概念:广播(Broadcast)是numpy对不同形状(shape)的数组,进行数值计算的方式,对数组的算术运算通常在相对应的元素上进行。
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
C语言是一种古老而又经久不衰的计算机程序设计语言,大约诞生于上个世纪60年代。由于它的设计有很多优点,多年以来深受广大程序设计人员的喜爱,并逐渐 淘汰了很多其它程序设计语言。我们平时使用的大多数软件都是用C语言开发的。
1940年之前,计算机只能识别二进制,早期变成时,人脉会先使用特定英文进行编程,在按照翻译表将这些伪代码手工转化为二进制,再交给计算机去执行
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不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 不止一个学生问到我:“老师,为什么我们的应用程序设计要学C语言而不是别的?C语言不是已经过时了吗?如果现在要写一个Windows程序,用VB或Dephi开发多快呀,用C行吗?退一万步,为什么选择C而不是C++呢?” 这个问题三言两语还真说不全。简单来说,C语言是计算机程序语言的基础,是实用的
代码很简短,main函数定义了一个指针变量p,然后将其地址传递给fun函数,fun函数使用malloc函数在堆上分配了100个字节的空间,并把这块内存的地址赋值给了p。回到main函数中,紧接着调用free函数释放刚刚分配的内存。
(1)利用51单片机,设计一款俄罗斯方块游戏,完成硬件电路的开发和程序的编写调试;
想象你是一个小偷,你想从房间里偷东西。 您有一个可以处理最大重量W的背包,并且您想把它装满 它的价值是最大的。 作为一个聪明的小偷,您知道房间里每个物品的重量和价值。 您将如何填充背包,从而使容量为W的背包得到最大可能的值。
python比较容易学习,语法很简单,融入了很多现代编程语言的特性。python的库非常丰富,可以迅速地开发程序,无论是网站还是小游戏都非常方便。不过,python的脚本的运行效率较低,不适合对运行效率要求较高的程序。
C++语言笔记就先暂时告一段落了,我大致参考了51HOOK大佬、VC驿站syc大佬以及《C语言程序设计》 一书,感谢各位大佬。我将继续学习C++,继续完善自己的编程笔记。
什么是WebGL? WebGL是一项使用JavaScript实现3D绘图的技术,浏览器无需插件支持,Web开发者就能借助系统显卡(GPU)进行编写代码从而呈现3D场景和对象。 WebGL基于OpenGL ES 2.0,OpenGL ES 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、平板电脑和游戏主机等嵌入式设备而设计。浏览器内核通过对OpenGL API的封装,实现了通过JavaScript调用3D的能力。WebGL 内容作为 HTML5 中的Canvas标签的特殊上下文实现在浏览器中。 WebG
C语言初学者开始都是在黑白控制台上开发一些小程序,实现一些小功能,因为基础的C语言可视化效果比较差,所展示的都是黑白的字符和数字,比较单调乏味。一些大学的计算机类专业学生,大一学习C语言,学习基础语法和算法,通过平台刷题提高自己编程能力,一般不专门学习图形化编程,期中或者期末可能会有开发一个小游戏或者小系统(如学生成绩管理系统、银行管理系统、日程管理系统等)的任务。这时如果在实现基本功能的情况下做出优美的图形界面,会比较出彩并且会有满满的成就感。
接下来会陆续介绍各自编程语言和各个领域的学习建议,本文先讲C语言。 📷 📷 1、C语言适合当第一门编程语言学习 、C语言语法相对简单,但又比较完整和严谨,包含该有的各种元素。学完C语言语法,要学习其它编程语言就很容易了。 、C语言接近底层,可以了解内存和计算机的基本原理。 、许多基础课程比如算法与数据结构教材都是以C语言为例子的,特别是中国版的书籍。 如果你是大一刚开始学习编程,建议选择C语言做入门。 2、C语言学习的步骤 学习语法和基础算法 ---> 了解C语言应用领域 ---> 确定是否从事C语言相关
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
Webbench是一个在Linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。
DES是一种对称加密(Data Encryption Standard)算法,于1977年得到美国政府的正式许可,是一种用56位密钥来加密64位数据的方法。一般密码长度为8个字节,其中56位加密密钥,每个第8位都用作奇偶校验。 DES算法一般有两个关键点,第一个是加密模式,第二个是数据补位,加密模式的主要意义就是,加密算法是按块进行加密的,例如 DES ,是 64Bit 一个块的进行加密,就是每次加密 8 个字节,因此每次输入八个字节的明文输出八个字节密文,如果是 16 个字节,那么分成两个块依次进行加密,
超级值得收藏的C/C++资料宝库,汇总了 400+ 条 C++ 框架、库和工具 。
关于 C++ 框架、库和资源的一些汇总列表,内容包括:标准库、Web应用框架、人工智能、数据库、图片处理、机器学习、日志、代码分析等。
C++标准库,包括了STL容器,算法和函数等。 C++ Standard Library:是一系列类和函数的集合,使用核心语言编写,也是C++ISO自身标准的一部分。 Standard Template Library:标准模板库 C POSIX library : POSIX系统的C标准库规范 ISO C++ Standards Committee :C++标准委员会
