文章目录 一、结构体作为函数参数 二、结构体指针作为函数参数 三、完整代码示例 一、结构体作为函数参数 ---- 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存...---- 结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 , 在该函数中 , 将 from 结构体指针指向的变量 拷贝到 to 结构体指针指向的变量 ; 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针...copy_student 结构体指针变量作为参数...* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 * 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用...* 将 from 结构体变量拷贝到 to 结构体变量中 * 注意 : 函数中传入的是 指向 结构体变量的指针 , 不能直接传入结构体变量 * 如果直接传入结构体变量 , 该结构体变量直接在本函数中的栈内存中起作用
结构体指针作为函数参数: 结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。...如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。...\n"); //数组名可以认为是一个指针 averge(stus,len); } void averge(struct stu *stus,int len){
让我们走进结构体 一.结构体 1.1 什么是结构体 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体变量的嵌套初始化 1.6 结构体内存对齐 来计算一下结构体的大小 来计算一下结构体的大小如果不了解的话可能会觉得是 6 6 13 为什么最终结果会是这样呢?...结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。 1.7 修改默认对齐数 结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。...1.8 结构体传参 结构体传参有两种,传值调用和传址调用 两种方法都是可行的,但是也有区别 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 因此结构体传参的时候,要传结构体的地址。
(tag) 那么这两个声明是无法识别类型的,只知道是结构体但是无法识别类别,那么就不可以 p = &B; 结构体的自引用 struct Node { int number...对⻬数=编译器默认的⼀个对⻬数与该成员变量⼤⼩的较⼩值,在VS2022中 默认是8 Linux 和 gcc中没有默认设定参数,对其书加上成员自身的大小 ...%d", sizeof(struct D)); } 结构体的内存对齐,是拿空间换取时间的做法. ...而我们设计结构体是,让占用空间小的成员尽量集中在一起. ..._c: 10; int _d: 30; int _e: 32; }; 它的大小一般是不可知,有很多不确定因素,是不跨平台的 对于vs2022 一般是按照4个字节或者
一、结构体 结构的基础知识 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量。...结构体初始化 ---- ---- 四.结构成员的类型 结构成员可以使标量、数组、指针、甚至是其它结构体 五.结构体变量的定义和初始化 有了结构体类型,如何定义变量 ---- ---- 六.结构体成员访问...6.1结构体变量访问成员 结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的 点操作符接受两个操作数。...如何访问成员:如下 ---- 七.结构体传参 ---- ---- 总结 首选 print2 函数 因为:函数传参的时候,参数是需要压栈的。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销过大,所以会导致性能的下降。 结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
下面我们先来定义一个描述歌曲的结构体: 上面的song就是一个机构体,它包含有4个成员,成员分别有不同的数据类型,通过上面的例子我们能总结出定义结构的一般格式:struct 结构体名称 {成员列表};...struct是一个C语言的关键字,是定义结构体所必须的。...[结构体名称]就是上面的song,有时候可以省略。成员列表必须用花括号{}括起来,最后是分号。 想要使用结构体,就必须先声明结构体变量,如果你想说在上个练习中的song是变量的话,那你就大错特错了。...song是我们定义的结构体名称,就想int一样,只不过song是我们定义的,而int是C语言定义好的。...如果我们想使用结构体song1中的成员时:song1.title或者song1->title (->:指针只想运算符) 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:870963251!
