ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaSeqStack.h /*** *DynaSeqStack.h - 动态顺序栈的定义...12); system("pause"); return 0; } 实现函数文件 ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include...return(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaSeqStack.cpp /*** *DynaSeqStack.cpp - 动态顺序栈...,即栈的动态顺序存储实现 * * *题目:实验3-1 栈的动态顺序存储实现 * * * * ****/ #include #include #include...------- 操作目的: 初始化栈 初始条件: 无 操作结果: 构造一个空的栈 函数参数: SqStack *S 待初始化的栈 返回值: bool 操作是否成功 --------------
我尝试用最简单的语言与代码来描述链表,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...,也就是动态链表 #include struct node { int data; struct node *next; }; node *create_linklist...; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=c; b->pre=a; c->data...=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head!
C语言实现链表,在数据结构课程中是必须要熟练掌握的。可惜久疏拳法,几乎忘得一干二净,项目中需要链表中的一部分功能,尝试写了一些。提炼后的需求有若干字符串,逐一存在链表中,然后在最后统一输出。...每次追加都在链表的最后。阉割了的链表,没有删除、查询等功能。...sizeof(newNode));strcpy(newNode->data,trailData);currentNode->next = newNode;return;}编译gcc -Wall test.c
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...所以,推荐使用vscode编辑器,也可以使用windows自带的编译器,打开cmd终端,使用gcc命令编译.c文件,生成.exe可执行文件后执行即可。...再测试其他的情况,也都没有问题,说明我们的代码实现了预定目标。
上一次我们说过单链表,其实双链表和单链表没有什么很大的区别,只不过多了一条前向的链子而已。单链表只能从前往后找,而双链表可以向两边找,这一点是相对于单链表的优势。...这里就不再详细解释双链表的实现过程了,可以回顾一下之前写过的:c语言 | 单链表的实现 直接将我写的代码附上,供参考: #include #include ...data,struct node * ph,int mode) { struct node * p=ph; struct node * pback=p; //判断有没有可删除的节点...if(ph->pnext==NULL) { printf("没有可删除的节点"); return; } pback=p->pnext;...switch(mode) { case 0: //删除所有含该数字的节点 while(p->pnext
链表是什么? 1.逻辑结构上⼀个挨⼀个的数据,在实际存储时,并没有像顺序表那样也相互紧挨着。恰恰相 反,数据随机分布在内存中的各个位置,这种存储结构称为线性表的链式存储。...2.由于分散存储,为了能够体现出数据元素之间的逻辑关系,每个数据元素在存储的同时,要 配备⼀个指针,⽤于指向它的直接后继元素,即每⼀个数据元素都指向下⼀个数据元素 ** 本身的信息,称为“数据域”...下面是一个单链表的实现过程 #include #include #include //结构体是⼀种⼯具,⽤这个⼯具可以定义⾃⼰的数据类型 typedef struct...Student Stu; struct tagNode *pNext; } Node; //定义链表的第...⼀个学⽣,即学⽣单链表的头结点 Node *head = NULL; void printfNode() //遍历元素
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 回归C基础 实现一个单向链表,并有逆序功能 (大学数据结构经常是这么入门的) //...定义单链表结构体 typedef struct Node{ int value; struct Node *next; }Node; //创建链表 Node* createNode(int...= NULL) { tmp = malloc(sizeof(Node)); //逆转之后,原链表的头结点就是新链表的尾结点 //如果不是第一个结点,则本次产生的新结点是上次结点的前一个...tmp->value = listNode->value; reList = tmp; listNode = listNode->next; } //原链表的最后一个结点是新链表的头结点...c-lianbiao.png