本人十几岁开始写程序,近十几年来都在教人写程序,还经营着一个可能随时倒闭的软件公司,主要的开发语言是C#。 首先,我不认为《算法导论》是所有程序员必须一开始就掌握和精通的内容。 我无意否认某些核心课程的重要性,但是我们必须看到——很多程序员并不懂程序员的三大浪漫——编译原理,图形学,操作系统,但这并不妨碍他们在日常工作中创造出各种有价值的软件。之所以这么讲,原因是:行业的门槛因技术的不断进步而降低 不是所有的程序员都需要系统而全面地学习才能胜任工作。 这些年来,编程语言、开发工具的迅速发展,我们可以用C#、
在编程的世界里,C语言和C++无疑是两座重要的里程碑。它们不仅各自拥有独特的特点和优势,而且还在不同的领域和场景中发挥着关键作用。本文将深入探讨C语言和C++的相似之处与差异,帮助读者更好地理解和应用这两种编程语言。
C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。因此,它的应用范围广泛。简单的说C语言是所有想从事it这行必须掌握的语言,就像你不会英文去国外很难交流一个道理。 包括我们现在用的很多计算机操作系统以及大型的一些软件都是源于C语言的基础编程。C语言还具有绘图能力强,可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言,C语言对于想学好计算机的人来说无疑是非常重要,也是你后期成长的根基。
C++语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它 语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替 C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。
前几天在悟空问答上看到一个正在做计算机二级考试的题目,然后软件报出了一堆错误,很典型的软件bug。 也有人私下问的说想学C语言编程Turbo C该从哪里下载 记得笔者在上大学的时候,上机写代码用的大
诸如Windows平台VC系列:VC++6.0(比较古老) ;Visual Studio2013, Visual Studio 2015,Visual Studio2019;Mac平台的XCode系列,还有CodeBlock,另附一些高级编辑器Notepad++,EditPlus,UE等一些开发工具的常用设置和一些常见快捷键的使用。
凸包问题是计算几何中的一个重要问题,它描述了一个点集中最小的凸多边形。在本文中,我们将探讨使用C语言来解决凸包问题的算法及其实现。
大家好,好久不写博客了,久违的感觉。这篇文章是 C/C++ 程序设计专栏的第一篇文章。说实话这个专栏申请了有半年多了,但是到目前为止仍然没有文章产出,本来打算今年年初开始动笔,其中又因为毕业的相关事宜耽误了很长时间,想想真的是非常惭愧。从另一个方面也暴露出了自己在时间管理方面能力的不足。以后真的是得多注意这方面的东西。好了,我们还是进入正题吧。说实话 C语言是我最早接触的编程语言,大一大二写算法代码的时候都是用的 C 和 C++,当时觉得 C语言从某些方面来看非常鸡肋,比如说我们用标准 C语言 语法无法写出漂亮的图形化界面,只适用于做数据处理。后来当我真正对 C语言有了一个更加深入的了解了之后才发现以前的自己太年轻。想要写出图形界面我们随便使用一种图形化框架(MFC、QT 等)就可以达到目的。这些图形化框架是遵循标准 C/C++ 语法的,在这个基础上各种图形库框架提供了各种类库来供开发者使用,这些类库就包括了一些图形化控件(窗口、按钮、对话框等)。因此我们借助这些框架提供的各种类库组合起来就可以写出漂亮的界面。而当我们熟悉了这些框架的相关原理(当然这里面包括很多东西,比如窗口的声明周期、组件的绘制原理和时间、整个程序框声明周期、消息处理机制等)后。回过头来我们会发现这些框架是在 C/C++ 语法的基础上将操作系统提供的一些接口以某种思想(面向对象编程)封装了起来,让我们可以通过调用其封装的相关 API 来间接的调用操作系统的相关接口。其本质上还是需要遵循 C/C++ 语法规则(当然,能设计出一款图形库框架是非常了不起的)。因此本专栏的重点是放在 C/C++ 的语言特性和一些必要的底层原理上,不会从 0 开始介绍 C/C++ 的语法。同时,对于图形化相关的东西不会过多介绍。也算是对 C/C++ 做一个学习总结。作者水平有限,如果文章中有不正确之处还望多多指点,谢谢大家。
当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,本文主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!欢迎微信关注公众号“智能算法”,带您体验不一样的人生。 1. OpenCV 简介:OpenCV全称是:Open Source Computer
我认为数据结构就是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 前辈们通过大量的实践,一点点总结出来的解决特定问题的公式。对于特定的问题,使用特点的公式,便可以为程序带来更高的运行效率和存储效率。
但是,当需要做一些图像处理方面的学习和研究的时候,首要任务就是选择一套合适的图像处理类库,这期我们主要简单介绍下各家图像库的一些优缺点。OpenCV,Intel IPP,Halcon,MATLAB ,OpenGL,EmguCv,AForge.net,CxImage,FreeImage,paintlib,AGG,IPL,visDSK。不足之处,还请大家多多提建议,多谢!