结构体 结构体是用户建立由不同类型数据组成的混合型的数据结构(数据类型)。 系统提供的类型:int double float char long 数组,指针......一般形式: struct 结构体名{ 成员; }; 例如:定义一个学生的结构体,学生包括姓名,性别,年龄。声明一个学生的变量,输出学生的信息。...Student stu,stu2; strcpy(stu.name,"zhangsan"); stu.sex='M'; stu.age=10; printf("%s %c...0; } 结构体数组: #include struct Student{ char name[20]; char sex; int age; }; int...%d\n",a[i].name,a[i].sex,a[i].age); } return 0; } 结构体指针 结构体指针是指向结构体变量的指针,一个结构体变量的地址就是这个结构体变量的指针
前言 在C语言中,有两种类型,一种是内置类型,可以直接使用,包括char short int long long long float double;一种是自定义类型,当内置类型不能满足时,支持自定义一些类型...假设一个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对齐成8的倍数,那么就可以用一个内存操作来读或者写值了。...结构体传参 结构体传参的时候,要传结构体的地址。 因为: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递一个结构体对象的时候,结构体过⼤,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。...结构体实现位段 结构体讲完就得讲讲结构体实现 位段 的能力 6.1 什么是位段 位段的声明和结构是类似的,有两个不同: 位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int ,在C99
; 花括号 { } 中放的是成员变量,结构的每个成员变量都可以是不同的类型,每一个被定义的结构体中都要有至少一个成员变量,结构是一些值的集合。...,如果没有对结构体进行重命名的话,仅能使用一次 struct { int a; char b; float c; }x; 形如上面代码的结构体未重命名的话,使用这一次便被回收 4...重命名的 像这个: typedef struct { int a; Node* next; }Node; 我们会在创建Node结构体之前在结构体当中使用Node,所以不可取 二、结构体内存对齐 结构体内存对齐是计算结构体大小的一个必备条件...,对齐的内存只需要一次访问,而不对齐的内存需要两次访问 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间 我们可以将占用内存小的尽量集中在一起来节省空间 struct S1 { char c1; int i;...62 03 04 00,与上述分析相符 跟结构体相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,缺点是有跨平台的问题存在 因为地址的分配是以字节为单位的,位段下的某些数据是没有地址的,所以位段数据不能用指针来访问
大家好,我是泽奀,本篇博客就带大家来(初始)C语言的结构体的内容,后面也会发布一篇进阶的内容。...因为: 结构体基础: 结构是一些值的集合,这些值被称作是成员之间的变量。结构体 每个成员可以是不同类型变量。 ...这里说下xxx.xxx在这个解释下什么意思:xxx.这个是结构体标签,通过这个后面的xxx是结构体当中类型的成员变量,也就是找到那个成员。 以上我讲的这一步骤,是定义:结构体的类型。...typedef作用: 想了想,还是把typedef单独拿出来说一说吧 C 语言提供了 typedef 关键字,你可以使用它来为类型取一个新的名字。...就很简单就是例如,是200个字节那么你传的参数就也要两百个字节,这就会导致空间的一个浪费就会非常严重滴,同时你copy过去还需要一定的时间。
Student是该结构体的类型名,而id,name,age,score则是该结构体的成员。...sizeof中来计算该结构体类型的大小: 可以看到,这个结构体的大小是32个字节。...而C语言中常见的变量类型及其所占空间字节数如下表: C语言常见的数据类型及其所占空间 类型名所占大小(单位:字节)char1short2 int 4long4/8(取决于系统)float4double8long...三.利用结构体对齐规律计算结构体大小 1.结构体的对齐规则: 要知道结构体大小是如何计算的,首先需要了解结构体的对齐规则: 1、第一个成员在于结构体变量偏移量为0的地址处。...这样,结构体的大小就变成了8个字节,其中3个字节是空洞。
就类似于sql中的存储一样,随着语言层次的增高封装性是越来越大的。...可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。 同时指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。...如果boy是被说明为stu类型的结构变量,则: pstu = &boy;是正确的 pstu = &stu;是错误的 因为结构名和结构变量是两个不同的概念,不能混淆。...在C语言中不允许动态数组类型。例如:a[n]就是错误的,必须要用一个实际的数字表示数组长度,但是在实际开发中,往往会发生这种情况,即所需要的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。...p指向的内存区,使这部分内存区能被其他区使用 p是最近一次调用calloc或者malloc函数的时候返回的值。
文章目录 一、结构体浅拷贝与深拷贝 二、结构体浅拷贝 三、结构体浅拷贝代码示例 一、结构体浅拷贝与深拷贝 ---- 结构体 中 嵌套了 指针 , 指针指向的内存 , 如果需要 malloc 在堆内存中...拷贝 指针变量的值 , 不会拷贝 指针变量 指向的 内存空间的 数据 ; 二、结构体浅拷贝 ---- 结构体浅拷贝 : 下面两种方式的拷贝 , 是结构体的浅拷贝 ; 直接拷贝结构体内存 : //...结构体内存拷贝 // 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); 使用 = 操作拷贝 : 只会将 结构体 变量的 内存 , 从 from 指针指向的地址...数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student...// 该拷贝是浅拷贝 memcpy(to, from, sizeof (Student)); // 结构体直接赋值 , 与上面的代码作用相同 // 该拷贝也是浅拷贝
