这些警告呢,这个时候,就需要使用显示转换,在 C语言中也被称之为是强制转换,代码如下所示: #include int main(int argc, char...C++ 的类型转换 本节的核心内容还是讲解 C++的,上述中的 C语言部分是为了引出C++的强制转换,在上述中,我们提及了 C语言的隐式转换和强制转换,实际上在 C++中也有与之对应的内容,在 C++中跟强制转换效果一样的便是...reinterpret_cast reinterpret_cast的效果就相当于是 C语言中的强制类型转换,使用方法如下面代码所示: #include int main(int argc...,按照之前编写 C语言的习惯,我们自然会想到增加一个type,然后不同的国籍,给type赋不同的值,然后根据数值来判断当前是中国人还是英国人,这是一个比较拙劣的方法,在 C++中,我们使用 dynamic_cast
test_eating(Human *h) { h->eating(); } int main(int argc, char **argv) { Englishman e; Chinese c;...Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i < 2; i++) test_eating(h[i]); return 0; } 在上述代码中...int main(int argc, char **argv) { Human& e = CreateEnglishman("Bill", 10, "sfwqerfsdfas"); Human& c...= CreateChinese("zhangsan", 11, "beijing"); Human* h[2] = {&e, &c}; int i; for (i = 0; i < 2; i++...模板 在C++中的模板定义中,模板有两类,一个是函数模板,一个是类模板,在本节的教程中,主要是讲述函数模板的相关内容。
前言 在上一则教程中,着重地阐述了构造函数以及析构函数地相关概念,这也是C++中非常重要地两个概念之一。...在今天地教程中,笔者将继续叙述 C++相对于 C语言来说不同的点,将详细叙述命名空间,静态成员,友元函数以及运算符重载这几个知识点。...,用 C++ 说白了也就是处在不同的命名空间中。...运算符重载 上述介绍友元的时候,我们将两个实例化的对象进行相加,使用的是 C 语言的思路,但是对于 C++来说,其具备运算符重载的特性,也就是能够重载一个+号运算符用于类的相加。...为了展开这个知识点,依旧先从之前学习 C语言时的角度去看这个问题,我们之前学习 C语言的时候,我们会接触到这样一个概念,就是++p 和 p++,比如有如下所示的代码: int a = 1; int b;
(); } 紧接着,我们来编写main函数,主函数代码如下所示: int main(int argc,char **argv) { Human h; Englishman e; Chinese c;...test_eating(h); test_eating(e); test_eating(c); return 0; } 按照常规思路,在调用 test_eating()函数的时候,我们传入的实参不同...sizeof(h)<<endl; cout<<"sizeof(Englishman) = "<<sizeof(e)<<endl; cout<<"sizeof(Chinese) = "<<sizeof(<em>c</em>)...test_eating(h); test_eating(e); test_eating(<em>c</em>); return 0; } 执行结果如下所示:...= new Chinese; Human *p[3] = {h, e, <em>c</em>}; int i; for (i = 0; i < 3; i++) { p[i]->
前言 在上一则教程中,着重地阐述了构造函数以及析构函数的相关概念,这也是C++中非常重要的两个概念之一。...在今天的教程中,笔者将继续叙述 C++相对于 C语言来说不同的点,将详细叙述命名空间,静态成员,友元函数以及运算符重载这几个知识点。...,用 C++ 说白了也就是处在不同的命名空间中。...运算符重载 上述介绍友元的时候,我们将两个实例化的对象进行相加,使用的是 C 语言的思路,但是对于 C++来说,其具备运算符重载的特性,也就是能够重载一个+号运算符用于类的相加。...为了展开这个知识点,依旧先从之前学习 C语言时的角度去看这个问题,我们之前学习 C语言的时候,我们会接触到这样一个概念,就是++p 和 p++,比如有如下所示的代码: int a = 1; int b;
引言 C 语言通常被认为是一种面向过程的语言,因为其本身的特性更容易编写面向过程的代码,当然也不排除使用 C 语言编写面向过程的代码,比如 Linux 的源代码以及现在很火的国产物联网操作系统 RT-Thread...,其内核的实现方式都是使用 C 语言实现的面向对象的代码。...相比于 C 语言来说,C++ 更能够实现面向对象的程序设计,其具有的特性也要比 C 语言要多的多。下面假设有这样一个需求。 现要描述两个人的信息,姓名,职业,年龄,并输出。...我们首先先使用 C 语言的设计思路实现这个功能。...+ 的特性,在结构体中定义了函数,然后也就可以直接调用函数了,更上面 C 语言的代码相比较,它没了实参,而且代码看起来也比 C 语言更加简洁了。
<< "sleep" << endl;} }; 紧接着是 Sofabed的代码实现: class Sofabed : public Sofa, public Bed { private: int c;...{ public: Vertification3C() { cout <<"Vertification3C()"<<endl; } }; 由上述框图可以知道,Sofa和Bed都是虚拟继承自Furniture...和Vertication3C,那么代码实现如下所示: class Sofa : virtual public Furniture , virtual public Vertification3C { private...) { cout <<"Sofa()"<<endl; } }; class Bed : virtual public Furniture, virtual public Vertification3C...我们又知道 Sofabed是继承自Sofa和Bed,那么 Sofabed的代码如下所示: class Sofabed : public Sofa, public Bed { private: int c;
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