前言 本文主要讲述如何安装 C语言 编译器——MinGW,特点是文章附有完整详细的实际安装过程截图,文字反而起说明提示作用。
不管是 985、211 还是普通本科和大专院校,大一上半学期一般都会安排 C语言这门课。我花时间写这篇文章来给大家讲C语言的学习,当然是希望大家真正的学会、学懂C语言,并能够真正感觉到它的用处。
编程如果只是一个为了解决生活温饱的工具,那你可以完全忽略数据结构,算法,你的目标很容易实现;但如果你是热爱编程,把它当做对生活的追求,想在这一行走的更远,更久,那么在你的学习规划中,她们便是必不可少的一种语言;
N-S图,也被称为盒图或NS图(Nassi Shneiderman图)。是结构化编程中的一种可视化建模。1972年,美国学者I.Nassi 和 B.Shneiderman提出了一种在流程图中完全去掉流程线,全部算法写在一个矩形阵内,在框内还可以包含其他框的流程图形式,即由一些基本的框组成一个大的框,这种流程图又称为N-S结构流程图。
C语言是一种广泛使用的通用编程语言,它是由美国计算机科学家Dennis Ritchie于1972年在贝尔实验室开发出来的。C语言的设计原则是让程序员有更多的自由度,以方便控制硬件,从而提高程序的运行效率。它支持结构化编程、词汇变量作用域和递归等功能,并且可以直接访问物理内存地址,进行位操作。
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python等语言在很多方面已经可以代替C++。但是也有很多地方是其他语言完全无法替代的,主要集中在需要运行效率比较高的行业,比如游戏、高效的服务器。 现在学习java、C#等语言的人数远远高于C++,主要是C++的入门门槛太高,可能学习了一段时间后还做不了什么东西,导致信心大受打击,进而放弃。 我想把我自己的经验
C++这门语言从诞生到今天已经经历了将近30个年头。不可否认,它的学习难度都比其它语言较高。而它的学习难度,主要来自于它的复杂性。 现在C++的使用范围比以前已经少了很多,java、C#、python
以下内容基本来自《算法笔记》,作者为胡凡,建议直接买书看,我这里只是摘抄部分当笔记,不完整的。
今天初步学习了vector,了解初步的使用方法: 构造函数了解这三个即可足够使用(与string的构造有异曲同工之妙)
花下猫语:自从翻译了 Python 之父的第二篇文章,我不仅知道了 pgen解析器的起源 ,而且还知道了“龙书”对 Python 之父的影响很大。而且有趣的是,与“龙书”并提的还有什么“虎书”、“鲸书”,这些称呼太有意思了。
说起图形处理,一定是离不开GPU的,因为我们所做的操作,最终都会由GPU负责展示到监视器上。而这个过程中就离不开计算,计算每一个像素点的颜色信息。所以GPU是计算图像数据的单元。 说起计算,在我的理解里CPU就是专门用于做二进制运算的计算单元、控制单元,可以处理复杂的逻辑和依赖,那为什么还需要GPU呢?
丢掉老谭的那本书吧,这本书才是最好的入门书。这本书两百多页,语言简洁,但又覆盖到了C语言的每个方面。然而这本书不仅仅讲解C语言,还附带讲解了二分查找、快速排序、二叉树、哈希表这些重要的数据结构和算法。甚至为了解释让人头疼的复杂声明,写了一个递归下降的parser。就算你不是拿此书入门的,也可以放在手头当作参考书来用。
Java中的数组跟c语言的数组几乎不一样,我们要区分对待。在之后你就能理解到我为什么说这句话了。
堆栈溢出技术是渗透技术中的大杀器之一,主要分为堆溢出和栈溢出两种,堆栈溢出的原理是利用软件在开发时没有限制输入数据的长度,导致向内存中写入的数据超出预分配的大小从而越界,越界部分覆盖了程序的返回指针,使程序脱离正常运行流程而执行恶意代码。本次实战主要为栈溢出的入们级练习,联系环境选择了vulnhub上的Stack Overflows for Beginners: 1这个靶机,此靶机共设置了5个flag,每个flag对应了一个用户名,每拿到一个flag就会得到下一个任务对应用户名的密码,完成所有任务可以拿到root权限。
编译原理几乎是计算机专业中最晦涩难懂的课程。很多学生学这门课只不过是为了通过考试,学完后对编译原理之精妙仍然是摸不着头脑。而很多教这门课的老师,也只不过是混口饭吃,他自己未必对编译原理有多少深入的了解和把握,于是与其昏昏,使人昭昭。毕业多年后,回过头来反省我所承受的教育,我发现我们的教育总是流于表面的肤浅,给学生展示的始终是冰山的一角,对冰山下的巨大形体置若罔闻,于是整个系统虽然培养出大量的计算机专业人员,但有能力对计算机知识具备深入见解的人凤毛麟角,很多人其实是走上工作岗位后,通过大量的生产实践才开始对计
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