我正在尝试用C++开发一个动态库,以供用交互数据语言(Interactive Data Language)编写的现有程序调用。我知道我需要使用外部"C“来禁用名称损坏,以便IDL可以调用它需要的函数(调用机制的其余部分非常简单)。然而,我总是在犹豫是否使用我不完全理解的语言的特性,所以我的问题是:如果恢复到C链接,我会失去C++的哪些特性?我认为命名空间是一个显而易见的问题,但它是否也完全
我有一个奇怪的行为与钩子机制,我不明白,我希望一些帮助。这是一个非常简单的例子,因为我正在研究这门语言: function foo () print ("i'm in foo") end function data () print("This is the data : ") enddebug.sethook(data , "c")
当我调用foo时,这是我得
C++ (和其他各种语言)支持内联函数。如果我希望一个函数是内联的,我必须在声明中使用inline关键字。对我来说,这是非常不直观的:为什么我不能在调用函数时只使用inline?示例:inline foo();inline void foo(...){...}这将允许我只在特定的地方内联该函数,而不必重复该功能。此外,每个功能都可以内联,这将使机制更加灵活。这是否有理由不支持呢?