链表是一种常见的基础数据结构,结构体指针在这里得到了充分的利用。...链表可以动态的进行存储分配,也就是说,链表是一个功能极为强大的数组,他可以在节点中定义多种数据类型,还可以根据需要随意增添,删除,插入节点。链表都有一个头指针,一般以head来表示,存放的是一个地址。...链表中的节点分为两类,头结点和一般节点,头结点是没有数据域的。链表中每个节点都分为两部分,一个数据域,一个是指针域。...作为有强大功能的链表,对他的操作当然有许多,比如:链表的创建,修改,删除,插入,输出,排序,反序,清空链表的元素,求链表的长度等等。...下面是一个传入链表和要修改的节点,来修改值的函数。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C语言-链表排序 题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。...输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。...接下来N行是a的数据 然后M行是b的数据 每行数据由学号和成绩两部分组成 输出 按照学号升序排列的数据 样例输入 2 3 5 100 6 89 3 82 4 95 2 10 样例输出...typedef struct student{ //定义结构 int num; int sco; struct student *next; }stu; stu *creat(int n){ //创建链表...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
pphead,SLTNode*pos); void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead); void SListDesTroy(SLTNode** pphead); SList.c文件...SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { assert(pphead); SLTNode* NewNode = SLTBuyNode(x); //空链表与非空
文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法实现 尾插法实现 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点...) }*LinkList, Node; 构造单链表 头插法实现 /* * 头插法创建单链表(带头结点) * datas 接收数组,用于赋值链表的结点数据 * len datas数组的长度,便于遍历...,所以可以动态的计算数组的长度,方便遍历。...单链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 单链表指定位置插入结点 * list 单链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
LTErase(LTNode* pos); LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDatatype x); void LTDesTroy(LTNode* phead); List.c文件
针对以上顺序表中存在的问题,有人就设计出了链表这一结构。下面我将就链表中结构最简单的单链表做一个详细的介绍。...二、链表的介绍 2.1链表的概念和结构 概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表 中的指针链接次序实现的 。...结构:链表逻辑图和物理图的结合 从上图我们可以看出:链表的每一个结点都包含数据域和指针域,头结点存储的是第一个节点的地址,最后一个节点的指针域为空指针。...2.2链表的分类 1.单向或双向 2.带头或不带头 3.循环或非循环 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构: 三、单链表的实现 见以下代码: #pragma once #include...当你需要对链表进行修改时,参数就需要传二级指针。如果需要对链表进行修改而你传参用的是一级指针,那么就相当于是形参重新开辟了一块空间来存放传过来的一级指针中的值。
) *pHead必须具有,单链表必须有head。...index指定索引 Node *pElem指定节点元素 :获取单链表中指定的节点 LocateElem(Node *pHead, Node *pElem) :给定节点获取单链表中第一次出现的索引位置...* */ /************************************************************************/ #define KLen 30//单链表的长度...int g_iCount = 0; /*编写一个单链表,每个节点就是一条信息,每条信息包含的内容如下: 姓名:name 联系方式:phone*/ typedef struct tagNode...if(*pHead == NULL)//一级指针,先把head+next都设置成NULL { return 0; } (*pHead)->pNext = NULL;//单链表的结构 [值(value