文章目录 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 栈内存创建 ) 二、完整代码示例 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 栈内存创建 ) ---- 声明结构体类型 : 定义 结构体 数据类型..., 同时为该结构体类型声明 别名 , 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 , 不需要在前面添加 struct 关键字 ; typedef struct Student { char.../ 命令换行中 接收 输入的年龄 , // 设置到 Student 数组元素的 age 成员中 scanf("%d", &(array[i].age)); } 结构体数组作为参数...: 使用 结构体数组 作为参数 , 可以进行间接赋值 , 修改该 结构体数组 的元素 , 可以当做返回值使用 ; 此时结构体 数组 会退化为 结构体指针 ; /** * @brief sort_struct_array...对结构体数组 按照年龄进行排序 * @param array 结构体指针 * @param count 结构体数组的元素个数 */ void sort_struct_array(Student
文章目录 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 堆内存创建 ) 二、完整代码示例 一、结构体 数组 作为函数参数 ( 数组 在 堆内存创建 ) ---- 在上一篇博客 【C 语言】结构体 ( 结构体...数组 作为函数参数 | 数组 在 栈内存创建 ) 的基础上 , 将 栈内存 中的 结构体数组 , 更改为 堆内存 中创建结构体数组 ; 在堆内存中 , 创建 结构体数组 : 传入 二级指针 , 该指针...指向 结构体 指针 , 传入 二级指针 的目的是 , 可以在函数中 , 通过形参 间接赋值 , 达到返回创建堆内存的目的 ; /** * @brief create_student 堆内存中分配内存...数组 : 传入的参数是 二级指针 , 通过该 二级指针 指向 结构体一级指针 , 将 结构体指针 置空 ; /** * @brief free_student 释放内存 * @param array...数据类型 , 同时为该结构体类型声明 别名 * 可以直接使用 别名 结构体变量名 声明结构体类型变量 * 不需要在前面添加 struct 关键字 */ typedef struct Student
1、结构体和共用体的定义 结构体关键字为struct,共用体关键字为union /*** 定义一个person的结构体,要';'结束*/struct person{ char name[20.../union people{ char name[20]; int age;}; 2、结构体和共用体的声明 结构体和共用体的三种声明是一致的: void mian(){ //结构体的声明...{{"zack", 20}, {"Rudy", 19}};} 6、结构体和函数 结构体可以作为函数参数 /*** 定义一个结构体*/struct person{ char name[20];..."zack", 20}; //将结构体作为参数传入demo函数 demo(p);} /*** 定义一个函数,接收结构体,并把结构体信息输出*/void demo(struct...person p){ printf("姓名:%s\n", name); printf("年龄:%d", age);} 7、结构体和共用体的区别 结构体在创建时,按照结构体成员变量占的内存分配
结构体 struct 结构体名{} 变量名; 结构体变量: struct person{ char *name; int...taoshihan"; student.age=30; student.score=100; printf("name=%s \n",student.name); C语言结构体数组...char *name; int age; float score; } classes[5]; 遍历结构体数组...%s,%d,%.1f \n",d[i].name,d[i].age,d[i].score); } C语言结构体和指针 struct 结构体名 *变量名; struct...&a; 获取结构体成员 printf("b.name=%s \n",(*b).name); printf("c.name=%s \n",c->name); 完整代码: #
对齐原则 原则A:struct或者union的成员,第一个成员在偏移0的位置,之后的每个成员的起始位置必须是当前成员大小的整数倍 原则B:如果结构体A含有结构体成员B,那么B的起始位置必须是B中最大元素大小整数倍地址...(相当于先将嵌套结构体展开) 原则C:结构体的总大小,必须是内部最大成员的整数倍 示例 代码 struct A { int a; char b; char c; }; struct...B { char b; int a; char c; }; struct C { int a; char b[10]; char c; }; struct...D { char b[10]; int a; char c; }; struct E { char b; char e; char f; int...B b; struct C c; struct D d; struct E e; struct F f; printf("char:%d,short:%d,int
这就是结构体。 二、什么是结构体 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据项构成的数据集合,这些数据项称为结构体的成员。...如上面的student结构体包含三个成员,分别是name、num、age。 结构体是C语言中的一种构造类型。C语言的数据类型如下图: ?...是结构体名,该名字是由任意定义的,但是尽量起个有意义的名称。...此处使用typedef为结构体模板struct student定义一个别名student,关于typedef的介绍移步至往期笔记:【C语言笔记】#define与typedef的区别?...结构体是一块很重要的内容,用得很多。关于结构体的内存对齐可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 以上就是关于结构体的一些笔记,如有错误欢迎指出。谢谢!
什么是结构体? 在学习每个类型之前我们需要了解其存在的意义,即什么是结构体?为什么要引入结构体这个类型呢? 我们可以想象现实中我们是如何处理一个人信息的?...在c语言中像这种信息采集表形式的数据结构是通过结构体来实现的。其中姓名,年龄等信息就是结构体的成员变量,显然这些结构体的成员变量可以是不同的数据类型。...#pragma pack(4);//设置默认对齐数为4 结构体在对齐方式不合适的时候,我们可以自己更改默认对齐数。 结构体传参 结构成员访问操作符有两个⼀个是.,⼀个是->....,原因如下: 函数传参的时候,参数是需要压栈,会有时间和空间上的系统开销。...如果传递⼀个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。 综上,结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
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