我是java的新手。但我经常使用c++。我有一个用c++写的类。现在我需要用java重写这个类。我把泛型类型搞糊涂了。
我的c++类是这样的:
//Form, Cmpt are of class type. nCmpt is a integer
template <class Form, class Cmpt, int nCmpt>
class VectorSpace
{
public:
//component array
Cmpt v[nCmpt];
//constructors
VectorSpace();
VectorSpace(const V
我遇到了JavaNull指针异常的问题。基本上,我是在编写一个代码,要求用户输入X数据,然后根据他输入的数据类型,将它们作为相应的变量类型添加,同时将其与其他先前的现有变量进行比较。
varvar A;
varvar B;
varvar C;
System.out.println("Choose what to do:");
System.out.println("1. Set variable A");
System.out.println("2. Set variable B");
Sy
我正在使用2013。我在C源文件(file1.c)中声明了一个全局变量,并在C++源文件(file2.cpp)中定义的方法中使用了该变量。两个文件中包含的标题将变量声明为extern。项目属性C\C++ -> Advanced -> compile as设置为defualt,根据文档,这意味着编译器使用文件扩展名来推断文件类型。此设置将导致unresolved external symbol链接错误。如果我将此选项设置为Compile as C code或Compile as C++ code,则项目编译和链接时不会出现错误。我不明白这种行为。(顺便说一句,在linux/GCC下,
举个丑陋的例子:
data Bighead = Big
little = 1
f1 = little :: Int
f2 = Big :: BigHead
在我看来:
f1和f2都指向一些数据。(little和Big)唯一的不同是很少有一段代码来做评估。但Big并非如此。
它们都有一个可重写的主体,几乎不能从一个数据集合转换成一个结果,而Big就是不做最后一步-它总是保存这些数据表单(但可以递归地计算它们)。
但在语法形式上,它们几乎是相同的:可以应用,可以求值。
一个大问题可能是函数不能改变它的应用参数,但数据可以改变。
这是Haskell区别对待数据和函数名称的唯一原因吗?
调用分
我正在学习C和目前的结构。我正在查看以下代码:
struct client {
char name[20];
int key;
int index;
};
struct client Client[100];
int function(void *ClientDetail) {
struct client *clientDetail = (struct client*) ClientDetail; // what is this line doing?
}
请你解释一下这句话的重要性好吗?
谢谢
我正在尝试使用以下代码打印to /sprintf浮点数:
sprintf(buff, "FPS: %d\n%.4f N %.4f E\nAl: %.1fm Rl: %.1f\n", fps, p_viewer.p.lat, p_viewer.p.lon, p_viewer.p.alt, p_viewer.roll);
然而,当我这样做的时候,我得到了这些警告:
gfx_game_engine.c:300: warning: format '%.4f' expects type 'double', but argument 4 has type &
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
public class Project4
{
public static void main(String[] args)
throws FileNotFoundException
{
Scanner input = new Scanner(new File("data4.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(new File("output1.txt"));
来自C#和JavaScript背景的我习惯于对复杂类型的变量声明,如下所示:
//C# example
var streamWriter = new StreamWriter();
我从我的公司的另一部分继承了许多VB.Net项目,并且必须维护如下代码:
'VB.Net example
Using SW As New StreamWriter(Path + "\source.txt")
Dim W As New CsvWriter(SW, ",")
' additional code snipped
End Using
由于几
我有一些简单的时间事件数据,没有协变量。我试着用威布尔分布来拟合它。所以我有下面的代码。一切看起来都很好,直到我装上我名字的首字母。它说“这个链包含未初始化的变量”。但我不明白。我认为Weibull dist只有2个参数,而且我已经全部指定了。你能给我一些建议吗?谢谢!
model
{
for(i in 1 : N) {
t[i] ~ dweib(r, mu)I(t.cen[i],)
}
mu ~ dexp(0.001)
r ~ dexp(0.001)
}
# Data
list(
昨天当我用C语言编程时,我的朋友问我指着一个变量,它是指针还是一个变量?我吃了一阵子。我没有找到答案,我只是回去搜索它,告诉him.But我在想有什么功能可以区分它们。我们能区分一个变量和一个指针变量吗
int a;
sizeof(a); // gives 2 bytes
int *b;
sizeof(b); // gives 2 bytes
// if we use sizeof() we get same answer and we cant say which is pointer
// and which is a variable
有没有办法找出一个变量是普通变量还是指针?我的意思是
在最近的一个VB.NET项目中,我采用了我在C#中习惯使用的命名约定。也就是说,变量通常与它引用的类同名,只是大小写不同,例如
Foo foo = new Foo(); // C#
Dim foo As New Foo() ' VB.NET
我发现这通常是编写代码的最清晰的方法,特别是对于小方法。这种编码风格显然在C#中工作得很好,区分大小写,并且由于Visual Studio提供的语法突出显示,很容易看到类名和变量名是不同的。
然而,令我惊讶的是,这在VB.NET中几乎100%的情况下都能正常工作,唯一的问题是变量名看起来有多个身份。也就是说,它可以用于调用Foo类的实例方法和共享
我对C不熟悉。假设我们有一个函数get_float();它应该返回一个浮点值。但是在C中,我们应该先显式声明一个浮点数类型变量,然后再将浮点数赋值给它。
float number = get_float("what's the number");
我想知道为什么要设计这样的规则。
在赋值函数返回值的情况下,如果我们可以声明一个变量而不声明其数据类型,那么它似乎减少了错误。程序员不需要担心他们声明了与函数返回值不匹配的错误数据类型。
number = get_float("what's the number");