- Node:节点 - xLinkQueue:节点控制器 -- head:总是指向队列头 -- end:总是指向队列尾 - 创建队列时,实际是创建了xLinkQueue,之后对队列的操作都是通过它 -...添加节点时,创建的Node,并将内容复制进它的buff中 - 弹出队列时,将Node中的内容先复制出来,在free释放内存 - 不是循环队列,有待改进 - 单个节点的buff最大不超过(1024*3),...如queueCreate(20, 1024*3);(不知道为什么,在我的STM32F4上申请1024*4失败) util.c /** 工具包 */ #include "util.h" static...); printf("length:%d\r\n", queue->length); printf("************************\r\n"); } /** 遍历输出队列的buff...(已使用多少个节点) uint8_t size; // 每个节点的buff的大小 uint16_t max; // 队列最大节点数(最多使用多少个节点) }xLinkQueue; void
于是想到了用更好的数据结构来解决这个问题,不就是想从后往前显示嘛?那么就可以用链表来解决这个问题了。...struct links { int size ; void *ptr ; struct links *next ; struct links *pre ; }LINKS; 这是链表的数据结构...,ptr就是要存放的数据,pre是前驱指针,next是后继指针,通过这两个指针,即可以方便实现链表的遍历。...下面定义要实现的函数: typedef void (*print_t)(void *Data) ; void print(void *Data); //打印链表节点 void print_links...从这里看到,整个程序就是利用了栈的思想,先进后出,这样的实现既简单,也高效。
上一篇博文我们用指针实现了链表,但是诸如BASIC和FORTRAN等许多语言都不支持指针。如果需要链表而又不能使用指针,这时我们可以使用游标(cursor)实现法来实现链表。...在链表的实现中有两个重要的特点: 数据存储在一组结构体中。每一个结构体包含有数据以及指向下一个结构体的指针。...一个新的结构体可以通过调用malloc而从系统全局内存(global memory)得到,并可以通过free而被释放。 游标法必须能够模仿实现这两条特性 。...Advance( const Position P ); ElementType Retrieve( const Position P ); #endif /*_CUrsor_H */ 可以从上面的代码上看到,链表的游标实现跟链表的接口定义几乎是一样的...: %d\n", IsEmpty(L)); printf("Hello World\n"); return 0; } 实现过程比较简单,最后的main函数是对游标链表的测试。
由于链表的每个结点都有指针域,所以链表可以动态分配内存。 链表的类型 链表主要分为单链表和双链表两种。单链表只有一个指针域,指向下一个结点,而双链表则有两个指针域,分别指向前驱结点和后继结点。...C语言中的链表 在C语言中,链表可以通过结构体和指针来实现。结构体可以存储结点的数据域和指针域,而指针则可以实现结点之间的连接。...然后我们定义了一系列函数,用来实现链表的创建、插入、删除和遍历等操作。 总结 总结。链表是一种重要的数据结构,它通过链接结点来组织数据,支持动态地增加、删除数据。...在C语言中,我们可以通过结构体和指针来实现链表,并定义相关函数来支持链表的各种操作。在实际应用中,链表可以用来实现队列、栈等数据结构,也可以用来实现其他的应用,如链表排序等。...总之,链表是一种重要的数据结构,在C语言编程中有着广泛的应用。通过学习和练习,可以深入理解链表的实现原理和应用场景,提高编程能力。
链表中存放的不是基本数据类型,需要用结构体实现自定义: typedef struct Link{ char elem;//代表数据域 struct Link * next;//代表指针域,指向直接后继元素...; } return p; } 链表中查找某结点一般情况下,链表只能通过头结点或者头指针进行访问,所以实现查找某结点最常用的方法就是对链表中的结点进行逐个遍历。 ...实现代码: //更新函数,其中,add 表示更改结点在链表中的位置,newElem 为新的数据域的值 link amendElem(link p,int add,int newElem){ link...i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next=temp...for (int i=1; inext; } //创建插入结点c link * c=(link*)malloc(sizeof(link)); c->elem=elem; //向链表中插入结点 c->next
ElemType y); void visit(ElemType e); #endif /* ELEMTYPE_H */ DynaLnkQueue.h /*** *DynaLnkQueue.h - 动态链式队列的定义...(&Q, visit(e)); ClearQueue(&Q); EnQueue(&Q,e); DeQueue(&Q,&e); system("pause"); return true; } 实现函数...ElemType.cpp /*** *ElemType.cpp - ElemType的实现 * ****/ #include #include "ElemType.h" int...return(x-y); } void visit(ElemType e) { printf("%dn", e); } DynaLnkQueue.cpp /*** *DynaLnkQueue.cpp - 动态链式队列...,即队列的动态链式存储实现 * * *题目:实验4 队列的动态链式存储实现 * * ****/ #include #include #include <memory.h
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