#include <string>
#include <iostream>
template <typename T>
T max(T a, T b) {
return a > b ? a : b;
}
class Dummy {
private:
std::string name;
int age;
public:
Dummy(int an_age) {age = an_age;}
bool operator> (Dummy &a) {return age > a.age;}
我编写了在netbeans上运行良好的代码,但在putty上给了我一个seg错误。我试着使用gdb,但它似乎无助于让我
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00000000004006c1 in init_vector ()
(gdb) back trace
#0 0x00000000004006c1 in init_vector ()
#1 0x0000000000400664 in main ()
这是我的密码,希望有人能帮我
typedef struct v_
{
int* data
在Dart中,看看下面的代码,它是列表的“引用传递”和整数的“值传递”吗?如果是这样的话,什么类型的数据将通过引用/值传递?如果不是这样,那么导致这种输出的问题是什么呢?
void main() {
var foo = ['a','b'];
var bar = foo;
bar.add('c');
print(aoo); // [a, b, c]
print(bar); // [a, b, c]
var a = 3;
int b = a;
b += 2;
print(a); // 3
print(b)
可能重复:
参考变量是C++概念吗?有C版的吗?如果在C中可用,为什么我的代码会产生编译错误?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int &c = a;
int &d = b;
return 0;
}
输出:
bash-3.2$ gcc test.c
test.c: In function `main':
test.c:12: error: parse error before '&
我正在寻找一个好的地址解析器,它可以解析任何免费文本并生成一个标记化的输出:
如果您在C#中有一些东西将是有帮助的,但是如果在另一种语言中没有问题。
示例1:
免费文本条目:23 Street n. 213号纽约
输出:街:23街,电话号码:213,City:New York,State:NY
示例2:
免费文本条目:纽约
产出:城市:纽约
例3:
免费文本条目: 12345
输出: ZIP: 12345
例4:
免费文本条目:Auckley New New York
输出:街道:Auckley Fake ,City:New York,State:New York
我正在为一种"c-like"语言编写编译器。目前,编译器支持局部作用域中的数组。可以使用括号表示法-a[0], a[1],...来访问数组的每个元素。为了支持这种数据结构,使用符号表来跟踪当前作用域中的符号以及下一个可用内存空间的地址。为了进行演示,请考虑以下代码:
int a[5]; int b;
使用堆栈实现,并给出一个4字节对齐的内存:为了访问,例如元素a[1],我计算内存位置为
element = ((index+1) * 4) + a.Address; // a.Address is the address of a, which is stored in the s
这实际上是一个普遍的问题,但现在我正在使用Go和C#。假设我们希望在Go中从用户的输入中赋值一个变量:
func main() {
var input float64
fmt.Scan(&input)
}
很明显,为什么我们需要一个内存位置来放置我们的新值。但是,为什么在像Java或C#这样的语言中,我们没有遵循相同的逻辑:
var input = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
// and not &input ...
我正在学习Go,并决定重写我最初用Python编写的MQTT orchestrator。最基本的部分工作得很好:
package main
import (
"fmt"
"time"
"os"
MQTT "github.com/eclipse/paho.mqtt.golang"
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
// definitions for a switch
type Switch struct {
topic st
所以我有一个类,它接受两个模板参数,一个是类型,一个是使用函数的类型,它有一个约简函数重复应用到数组中。但是,我得到了一个编译错误。
function_template_test.cpp: In instantiation of 'class _C<int, int(int, int)>':
function_template_test.cpp:36:33: required from here
function_template_test.cpp:11:17: error: field '_C<int, int(int, int)>::op
我正在研究指针,我遇到了这个程序:
#include <stdio.h>
void swap(int *,int *);
int main()
{
int a=10;
int b=20;
swap(&a,&b);
printf("the value is %d and %d",a,b);
return 0;
}
void swap(int *a,int*b)
{
int t;
t=*a;
*a=*b;
*b=t;
printf("%d and%d\n"
我正在学习如何在C中使用指针,但我在使用这个小程序时遇到了麻烦。在main中,我想获取参数中的值。 int testing(int *number) {
int num = 12;
number = #
return 0;
}
int main() {
int num;
testing(&num);
printf("The number is: %d", num);
return 0;
} 本质上,我希望在num指针通过测试函数后打印它。因此,我希望num为12。目前,当我打印num时,它是一个随机
今天,一个学生来找我,问我,先生,我们有int,float,char和所有C语言的数据类型。
当我们编写int i时,这意味着对于float f和char c,i是一个variable of type integer,依此类推。
类似地,我们有int *i的意思是i is a pointer to an integer。float *f和char *c也是如此。
我们在C中也有void* v;。
空指针也称为泛型指针。
他问我,既然我们可以有空指针,同样为什么我们不能有void v (作为数据类型)?
我只是说不出话来。所以,我请求您的帮助。如何让他明白。